Alkanédon -
posté le 02/06/2024 à 15:56:07 (8306 messages postés)
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❤ 4Verehn Zam Roi of the Suisse Picot
Citoyen d'Alent
Je donne mon retour concernant la musique :
Je suis d'accord avec les remarques de Rots. C'est assez mou et on sent que le musicien débute. Le synthé qui imite le chien c'est une super idée cela dit, il mériterait d'être mieux exploité.
Sinon comme d'hab tu gères bien le PA ! Bon courage avec ta team, ça a l'air mouvementé
Créacoda -
posté le 03/06/2024 à 16:49:38 (1448 messages postés)
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Ha ha! J'aime beaucoup. Je vais la faire écouter au programmeur. Mais c'est gentil d'avoir proposé quelque chose.
...
Bon bah il refuse. Il dit qu'il n'a pas accès à la même banque de sons que toi et que ça jurerait avec le reste. Je ne sais pas, je n'y connais rien. Il dit que ça coûte cher obtenir des banques de sons comme ça.
Power Up!
Est-ce que quelqu'un aurait des idées pour quelque chose qui représenterait un 'multiplicateur d'attaque' avec le thème des animaux?
Je n'ai pas vraiment d'idées. Il y a des animaux qui attaquent vraiment rapidement? Je pensais à faire une hydre avec plusieurs têtes mais ça n'existe pas évidemment.
Alkanédon -
posté le 03/06/2024 à 18:57:21 (8306 messages postés)
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Citoyen d'Alent
Après ouais je m'attendais pas à ce que vous intégriez ma musique dans votre jeu, j'ai aucune idée de ce que vous avez en tête, c'était juste pour le fun
Par multiplicateur d'attaque tu veux dire des combos ?
Créacoda -
posté le 03/06/2024 à 19:30:14 (1448 messages postés)
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❤ 0
Pour dire que ton nombre d’attaques augmente, par exemple, ta prochaine attaque se déclenchera deux fois au lieu d’une fois.
Mack -
posté le 03/06/2024 à 20:55:05 (2292 messages postés)
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❤ 0
Le nombre de griffe sortie de la patte ?
( Je prend note de tout les commentaires, même si je n'y répond pas )
Créacoda -
posté le 04/06/2024 à 21:49:49 (1448 messages postés)
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❤ 2Nemau Roi of the Suisse
Ah oui, peut-être. Il faudrait que je trouve une manière de faire pour que ce soit distinct de celle que j'ai déjà.
Alors, je suis en train de faire différents animaux que les joueurs peuvent choisir (avec leur particularité de gameplay). À date j'ai chien, chat, chaméléon et lapin:
Il me reste à faire cheval, poisson et hamster. En fait, je ne ferai peut-être pas 'hamster'. Je dois penser aux animaux de compagnie qui sont populaires.
Cheval:
Poisson:
Je ne sais pas si le poisson est assez lisible. Je le retravaillerai peut-être?
Qb!k -
posté le 05/06/2024 à 18:50:38 (933 messages postés)
❤ 2Roi of the Suisse Picot
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Pour le poisson il faudrait rendre la queue apparente mais c'est déjà assez lisible.
Picot -
posté le 06/06/2024 à 00:27:07 (1107 messages postés)
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❤ 1Alkanédon
C'est pas moi, j'ai un alibi !
@Alkanédon : atypique, comme musique GG
@Créacoda : très sympas, les bestiaux Le cheval a une jolie mèche et les lapins sont gentiiils
Le poisson est peut-être un peu gros pour son bocal ? ... Sauf s'il est parisien ou tokyoïte ?
Créacoda -
posté le 07/06/2024 à 21:51:12 (1448 messages postés)
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❤ 1Nemau
Oui, j'ai suivi vos conseils, comme d'hab'.
Ok, je suis fier du camion-remorque, je trouve qu'il est bien réussi. La troisième fois est donc beaucoup mieux que la première.
Après, qu'est-ce qu'on retrouve dans une station service? Je suis en manque d'idées.
Sinon, je pourrais sûrement faire mieux au niveau de la cohérence.
Alkanédon -
posté le 07/06/2024 à 22:05:09 (8306 messages postés)
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Citoyen d'Alent
A la limite il y a le crochet du camion qui pourrait être amélioré, là il est vu de profil au lieu d'être vu du dessus comme le camion.
En terme d'éléments supplémentaires, peut-être s'inspirer de vraies stations essence ?
par exemple une enseigne affichée sur le batiment, les pompes à essence plus grandes, le garage plus long (pas spur que le camion rentre dedans ), une voiture en panne, une moto, un snack...
-FWT- -
posté le 07/06/2024 à 23:16:00 (7 messages postés)
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Yep, c'est chouette mais en l'occurrence, si le chauffeur du camion veut faire le plein, il bouche l'accès à toutes les pompes d'un coup
Créacoda -
posté le 09/06/2024 à 21:04:40 (1448 messages postés)
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❤ 1Nemau
Merci pour vos retours. Je crois avoir tout corrigé (excepté la moto que je ne considère pas vraiment comme étant une partie intégrale d'une station service).
Allez, faut critiquer maintenant!
Alkanédon -
posté le 09/06/2024 à 22:52:16 (8306 messages postés)
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Citoyen d'Alent
C'est beaucoup mieux ! le banc est vu de face c'est un peu dissonant non ? Pareil pour le crochet du camion qui est vu de profil (c'est moins choquant que le banc cela dit).
Sylvanor -
posté le 10/06/2024 à 01:47:53 (24664 messages postés)
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❤ 2Nemau Alkanédon
Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)
Super le pixel art.
Ouais la table on dirait un banc, bonne idée Alka d'avoir remis le petit banc du haut on comprend mieux. L'idéal serait je pense d'ajouter quelques objets sur la table pour que tout de suite on assimile qu'il s'agit d'une surface horizontale.
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ
Créacoda -
posté le 11/06/2024 à 15:05:09 (1448 messages postés)
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❤ 2Nemau Picot
Je ne vois pas trop le problème avec le crochet. Je suis preneur pour un edit.
J'ai modifié le banc du coup et j'ai ajouté la moto pour faire plaisir à Alka. Je n'ai rien ajouté sur la table parce que l'endroit a été abandonné depuis longtemps:
Le dernier 'boss' du jeu (spoiler?). Oui, vous l'avez compris, l'antagoniste, c'est l'I.A. (quoi d'autre?).