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Messages postés par Zam Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 2830 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Zam -
posté le 31/05/2024 à 18:34:05. (5529 messages postés) - |
| Les femmes vont tomber enceintes juste pour y jouer. C'est mon plan secret pour réarmer démographiquement et recevoir la légion d'honneur des mains de Macron même.
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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Zam -
posté le 31/05/2024 à 16:58:31. (5529 messages postés) - |
| RotS >
Citation: Est-ce qu'il faut être aussi exigeant avec un projet amateur qu'avec... le dernier Hadès ? C'est pas facile en tant qu'amateur d'être jugé sur les mêmes critères de qualité qu'un jeu pro. Faut espérer qu'au moins chez une partie du public, il y ait une forme de "tendresse" envers les jeux issus du monde amateur. Il faut qu'on parie là-dessus, sinon, avec notre force de frappe moindre, autant ne rien produire... Ou produire pour soi-même. |
C'est justement pas un projet amateur, c'est un projet indé, et il y a un monde de différence entre les deux.
Je dis pas tout ça pour être méchant, au contraire même. Créa se lance dans un projet professionnel compliqué et j'ai l'impression que c'est le seul de son équipe à prendre ça au sérieux, et que personne ne comprend ce que ça implique. Voit comment son musicien t'as envoyé chier alors que tu viens avec beaucoup plus de pincettes que moi. Et donc ça m'énerve car c'est la recette parfaite pour un désastre, potentiellement économique (s'il s'investi financièrement), pour lui. C'est pas ce que je lui souhaite.
C'est vrai que j'aurai pu appuyer sur les points positifs de ce qu'il montre aussi, car il y en a clairement, mais je pense qu'il est plus urgent de corriger les gros problèmes.
Après, il veut pas de mes conseils car la forme ne lui convient pas, ok m'en fout. Par contre s'il revient se plaindre que ça se passe mal plus tard comptez pas sur moi pour être gentil.
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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Zam -
posté le 29/05/2024 à 20:55:48. (5529 messages postés) - |
| Citation: Au niveau du texte écrit, malheureusement, je n'ai reçu aucune critique constructive de la page à part ''c'est pas bon'' ce qui me sert à rien dans la mesure où je ne sais pas quoi corriger. C'est juste destructif. Au moins si je savais quelle partie ne va pas, je ne dis pas. Ou encore des suggestions, ça serait encore mieux. |
OK.
Le texte ne donne aucune information sur le gameplay. Tout ce que je sais en finissant de le lire c'est qu'il y a un système de deckbuilding et qu'il y a des affrontements.
C'est un rogue-like ? Un jeu infini ? Le deckbuilding se fait en cours de partie ou avant ? Les cartes sont à poser sur le terrain ou c'est joué pour lancer des attaques ? Il y a des synergies vous dites, des exemples ?
Le dernier paragraphe est le seul qui informe un peu sur le vrai contenu du jeu, le reste m'a donné l'impression d'être que des excuses pour faire des jeux de mots sur les animaux. Et le "lore" qui est présenté se résume à "Humain perdu, retrouve le", c'est pas le plus passionnant.
Tu dis que vous faites quelque chose d'unique, mais je vois absolument rien qui distingue d'un énième jeu inspiré par Slay the Spire.
Vous avez une boucle de gameplay qui fonctionne déjà ? Vous avez essayé de faire une vraie partie pour voir si c'est fun ?
Les screenshots c'est le pire. Du grand vide avec des assets posées au hasard. Deux d'entre eux sont même quasiment identiques, ça se voit qu'ils ont été pris dans la même partie, avec 10 secondes d'écart. Sans parler de celui avec un grand fond marron uni et les assets de tests placés tous ensembles dans le coin.
Sans contexte sur le gameplay, impossible de comprendre ce qu'il se passe dedans aussi.
L'impression que donne votre page Steam, c'est qu'il s'agit d'un projet sur lequel vous bossez depuis 2-3 semaines, ou alors un truc fait en jam où vous aviez peu de temps. C'est peut-être pas le cas, mais c'est ce qui en ressort. C'est pas vendeur.
Voilà pourquoi je parlais de revoir le planning, attendez d'avoir un jeu avant d'essayer d'en vendre un. Pour le moment vous avez pas assez. Ca va prendre du temps, c'est frustrant, mais le monde du JV indé est ultra saturé et compétitif, et ça me fait un peu mal au coeur de te voir aller dans la mauvaise direction au niveau de la gestion de ce projet, je voudrais pas que ça se passe mal pour toi.
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Posté dans Forum - Club Cinéma: La Revengeance. Tour 1: 20 Mai - 23 Juin |
Zam -
posté le 20/05/2024 à 17:24:07. (5529 messages postés) - |
| Citation: Escaflowne : The movie (Kazuki Akane, 2000) |
Faut pas avoir vu une série ou un truc avant ça ?
Citation: Fantastic Mr.Fox (Wes Anderson, 2009) |
Superbe choix.
Citation: Crank (Brian Taylor, Mark Neveldine, 2006) |
Haha je suis bien curieux de savoir qui a proposé ça, surtout que j'ai vu passer un scandalounette sur ce film sur twitter recemment.
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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Zam -
posté le 19/05/2024 à 20:58:47. (5529 messages postés) - |
| Citation: Alors, on continue de bosser. Le jeu ne prend pas sur Steam et ça inquiète beaucoup le programmeur. Il veut que le 'wishlist' augmente au quotidien, mais on a même pas de bande annonce... Je trouve que c'est un peu tôt pour les Wishlist. |
C'est la première fois qu'il bosse sur un jeu ? Ca expliquerait son comportement.
Le marché est ultra saturé, et vous vous avez aucune vidéo de gameplay, aucune démo, tous vos screenshots se ressemblent (et franchement font pas envie). La description du jeu est insipide aussi, aucune idée du gameplay en la lisant.
Vous êtes au prémices du développement du jeu, pas suffisamment avancés pour commencer à faire de la promo. A votre place j'aurais même pas encore créé un page Steam, ça vous sert à rien pour le moment et au contraire vous posera préjudice (les pages nouvelles ont un petit boost de visibilité il me semble). Faut revoir le planning de votre projet.
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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ? |
Zam -
posté le 30/04/2024 à 22:41:53. (5529 messages postés) - |
| Une cage penienne ? (si c'est ça je dément toute allégation à l'avance)
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Posté dans Forum - Trombinoscope |
Zam -
posté le 29/04/2024 à 18:00:29. (5529 messages postés) - |
| Cette ville me donne de l'urticaire.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Zam -
posté le 25/04/2024 à 17:57:40. (5529 messages postés) - |
| Oui c'est moi. J'ai rien fais depuis que j'ai eu la main, je m'y met dans les prochains jours.
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Posté dans Forum - [RM2003] Le casse-tête de l'airship |
Zam -
posté le 22/04/2024 à 01:05:50. (5529 messages postés) - |
| Remplacer les events que t'as tapissé sur la map par un event qui check les coordonnées XY du joueur ?
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Posté dans Forum - Glixel |
Zam -
posté le 18/04/2024 à 13:31:35. (5529 messages postés) - |
| Améliore ton jeu et va ranger ta chambre.
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Posté dans Forum - Glixel |
Zam -
posté le 17/04/2024 à 15:36:08. (5529 messages postés) - |
| Si tu as envie de faire ça... Ben fais le.
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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Zam -
posté le 05/04/2024 à 19:08:51. (5529 messages postés) - |
| Citation: Dans l'absolu, je voudrais faire quelque chose comme 'Undertale' [...] Simple, fait en 5 minutes et puis basta. |
Je sais pas si tu le fais exprès ou pas, surtout après que Falco t'as donné des exemples.
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Zam -
posté le 29/02/2024 à 13:56:57. (5529 messages postés) - |
| Mack > Avec Maniacs c'est possible de récupérer la valeur de n'importe quelle variable de n'importe quelle sauvegarde, tu fais ce que tu veux avec ça.
EasyRPG serait une piste aussi oui, ils ont peut-être une solution.
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Zam -
posté le 28/02/2024 à 20:56:40. (5529 messages postés) - |
| Avec Maniacs tout ce que tu dis est possible oui, avec version de base Steam non.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Zam -
posté le 14/02/2024 à 19:44:01. (5529 messages postés) - |
| T'as essayé avec le lecteur EasyRPG ? Je l'ai laissé dans l'archive de la dernière version.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Zam -
posté le 04/02/2024 à 18:27:57. (5529 messages postés) - |
| J'ai rendu la main à Ephy.
Vous pouvez me demander par MP si vous voulez que je vous envoie la version actuelle.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Zam -
posté le 03/02/2024 à 16:45:56. (5529 messages postés) - |
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(on le voit pas sur le gif mais il y a un petit-tourne disque sur lequel interagir pour changer la musique)
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Zam -
posté le 02/02/2024 à 13:25:44. (5529 messages postés) - |
| Citation: La nouvelle WHITE t'a été transmise, Zams ? |
Affirmatif. Il y a quelques soucis d'implémentation mais Ephy est au courant, il s'en occupera lorsque le jeu repassera par lui.
Concernant le jukebox, il est parfaitement fonctionnel (mis à part les éventuelles musiques de Retro/AntiRetro où j'attend le feu vert d'Anton), maintenant je fais surtout de la déco dessus.
J'ai également réalisé la majorité des changements que je voulais faire ailleurs, mais il en a quelques uns que je veux finir avant de rendre.
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Posté dans Forum - Théorie de la musique (le topic chiant qui n'intéresse que RotS =>[]) |
Zam -
posté le 24/01/2024 à 22:54:41. (5529 messages postés) - |
| Citation: En tout cas quand il commence à jouer c'est horrible : |
Tu trouves ça horrible uniquement parce que ton oreille est pas habituée. C'est comme écouter du rock pour la première fois alors que t'as entendu que du Chopin toute ta vie, ça va te sembler horrible.
Les cultures qui utilisaient déjà un système autre que le 12 tons tempérés ont plus de facilité à accepter ce genre de musique, comme les indiens par exemple.
King Gizzard and the Lizard Wizard, le meilleur groupe du monde, a fait plusieurs albums où ils explorent les microtonalités, ils sont un bon point de départ pour découvrir ce genre de musique.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Zam -
posté le 22/01/2024 à 17:49:03. (5529 messages postés) - |
| Je préfère l'île noire. Ça fait contre jour avec le soleil derrière, et ça ressort bien sur le ciel qui lui est clair.
Si tu tiens à avoir une texture, un dithering pourrait être sympa, pour accentuer le contre jour.
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