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Posté dans News - Sortie officielle de RPG Maker 2000 en Anglais |
Nemau -
posté le 29/07/2015 à 00:51:16. (52527 messages postés) - |
| Pour finir je l'ai acheté et ça marche tout bien ! Du coup j'ai également une clé pour Steam que je n'utilise pas, mais je la garde dans un coin au cas où. Par défaut ils voulaient m'installer le log et les RTP dans AppData/Roaming/, et les projets dans Mes Documents, mais j'ai tout foutu dans Program Files et ça marche nickel !
Rhalala, ça me fait revivre ce mois de mai 2004 où j'ai découvert RM 2000 et où je squattais le PC de ma sœur pour maker mes premiers projets.
Roxas > RM, du 95 à VX Ace, n'a jamais été gratuit, toutes les versions "gratuites" ont toujours été des versions pirates. Mais personnellement, si tu ne compte pas vendre tes jeux, je ne te jette pas la pierre si tu continues d'utiliser une version pirate, je peux tout à fait le comprendre. Moi si je l'ai acheté c'est juste par "maniaquerie".
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Nemau -
posté le 29/07/2015 à 00:02:48. (52527 messages postés) - |
| C'est déjà mieux (nettement plus ressemblant à Tyroine), par contre ça ne ressemble toujours pas à une baguette.
Une baguette c'est long, fin (par rapport à un pain standard), d'une teinte tirant bien plus vers le jaune, et délicieux (mais ça on s'en fout).
Tu peux me faire confiance, en France on né avec une baguette sous le bras. (sauf RotS, lui il est sorti du ventre de sa mère avec un exemplaire de Mein Kampf =>[])
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - [Fighting Robots Quest] Démo 3 disponible |
Nemau -
posté le 28/07/2015 à 22:35:52. (52527 messages postés) - |
| Ça a peut-être déjà été dit plein de fois mais : le problème aussi, c'est d'avoir accepté les jeux anglophones quatre jours seulement avant la clôture des inscriptions. Du coup si ça se trouve il y a des makers désirant participer avec un jeu anglophone qui n'ont pas vu la news à temps.
Il aurait fallu attendre l'année d'après, en annonçant l'autorisation des jeux anglophones dès le début de la session.
Imho.
Sinon, je ne commente pas le jeu car je l'ai déjà fait sur Level Up (je l'ai testé) et Boulon sait tout le bien que j'en pense.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - The Elder Scrolls |
Nemau -
posté le 28/07/2015 à 22:30:09. (52527 messages postés) - |
| Citation: Et du coup on tombe d'accord pour l'atmosphère sombre de la vidéo qui colle avec celle des films. |
(et moi j'dis que y a une différence entre une "atmosphère sombre" et "pas tout comprendre de ce qu'il se passe à l'écran à cause d'une luminosité trop basse" )
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans News - Sortie officielle de RPG Maker 2000 en Anglais |
Nemau -
posté le 28/07/2015 à 22:17:17. (52527 messages postés) - |
| Très bon récapitulatif, merci Tantine.
Citation: En passant par ce dernier, vous avez une version steam et une version non steam sans DRM ! |
"DRM" = ?
Si j'ai bien compris, en l'achetant via Humble machin, ça me donne (entre autres) une version pour laquelle je ne suis pas obligé d'avoir de compte steam ?
Ça m'arrangerait car je n'en ai pas, et en plus, si j'ai bien compris, pour utiliser un truc steam il faut s'y connecter : quid de si on a une coupure internet ?
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini ! |
Nemau -
posté le 28/07/2015 à 12:52:20. (52527 messages postés) - |
| C'est sûr, c'est pas la méga organisation trop classe trop précise trop à jour en temps réel de l'année dernière. =>[] (dans la vie on peut pas trop compter sur les autres pour t'envoyer des fleurs alors faut savoir le faire soi-même de temps en temps :F)
Citation:
J'amène mon physique de dieu juif mon gros kiki et mon égo surdimensionné. =>[]
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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été |
Nemau -
posté le 28/07/2015 à 12:50:01. (52527 messages postés) - |
| Z'êtes des giga-nuls de l'espâââce, le 3 (version cinéma) est super. Les persos sont cools, l'atmosphère est digne du premier, tout ça. Le 2 et le 4 sont bien plus proches du blockbuster crétin "pour toute la famille".
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Posté dans Forum - The Elder Scrolls |
Nemau -
posté le 28/07/2015 à 01:42:09. (52527 messages postés) - |
| En exagérant un peu, je dirais que pour les personnages je ne vois que des masses noires qui gesticulent (même pour les elfes etoo). Pourtant je n'ai pas de raison de penser que mon écran est mal calibré (je n'ai aucun souci avec les vidéos en général, etc.).
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Posté dans Forum - [RPG MAKER VX ACE] Dilemmes |
Nemau -
posté le 28/07/2015 à 00:36:33. (52527 messages postés) - |
| Citation: par contre ses tilesets ont un nombre maximum de carreaux qui est immense |
Tu es sûr ? Je croyais qu'ils étaient illimités.
En tout cas, un jour j'avais mis bouts à bouts tous les tilesets d'extérieur des RTP et ça passait (in game ça ramait pas mal par contre ).
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Posté dans Forum - The Elder Scrolls |
Nemau -
posté le 28/07/2015 à 00:32:20. (52527 messages postés) - |
| Citation: Si vous avez des critiques |
Oui : c'est trop sombre, on voit rien ! En plein écran ça doit le faire, mais pense aux gens qui regarderont ça avec le blanc youtubesque tout autour.
C'est chouette autrement.
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Posté dans Forum - [RPGXP] Importer des ressources |
Nemau -
posté le 27/07/2015 à 11:59:35. (52527 messages postés) - |
| Remarque surement très bête de ma part mais, au cas où : tu es sûr que tu importes tes ressources dans les bons dossiers ? Car pour un panorama par exemple (qui ne peut contenir de transparence), RM te l'importe directement sans te demander quoi que ce soit (c'est logique).
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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] L'aleatoire vraiment aleatoire ? |
Nemau -
posté le 26/07/2015 à 22:56:59. (52527 messages postés) - |
| Citation: J’appellerai plutôt ça de la logique... |
Si tu veux...
Citation: Alors je sis a peu près nul en physique quantique hein, mais c'est pas une des seules choses que nous pouvons encorefaire en informatique quantique de l'aléatoire ? |
=
Citation: on ne peut pas prévoir parce qu'il nous ma nque des données |
?
(je n'y connais rien en physique quantique, donc c'est une vraie question, pas un avis)
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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] AltisLife RPG |
Nemau -
posté le 26/07/2015 à 22:44:09. (52527 messages postés) - |
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C'est pas moi qui le dit c'est Zeus81 ! =>[] (image ©sriden)
Plus sérieusement : regarde ce post et ce post, tu devrais y trouver plein de screens avec un bon (voir excellent) mapping, inspire-t'en.
Mais, au-delà du mapping, tu devrais commencer par apporter un réel soin à tes maps (= prendre le temps de faire les choses correctement !). Là y a carrément des trucs incohérents, une mauvaise utilisation des chipsets, de la négligence, etc.
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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] L'aleatoire vraiment aleatoire ? |
Nemau -
posté le 26/07/2015 à 22:31:15. (52527 messages postés) - |
| Citation: Le hasard n'existe pas, même dans la nature, et le père noël non plus. Ce qu'on appelle "aléatoire", c'est ce qu'on ne peut pas prévoir parce qu'il nous manque des données. Il n'y a pas de force magique paranormale appelée "hasard" qui produit des choses sans logique. |
Tu vois que tu dis des choses intelligentes que tu veux !
Et, accroche-toi bien Suisse : l'absence de hasard ça s'appelle... le déterminisme.
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Posté dans Forum - Mon premier jeu |
Nemau -
posté le 26/07/2015 à 11:07:53. (52527 messages postés) - |
| Arf, même problème que dans beaucoup d'autres projets RM : les effets d'ombres et de lumières sont trop prononcés. Pensez "lisibilité" les gens !
Le reste est fort correct, bonne continuation.
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