Bonjour à toi Oniromancien/ne !
Durant la période de confinement des histoires ont trottées dans ma tête...
Et l'une d’entre elles m'a maintenu éveillée durant plusieurs nuits...
Du coup je tente ici de la transposer sur RPG !
Le scénario est basique et j'utilise à 98% les RTP de RPGVx Ace car je n'aime pas passer du temps à mapper... Le sel du jeu repose sur le système de combat et de loot que j'ai entièrement programmé.
Je le poste ici afin d'avoir des retours autre que celui de ma femme
Merci d'avance !
Démo datant du 25/05/2020
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1 - Le nom et le genre du jeu :
C'est un RPG thème médiéval (pas d'armes à feu) fantasy (orque, magie, nécromancie...)
Le système de combat est très simple (pas simpliste) "parler" à un ennemi déclenche la mort de celui-ci en emportant une partie de vos PV.
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2 - Le synopsis :
Un "être supérieur" vous ramène à la vie, vous, un Assassin de renom...
Il veut que vous lui rameniez sa femme, kidnappée par le vil Zorander et enfermé dans son château
Votre but sera de la secourir...
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3 - Présenter les personnages :
Le personnage principal : C'est vous !
Karn : obligé de vous suivre partout il détaillera chacun de vos assassinats (voir screen)
Espion : Envoyé en amont il à préparé des repaires pour vous reposer durant votre quête.
PNJ : ils sont nombreux... mais tous utiles pour résoudre les puzzles et/ou améliorer vos attributs.
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4 - Les systèmes annexes :
En tant qu'assassin il vous suffit d'une attaque pour vaincre un ennemi, mais il emportera une partie de votre vie. Il faudra donc que vous gériez bien vos PV et votre inventaire
Ici pas d'XP ni de niveau, par contre il vous faudra échanger votre Or et vos Particules d'Âmes obtenu après chaque assassinat contre des objets et des améliorations d'attributs pour arriver à avancer dans le château.
Il y a 6 attributs :
Santé : ce sont vos points de vie, 20 au début
Energie : elle sert à pousser des cailloux et à miner, 10 au début
Endurance : permet de diminuer les dégâts physique subit par les ennemis
Magie : permet de diminuer les dégâts magique des ennemis
Perception : plus elle augmente plus vous trouverez facilement les objets cachés du jeu
Chance : Plus de chance = meilleurs loot
Impossible de mourir dans ce jeu !
A chaque "mort" vous renaitrez au dernier "point de sauvegarde" visité !
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5- Les screens :
La barre de vie et de d'énergie (fait maison !) ainsi que le message de fin de combat
Pas facile cette grotte...
Heureusement qu'il est là ce marchand !
Mieux vaut déposer son argent avant de partir...
Ces spectres vous enlèvent 1/8 de votre Santé !
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6- La démo :
https://wetransfer.com/downloads/ffa1203e3647be3c45ca61b14ec7c8a220200525164542/3c4d880d09800ac743021adf13c1fb9f20200525164612/1c2905
2h de jeu si vous prenez votre temps
Merci d'avance pour vos retours !!
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