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Index du forum > Entraide > [RESOLU] [rmxp] Script Safari pour fangame Pokémon + décompte de pas


kabu - posté le 03/02/2017 à 17:51:13 (57 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: script
Logiciel utilisé: rmxp
Salut, j'ai voulu créer un script safari à la pokemon mais au moment de le tester j'ai rencontrer un souci :
wrong number of arguments(1 for 0)
Je ne sais pas comment résoudre ce problème, je suis encore débutant en script.
Le voici :

Portion de code : Tout sélectionner

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#xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
#Safarie
#xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
def safarie
$game_variables[500] = $pokemon_party.steps
$game_variables[499] = $pokemon_party.steps
$game_variables[499] -= $game_variables[500]
$game_variables[498] = 149
$game_variables[498] = $game_variables[499]
image1 = Sprite.new
image2 = Sprite.new
image3 = Sprite.new
if $game_variables[498]>=100
 if $game_variables[498]>=900
 image1.bitmap = RPG::Cache.safarie("9.png")
 image1.x = 278
 image1.y = 20
 elsif $game_variables[498]>=800
 image1.bitmap = RPG::Cache.safarie("8.png")
 image1.x = 278
 image1.y = 20
 elsif $game_variables[498]>=700
 image1.bitmap = RPG::Cache.safarie("7.png")
 image1.x = 278
 image1.y = 20
 elsif $game_variables[498]>=600
 image1.bitmap = RPG::Cache.safarie("6.png")
 image1.x = 278
 image1.y = 20
 elsif $game_variables[498]>=500
 image1.bitmap = RPG::Cache.safarie("5.png")
 image1.x = 278
 image1.y = 20
 elsif $game_variables[498]>=400
 image1.bitmap = RPG::Cache.safarie("4.png")
 image1.x = 278
 image1.y = 20
 elsif $game_variables[498]>=300
 image1.bitmap = RPG::Cache.safarie("3.png")
 image1.x = 278
 image1.y = 20
 elsif $game_variables[498]>=200
image1.bitmap = RPG::Cache.safarie("2.png")
 image1.x = 278
 image1.y = 20
 elsif $game_variables[498]>=100
 image1.bitmap = RPG::Cache.safarie("1.png")
 image1.x = 278
 image1.y = 20
 end
else
image1.dispose
end
$game_variables[497]=$game_variables[498]
$game_variables[497]%100
if $game_variables[497]=90
image2.bitmap = RPG::Cache.safarie("9.png")
 image2.x = 286
 image2.y = 20
elsif $game_variables[497]=80
image2.bitmap = RPG::Cache.safarie("8.png")
 image2.x = 278
 image2.y = 20
elsif $game_variables[497]=70
image2.bitmap = RPG::Cache.safarie("7.png")
 image2.x = 278
 image2.y = 20
elsif $game_variables[497]=60
image2.bitmap = RPG::Cache.safarie("6.png")
 image2.x = 278
 image2.y = 20
elsif $game_variables[497]=50
image2.bitmap = RPG::Cache.safarie("5.png")
 image2.x = 278
 image2.y = 20
elsif $game_variables[497]=40
image2.bitmap = RPG::Cache.safarie("4.png")
 image2.x = 278
 image2.y = 20
elsif $game_variables[497]=30
image2.bitmap = RPG::Cache.safarie("3.png")
 image2.x = 278
 image2.y = 20
elsif $game_variables[497]=20
image2.bitmap = RPG::Cache.safarie("2.png")
 image2.x = 278
 image2.y = 20
elsif $game_variables[497]=10
image2.bitmap = RPG::Cache.safarie("1.png")
 image2.x = 278
 image2.y = 20
elsif $game_variables[497]=0
image2.bitmap = RPG::Cache.safarie("0.png")
 image2.x = 278
 image2.y = 20
end
$game_variables[496]=$game_variables[498]
$game_variables[496]%100
if $game_variables[496]=9
image3.bitmap = RPG::Cache.safarie("9.png")
 image3.x = 294
 image3.y = 20
elsif $game_variables[496]=8
image3.bitmap = RPG::Cache.safarie("8.png")
 image3.x = 294
 image3.y = 20
elsif $game_variables[496]=7
image3.bitmap = RPG::Cache.safarie("7.png")
 image3.x = 294
 image3.y = 20
elsif $game_variables[496]=6
image3.bitmap = RPG::Cache.safarie("6.png")
 image3.x = 294
 image3.y = 20
elsif $game_variables[496]=5
image3.bitmap = RPG::Cache.safarie("5.png")
 image3.x = 294
 image3.y = 20
elsif $game_variables[496]=4
image3.bitmap = RPG::Cache.safarie("4.png")
 image3.x = 294
 image3.y = 20
elsif $game_variables[496]=3
image3.bitmap = RPG::Cache.safarie("3.png")
 image3.x = 294
 image3.y = 20
elsif $game_variables[496]=2
image3.bitmap = RPG::Cache.safarie("2.png")
 image3.x = 294
 image3.y = 20
elsif $game_variables[496]=1
image3.bitmap = RPG::Cache.safarie("1.png")
 image3.x = 294
 image3.y = 20
elsif $game_variables[496]=0
image3.bitmap = RPG::Cache.safarie("0.png")
 image3.x = 294
 image3.y = 20
end
end


Merci de votre aide et si vous trouver un moyen de le dynamiser merci de me le dire.


kanatos - posté le 03/02/2017 à 20:23:36 (293 messages postés)

❤ 0

cute rabbit

Hello kabu tu as du faire un appel de fonction en oubliant de mettre un argument.

Portion de code : Tout sélectionner

1
wrong number of arguments(1 for 0) 



Soit tu mets à la ligne 4

Portion de code : Tout sélectionner

1
def safarie(a)


Soit au moment ou tu appels ta fonction, tu enlèves ton argument


kabu - posté le 04/02/2017 à 09:48:07 (57 messages postés)
Une erreur est survenue, si le problème persiste merci de le signaler à un administateur.

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