Tyroine -
posté le 31/08/2012 à 02:20:33 (10313 messages postés)
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Gaga de son chachat
Houla oui effectivement ça remonte, j'ai même totalement oublié Creative x)
Pour beaucoup ça a été notre premier MMO, c'était magique, on avait 12 ans ou moins (ou plus). Le jeu était simple mais il y avait de vraies quêtes à la RPG avec un scénario certes simple mais qui offrait de bons moments. Evidemment le gameplay limité à deux trois touches en a saoulé plus d'un, perso j'ai mis plusieurs années à me décider d'xp lvl max x) Pour dire qu'on a pas vraiment besoin d'xp pour s'amuser. Enfin, à l'époque.
Les graphismes old school, c'était chouette aussi. On a l'impression de jouer à un jeu SNES en ligne, je me souviens comme j'étais excité quand je voyais "des gens qui jouent au même jeu que moi omg" xd
Aujourd'hui je continue de me battre pour ce jeu surtout pour la nostalgie, 6 (ou 7) ans de belles aventures, de Role Play et une époque où on atteignait 700 joueurs connectés... pour un jeu pareil, totalement amateur et gratuit, c'était énorme.
World Of Warcraft sortait à la même époque, et les free2play existaient pas encore, ou très peu. C'est avec la démocratisation du modèle mmorpg 3D free2play que le jeu a commencé à mourir, parce qu'il ne se renouvelait pas assez et que ce n'était plus le seul mmo gratuit français désormais.
Pour info Slayers Online a bientôt 10 ans. Un beau parcours!
D'ailleurs en 2010 j'avais créé un projet qui donnait lieu à des événements de batailles assez funs
Tyroine -
posté le 04/09/2012 à 16:06:29 (10313 messages postés)
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Gaga de son chachat
J'accueille les nouveaux qui regardent mes vidéos dans ma guilde principale (Armée*Royale qui existe depuis 6 ans) et je crée des events en ce moment pour redynamiser le jeu, t'inquiète pas ^^
Tyroine -
posté le 20/10/2012 à 13:27:02 (10313 messages postés)
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Gaga de son chachat
Voilà une bonne quinzaine de screens d'un event que j'ai organisé : une bataille semi-rp dans la forêt de Naep faisant s'affronter les patrouilleurs du coin contre les Shaamahs du continent d'Harroka (shaamahs = chats humanoïdes). Plus d'une vingtaine de personnes pour de la baston et de fun
elfangor -
posté le 20/10/2012 à 13:52:18 (55 messages postés)
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[Reprise de RM. Lentement]
Tudieu, ça fait un moment que j'ai pas touché à SO... Bah, quand j'ai commencé le making, y'a environ 7 ans quoi ;
(Ils utilisent des monstres de Shining Force *w* !)
Peut-être que je m'y remettrais quand j'aurais fini mon année de médecine. Enfin, si je la réussis. Bon... Je m'y remettrais pas tout de suite. Hm !
Ca m'a l'air d'avoir quand même pas mal évolué entre temps ! Surtout au niveau du mapping, et des monstres...
Bon... Si je m'y mets une heure tous les six mois, j'aurais fini... Avec mon arrière petit-fils ! Bien !
Tyroine -
posté le 07/06/2013 à 23:25:32 (10313 messages postés)
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Gaga de son chachat
Gros up de la violence pour signaler que j'ai vachement amélioré la présentation du jeu en page 1, j'me suis rendu compte que l'ancienne était trop compacte et chiante. J'ai agrémenté de gifs rigoulos faits maison et j'ai réparé et rajouté des screens manquants. Voilou
Sinon y'a tellement de news sur ce jeu que je saurais pas tout décrire. Y'a quelques mois on a officiellement fêté les 10 ans de jeu avec une nouvelle grosse quête bien foutue et mappée qui ajoute notamment une map "entrepôt" qui se voit améliorée au fur et à mesure que les joueurs avancent dans la quête.
Y'a aussi un village qui subit la même transformation avec altération du passé, présent et futur, bref pas mal de possibilités et de voyages temporels chouettes.
Nouveau système de création de sets d'équipements.
Puis j'ai soudainement envie de reprendre les vidéos sur ce jeu... Qui sait p'tet même faire quelques vidéos parodiques style "web-série" si j'en ai le courage, bref ! J'y joue plus des masses non plus mais il continue à survivre malgré tout avec plus d'une cinquantaine de joueurs chaque jour, ça reste un exploit pour un jeu pareil 10 ans plus tard.
Superman* -
posté le 10/06/2013 à 20:34:34 (11 messages postés)
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Salut Tyroine ! Pour savoir, j'ai quelques questions pour savoir si je me lance dans ce jeu ( j'adore les jeux comme ça, vraiment beaucoup )
Est-ce que les choix des items et des sets sont divers ? Car dans certain Rpg ( mmorpg aussi ) On retrouve la plus part des personnes avec le même stuff. Exemple dans Demon slayer, on augmente au fur et à mesure mais pour chaque tranche de niveau, il y a qu'un stuff bon qu'on peut avoir, le reste c'est du fictif pour les personnes qui ne font absolument aucune quête, je trouve ça vraiment dommage, car ça ce joue sur qu'une différence ou deux, donc c'est bête c'est un jeu excellent, sinon pour la longueur de vie du jeu, si on a une vraie difficulté pour avoir un bon set ou de bon équipement, quand on est haut niveaux, avec des tactiques varié, si tu as encore quelques informations à me donner en même temps se serait encore mieux ! Je reçois mon Pc Mercredi, donc donne moi envie en même temps Même si ce n'est pas ce que j'attend, je pense jouer quand même, il m'a l'air bien, je te redonnerais mon vrai ressenti quand je l'aurais essayé ^^
bonne soirée !
Tyroine -
posté le 10/06/2013 à 20:46:53 (10313 messages postés)
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Gaga de son chachat
Au niveau des stuffs c'est un peu pareil, ils s'achètent quasiment tous et fonctionnent par tranche de niveaux. En revanche plusieurs quêtes permettent de gagner des équipements spéciaux qui confèrent des bonus assez sympathiques. Techniquement leur obtention n'est pas dure, elle s'obtiendra toujours à la fin d'une quête (on parle de quête de vrai RPG donc une histoire entière) de façon automatique, ou dans de rares exceptions dans des coffres cachés.
Niveaux tactiques de combat faut bien avoir conscience que le jeu est très pauvre le gameplay, cela dit il existe bien des tactiques et tout se joue au feeling. C'est un A-RPG, donc l'esquive de votre adversaire et bien placer vos coups tout en évitant les siens est primordial et n'est pas toujours chose aisée, faut du skill. Par contre contre les mobs ou dans des batailles JcJ, c'est du bon gros rentrage dans le lard sans trop de réflexion
A l'exception près des tournois de joueurs comme la Confrontation, le plus gros event qui intervient chaque année où les tournois sont des guildes contre guildes : c'est en général l'occasion de voir des tactiques de combats assez intéressantes même si globalement c'est pas non plus transcendant à l'écran.
Superman* -
posté le 11/06/2013 à 04:01:37 (11 messages postés)
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Je suis si presser d'essayé ce jeu ^^ j'en avais trouver un de Kabam, mais la difficulté pour pouvoir avoir un nouveau personnage était beaucoup trop dur, et pour avoir un set, il fallait chauffé les sous, sachant qu'en mourant, on le perd !
Bréf, sinon y a t-il un staff, des recrutements de personne s'occupant des Tchats etc ?
Ah j'oubliais ! Il y a combien de niveaux ?
Tyroine -
posté le 11/06/2013 à 11:46:27 (10313 messages postés)
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Gaga de son chachat
Il y a une équipe d'administration pour le "développement du jeu" et de modération IG. Peut-être pas toujours aussi souvent qu'on le voudrait, SO a souvent été en proie à pas mal de boulets mais en général ils finissent bannis quoi qu'il en soit. Il y a 75 niveaux, mais l'xp est relativement accessible depuis que la courbe d'XP a été simplifiée.
Ixsuixwzone -
posté le 11/06/2013 à 13:38:53 (2453 messages postés)
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Bien Tyroine, c'est dit, j'ai finis remember me, j'ai rien d'autre a foutre alors BIM je me lance. Oui. La maintenant. Comme ca. BIM d'un coup. Sans raison.
Pseudo Ixsuixwzone pour ceux qui souhaite me retrouver. Je tenterai de jouer Rp.
Gurraë -
posté le 03/11/2013 à 22:56:23 (2094 messages postés)
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(RIP)
C'est la seule lettre qui m'a inspiré, c'est la seule touche de mon clavier que j'utilisais hors chat pour "jouer". Jusqu'à ce que je découvre la potion.
(RIP)
Tyroine -
posté le 15/06/2014 à 00:39:23 (10313 messages postés)
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Gaga de son chachat
Une animation flash dantesque créée par Hannibal sur le MMORPG amateur, gratuit et français depuis 10 ans : Slayers Online.
Une brillante parodie bourrée d'humour qui ne s'interdit pas un passage dans quelques jeux-vidéos légendaires.