Utilise les interrupteurs locaux (A, B, C, D) et non une variable. T'as vraiment envie de changer de variable à chaque nouveau monstre que tu vas placer sur la map ?
Ensuite tu peux faire ton monstre en trois pages :
Première page : il te suit, au contact il lance le combat
Deuxième page : il est mort, au clic il loot (condition : interrupteur local A)
Troisième page : il est mort, mais il ne loot plus rien (condition : interrupteur local B)
Je ne sais pas comment sont tes événements communs, mais si tu ne peux pas fuir le combat déjà, tu peux activer l'interrupteur local tout de suite après avoir lancé l'événement commun.
Et tu t'es trompé de section, ça va dans l'entraide.
|