Je vois un autre problème : je pense que tu utilises un tileset pour RPG Maker XP, d'où le problème d'affichage sur VX Ace. (Sur XP, le tileset est moins large mais étirable en hauteur à "l'infini" ; sur Ace, tes tileset B, C, D et E sont limités à 512*512 pixels).
Pour ton problème, il faut décaler l'élément gênant selon une grille de 32*32 pixels, avec un outil de dessin qui gère la transparence (gimp, paint.net, photofiltre...).
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