Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker

RM 95
RM 2000/2003
RM XP
RM VX/VX Ace
RM MV/MZ

Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Sorties: Les Chroniques de Katura - TAO (...) / Sorties: Star Trek: Glorious Wolf / Jeux: Pillar Town / Sorties: Dread Mac Farlane - Complet / Sorties: "Dread Mac Farlane", (...) / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

784 connectés actuellement

29874924 visiteurs
depuis l'ouverture

17100 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Guelnika & E-magination

Le Comptoir Du clickeur

Tashiroworld

New RPG Maker

RPG Maker - La Communauté

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Sylvanor
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 12953

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324

Posté dans Forum - Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 07/08/2020 à 16:20:09. (24664 messages postés) -

J'ai déjà essayé la redirection, mais... Ca marche pas.
C'est très énervant. Il y a mille tutos sur internet mais la méthode présentée à chaque fois, qui prend la forme d'une redirection par .htaccess (type redirection 301) ne marche pas, il ne se passe rien.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 05/08/2020 à 15:25:41. (24664 messages postés) -

Je ne sais pas pour les articles perso mais pour les messages du forum je viens de tester et ça semble marcher correctement, non?

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - [IRL 2020] Finie ! (photos page 12 !)

Sylvanor - posté le 04/08/2020 à 18:16:35. (24664 messages postés) -

Tsss évidemment c'est les filles qu'on voit pas. :barbu
Monde de merde!!

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 31/07/2020 à 18:30:40. (24664 messages postés) -

Citation:

Ce n'est pas le sujet ! Le sujet, c'est : "comment agir vis-à-vis du boss final et de mon envie de continuer le jeu compte-tenu des informations dont je dispose".



Ah non non y a que toi qui considères que c'est le sujet. :D
Pour moi le sujet c'est qu'ils ont fait des choix pourris pour le démarrage immédiat du NG+. :D

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 31/07/2020 à 00:23:42. (24664 messages postés) -

Citation:

Je viens de vérifier sur YouTube ça se finit pas quand t’as battu Gwyn



C'est peut-être lié à un patch, je jouais sur une version non patchée.
Parce que je t'assure, sûr et certain, que j'ai pas eu de transition et le jeu s'est terminé direct.
J'ai regardé un let's play qui confirme ce que tu dis mais c'était pas comme ça chez moi.
Sinon je serais revenu en arrière, j'espérais ce moment, ce "gap" justement, que j'avais saisi dans DS3.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 30/07/2020 à 20:36:09. (24664 messages postés) -

Ah merci Kenetec!

Si si Tyroine, chez moi dès que j'ai battu Gwyn pouf j'ai eu la cinématique de fin.
C'est DS3 qui ne se finit pas tout de suite. Je suppose qu'ils ont appris de leurs erreurs. Pour le 2 du coup je ne sais pas, je pense que je le ferai un jour, mais là pour le moment j'ai ma dose de Souls-like. :)
Tiens il paraît qu'il est encore plus dur que le 1, c'est vrai ça?

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic général des draps... des ébats

Sylvanor - posté le 30/07/2020 à 20:04:54. (24664 messages postés) -

Citation:

Est-ce que du coup pour vous le modèle nordique qu'on voit en Suède/Finlande vous semble plus sain pour les prisons ? (modèle où la prison favorise la réinsertion avec un environnement plus sain/ voir "confortable") ? Est-ce que ça apparaît comme étant une solution de compromis/moindre mal correcte a défaut de mieux ?

Et dans ce cas, si on demande a tous les français de payer un impôt supplémentaire pour ajouter ce confort en prison ça vous va ? (par exemple entre 1€ et 100€/mois selon les revenus par exemple).



Oui et oui sans hésiter, bien sûr aucun problème avec ça.

Et pour ta dernière partie, je suis toujours pour une mutualisation des ressources et des biens et pour l'intérêt collectif donc je choisis la solution 1 sans aucun problème.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 30/07/2020 à 18:23:31. (24664 messages postés) -

S'il n'y a pas de NG+, et que le jeu sauvegarde automatiquement après la victoire contre le boss final, ça signifie qu'en fait il a bousillé ta sauvegarde, en gros tu la recharges pour quoi, pour voir les crédits de fin? :D
Le jeu ne prévient d'ailleurs pas qu'il y a un NG+.

Peu importe comment tu retournes le problème cette façon de faire n'a aucune logique, aucun respect du joueur, aucun bon sens.
Aucun autre jeu ne procède de cette manière. Vas-y trouve m'en un pour voir! A part Bloodborne.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 30/07/2020 à 18:13:09. (24664 messages postés) -

Citation:

mais sinon la quasi totalité des jeux de l'histoire du jeu vidéo se terminent aussitôt le boss de fin tué. La seule différence avec les Soulsbornes, c'est que le jeu sauvegarde en temps réel, donc pas de possibilité de revenir à une sauvegarde datant d'avant le combat du boss (comme c'est le cas dans un Zelda par exemple).



Oui mais précisément c'est une différence de taille, les autres jeux ne font pas de sauvegarde automatique après t'avoir tout réinitialisé pour un NG+ comme des bâtards! :p
Un NG+ est toujours déclenché délibérément, sur le choix du joueur.
Quand je dis tous les jeux du multivers je parle des jeux en général, pas juste des Soulsborne.

Citation:

Si si. Dans DS II ce n'est pas le cas j'ai l'impression, et vu ton message je suppose que ce n'est pas non plus le cas dans le III. Mais dans DS I, si.



Ben pour avoir testé j'ai pas vu de différence en tous cas.

Citation:

Les DS ont des menus touffus, y a des chiffres de partout, je t'accorde que c'est facile de passer à côté de certaines infos. ^^ Ne pas hésiter à utiliser le bouton qui explique les différents chiffres (même s'il n'explique pas absolument tout).



Il y a bien un bouton d'aide quand tu passes un niveau (Select chez moi) mais il n'a pas fonctionné dans les autres menus. J'appuyais, il ne se passait rien et il n'était pas signalé en bas.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic général des draps... des ébats

Sylvanor - posté le 30/07/2020 à 17:53:30. (24664 messages postés) -

Citation:

Marrant cette monté depuis 2014

Citation:

À l'été 2013, Christiane Taubira met en œuvre un projet de réforme pénale, qui voit notamment la création de la « contrainte pénale ». Si la garde des Sceaux considère qu'il s'agit de la fin du « tout-carcéral », certaines de ses prises de position ont donné lieu à des divergences avec le ministre de l'Intérieur Manuel Valls et à un « procès en laxisme » intenté par la droite56.



On parle d'une augmentation de moins de 2.5%, et encore ça baisse un peu l'année suivante.
Est-ce que c'est significatif?

Et puis il y a tellement de causes possibles, ça me semble un peu hâtif d'attribuer ça à la politique de Taubira.

Citation:

Je ne pense pas que la prison soit dissuasive aujourd'hui, ne serait-ce que parce que tu es nourri-logé-blanchi



Ah bon, ça te dérangerait pas d'y aller toi? Pour ma part je préfère rester chez moi.
Quel luxe, ils ont un toit, un lit et même la télévision! Sacrés nababs ces prisonniers!

L'Observatoire International des Prisons n'a pas l'air d'être de cet avis.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic général des draps... des ébats

Sylvanor - posté le 30/07/2020 à 17:42:39. (24664 messages postés) -

Citation:

Oui, tout ça, peu importe.



Non, j'excluerais le fait de s'arranger pour qu'il paye le montant des dégâts.
Ca me semble normal.
Il doit y avoir réparation et d'ailleurs c'était dans ta liste.

A toute faute il doit y avoir réparation, si c'est possible.
Dans ce cas qui peut réparer la faute? Je ne vois que deux cas: l'argent public (l'Etat), et le coupable.
D'un point de vue déterministe encore une fois, tout acte malveillant a trop de chances de devenir "gratuit" s'il ne doit pas être réparé.
On pourrait dire également qu'il est la cause principale, la plus directe, de la dégradation. Bien sûr on peut considérer que c'est la société qui l'a déterminé à faire ce qu'il a fait, donc l'argent public qui servirait à réparer les choses.
Mais franchement je pense que ça ne fonctionne pas. Trop d'individus sont trop "éloignés" de cet incident pour que le pot commun auquel ils ont contribué (l'argent public) soit à mon sens légitimement mobilisé pour ça.

Cela dit je suis d'accord quand tu précises que c'est le désir de vengeance qui compte, c'est-à-dire l'intention, plus que les faits.
Je pense que vouloir que le coupable répare sa faute peut être motivé par autre chose que de la vengeance.
D'ailleurs cette notion réparatrice a un bienfait: ça devrait aider le coupable à se réintroduire dans la société, à y être à nouveau accepté, c'est une façon de faire amende honorable, un peu comme une lettre d'excuses ++.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic général des draps... des ébats

Sylvanor - posté le 30/07/2020 à 17:23:27. (24664 messages postés) -

Citation:

Une solution est d'admettre que la peine est injuste et non-méritée, que le criminel est une deuxième victime, mais que la peine est utile par son pouvoir dissuasif, et ne pas l'appliquer viendrait fragiliser la dissuasion.



Bon... Ben voilà, ça revient il me semble à ce que je disais en début de page (précédente), c'est la conclusion à laquelle je suis arrivé.
Je conçois que ce soit un peu triste bien sûr.

Remarque: je l'ai ajouté dans un edit donc au cas où ça n'aurait pas été vu (ça poste trop vite!!), une peine d'emprisonnement a également l'utilité de préserver la société d'une individu dangereux. Bien sûr si les choses ont du sens, normalement on fait en sorte que l'individu ne soit plus dangereux et finisse par ressortir.
Edit: Oui c'est le point "éloigner pour protéger" en effet.

Dans tous les cas oui, on fait du criminel une deuxième victime, faute de mieux.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic général des draps... des ébats

Sylvanor - posté le 30/07/2020 à 17:06:13. (24664 messages postés) -

Le problème du mot mériter c'est qu'il y a une notion de morale derrière.
C'est ça qui dérange d'un point de vue déterministe, je pense.

Citation:

On pourrait opposer que :
- la dissuasivité des peines est très surestimée
- on n'a pas encore tout essayé en matière d'éducation, l'éducation citoyenne ne s'est pas encore insinuée là où il y a des plus grandes carences, par de nouveaux organes institutionnels



Premier tiret: c'est possible, mais je pense que ça joue tout de même beaucoup.
Sur quoi peut-on s'appuyer pour dire que c'est très surestimé?
Tu pourrais me répondre que c'est à moi de me justifier, de prouver que l'aspect dissuasif de la peine est réduit, mais vu que c'est l'opinion généralement admise, que la justice est en grande partie construite autour de ça, je pense que c'est plutôt aux tenants de la position inverse de la justifier/prouver.
Mais je suis d'accord qu'on n'est sûrs ni de l'une, ni de l'autre position.
A ton avis quels peuvent être les autres facteurs plus dissuasifs?

Deuxième tiret: c'est vrai on n'a pas tout essayé et l'éducation citoyenne (tu penses à l'éducation populaire non?) pourrait aider.
Cependant je pense qu'il faut se méfier d'une société qui dirait - y compris aux adultes - quoi penser. On est pas loin de cours de morale... Mais bon je suis d'accord que ce sont des choses qu'on peut faire bien.
Cela dit je maintiens qu'à mon avis ça pèsera trop peu dans la balance de tout le contexte social, familial, etc.

Citation:

On s'aperçoit que le fait d'être une femme représente 80% du faisceau causal du viol (bawi, car si la victime avait été un homme, cela n'aurait pas provoqué l'excitation du violeur), alors la peine doit être réduite de 80%.



Cet argument me paraît très puissant.
Il y a un problème, c'est que l'idée de départ, celle avancée par Ody, c'est que les causes d'un acte répréhensible doivent constituer des circonstances atténuantes.
Mais un acte est toujours causé à 100% par ses causes...
Du coup on peut dire comme le dit Rots:

Citation:

Pour être honnête, si on parcourt le faisceau causal méthodiquement, sans rien oublier, alors toutes les peines de tous les crimes sont réduites de 100% dans le cadre de l'hypothèse déterministe. Cohérent, puisqu'il n'y a pas de libre-arbitre.



Donc, tout acte répréhensible a 100% de circonstances atténuantes.
Donc, en fait, on ne punit plus jamais.
On pourrait supprimer la justice, les lois et les tribunaux, à ce compte, non?
Est-ce que vous pensez que c'est un modèle viable?

Je ne conteste pas que le déterminisme implique qu'un coupable ait été amené à faire la faute et donc ne soit que la victime lui-même de l'enchaînement des faits. Mais ne plus punir personne, c'est compliqué.
La peine, au moins celle de la prison, a le mérite de protéger la société des personnes dangereuses.

Ou alors, seules certaines causes doivent être retenues comme circonstances atténuantes.
Mais lesquelles? Comment trier? Sur quels critères?

Edit:

Citation:

Un permis d'enfanter, franchement .... c'est tentant.
Mais on tomberait dans des dérives, ou on se rendrait compte que souvent, les pauvres seraient privés du permis car ne répondant pas aux critères.



Ca pourrait marcher dans un monde totalement égalitaire où il n'y a plus de pauvres. :)

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic général des draps... des ébats

Sylvanor - posté le 30/07/2020 à 15:22:04. (24664 messages postés) -

Je crois que je l'avais dit sur le topic du déterminisme, la seule solution que je vois du point de vue de la justice est de "faire semblant", ce que les sociologues appellent la norme d'internalité. C'est-à-dire faire "comme si" nous n'étions pas déterminés.

Parce que la justice elle-même est déterminante, constitue un déterminisme, dans la dimension dissuasive par exemple des sanctions. Par conséquent, une justice qui ne sanctionne pas parce qu'elle estime qu'il n'y a pas de vrai fautif ne dissuade plus de la faute. J'entends bien que d'autres éléments dissuasifs existent comme le fait d'être disqualifié socialement (encore que si les gens intègrent la notion de déterminisme ils se diront que c'est pas de la faute de l'individu), mais on supprime quand même un élément dissuasif puissant.
C'est donc une forme d'injustice (c'est un comble) j'en conviens bien, du point de vue déterministe, mais dans une logique utilitariste je ne vois pas de meilleure solution.

Honnêtement je ne crois qu'à moitié à la dimension éducative dans la mesure où tu peux faire tout ce que tu veux à l'école, je pense que ça ne pèse pas lourd face à tout ce qui se passe à la maison, dans l'entourage familial et social des gamins.
Eliminer le déterminisme social qui fabrique des futurs brigands par la mauvaise éducation oui, c'est une bonne piste mais il faut tout refaire, séparer les enfants de leurs familles me semble quasiment incontournable, ou exiger tout un tas de conditions avant que des gens soient autorisés à faire des enfants, puis les vérifier régulièrement pour s'assurer qu'elles continuent d'être remplies... Mais ça commence à ressembler à de la dictature et je n'oserais guère m'engager dans une telle voie.


PS: j'aime bien la dernière partie du message de Nova qui est une astucieuse taquinerie.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic général des draps... des ébats

Sylvanor - posté le 29/07/2020 à 16:02:57. (24664 messages postés) -

Je ne sais pas encore trop quoi penser sur la question.

Citation:

En fait, vous me faites un peu du Manuel Valls là. "Il ne peut y avoir aucune explication qui vaille. Car expliquer, c'est déjà vouloir un peu excuser."



Attention, on parle ici de considérer ça comme circonstances atténuantes, donc il s'agit bien d'excuser en partie et non plus de simplement expliquer.

Citation:

En gros, habillez vos filles comme des nones, sinon elles seront en partie responsables des agressions qu'elles subiront, et ça sera moins grave



L'idée c'est justement de dissocier la responsabilité des filles de celle du violeur.
En fait on raisonne en termes de "si c'est pas l'un c'est l'autre": si c'est pas la faute du violeur c'est celle de la fille.
C'est peut-être ni l'un ni l'autre.
Le violeur a été victime d'un stimulus indépendant de sa volonté. Mais la fille était dans son bon droit.

Maintenant je pense qu'il faut aussi dissocier la notion de prudence des droits et devoirs dictés par la loi.
Si j'habite dans un quartier rempli de terroristes, de brigands, de mafieux, de serial killers et que je sors le soir me promener et que je me fais agresser, je pense qu'il est juste à la fois de dire que j'étais pleinement dans mon droit de sortir, mais que j'ai joué avec le feu et que c'était pas très malin.
Peut-être pourrait-on transposer cette situation avec celle du viol sans trop de crispation. Oui, t'as le droit de sortir en minijupe le soir avec un haut collant qui montre les tétons, aucun problème. Mais il faut être conscient(e) des risques que ça implique, et prendre des risques c'est pas toujours un bon plan, surtout que bon ça coûte quoi de se couvrir un peu et que derrière ce qui peut t'arriver c'est grave grave quand même.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 28/07/2020 à 19:23:04. (24664 messages postés) -

Oh, j'ai bien une PS3 à la maison.
C'est juste que... Je pense pas m'enfiler un Souls deux fois et donc quitte à le faire qu'une fois je préfère que ce soit le remake.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 28/07/2020 à 13:15:39. (24664 messages postés) -

Salut!

Oui c'est un gros problème que j'ai constaté récemment on en a longuement parlé dans l'entraide et on n'a pas réussi à le résoudre.
Ou du moins on a réussi partiellement puisque tu devrais voir les vidéos en laissant le jeu en plein écran (sachant que tu joues à la dernière démo qui utilise l'ancien moteur graphique de RM2003).

J'ai trouvé une autre solution qui peut mériter un essai, c'est d'installer FFDShow et d'exiger que FFDShow lise les vidéos en format MPEG-2 dans les paramètres. Puis, de désinstaller le codec mpeg-2.
Mais chez moi, FFDShow ne lisait que la première vidéo que l'on rencontrait en jouant et partait en vacances dès la deuxième.


Merci en tous cas pour tous les gentils messages. :)

Citation:

Pour quelqu'un qui n'aime pas l'argent Nonor, je trouve ton jeu bien capitaliste =>[]



Ah! Ah!
Certaines de ces quêtes parlent d'argent mais je pense que le point de vue implicitement adopté dans le jeu est plutôt très à gauche. :p

Citation:

Les gros sprites me convainquent bien sur ton dernier gif, très sympa, et surtout, curieux! ça fait trop longtemps que j'ai lu ta nouvelle sur le dépotoir pour me souvenir si ça en parlait..
Irzyka ? Le mec qui la récupère une fois sortie de l'isoloir ? Je ne sais plus, mais je suis intrigué



De gauche à droite: Creas, Alzarith enfant, et Asmyrald qui n'est pas dans la nouvelle, mais que l'on voit dans le dernier chapitre publié (je ne sais plus si tu y avais joué?).

Citation:

Hâte hâte de streamer tout ça pendant de longues soirées d'hiver ou d'été



Je suivrai ça avec grand plaisir. :)

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 28/07/2020 à 12:28:38. (24664 messages postés) -

Merci pour vos messages. :)

J'ai bien vu le lac cendré Tyroine, joli lieu même si pas grand chose à y faire à part battre l'hydre.

Ouais dommage pour Ariandel. Je l'ai vu en let's play du coup. Mais c'est pas pareil. Très très beau il aurait certainement fait partie de mes lieux préférés.

Citation:

Si, on parle du même boss. ^^ Les pinwheel servants (flemme de check le nom français) sont les cinq ennemis qui ressemblent à Pinwheel (exactement la même apparence) et qui se trouvent dans la grotte juste avant Nito.



Ah ok, je savais pas qu'on les appelait aussi pinwheels.

Citation:

On bravote Nonor pour avoir terminé un jeu et même pas on me bravote pour mon speedrun.



Bravo va. :D

Citation:

What ? À 50% d'équipement ou moins tu peux rusher sans trop de souci, j'en suis quasi-sûr. Faut juste faire gaffe au chevalier qui a une lance, vu qu'il a une longue portée.



Il me semble qu'on était d'accord que la charge d'équipement n'affecte pas la vitesse de déplacement, seulement l'enchaînement des roulades.
Je t'assure que je me faisais toucher par les chevaliers en essayant de les esquiver, j'ai tenté plusieurs fois.

Citation:

Abuse pas, dans ton statut il y a à droite une ligne "Rés. malédiction" avec exactement le même icône que celui qui s'affiche quand tu es maudit, me semble que c'est suffisamment explicite. ^^ L'anneau augmente de 400% cette stat (cette augmentation est prise en compte dans ce qui affiché dans ton statut).



Mince. :D
Y a des fois je sais pas je trouve pas une stat, comme les stats requises pour une arme, alors que c'était au même endroit que dans DS3. C'est ma faute. :p

Citation:

Je conçois que tu aies fait l'erreur de tuer le boss avant de terminer toutes les zones du jeu si dans les autres Soulsbornes que tu as fait ça fonctionnait ainsi. Mais autrement, rien ne permet de partir du principe que tuer le boss final ne va pas enclencher la cinématique de fin et le NG+.



Ben là je suis pas trop d'accord parce que ce qui se passe avec tous les jeux du multivers c'est que soit on te demande si tu veux faire le NG+, soit on te garde une sauvegarde d'avant la fin du jeu. Je crois ne connaître aucun jeu qui fasse exception à ça.
Lui là ce gros balourd de Dark Souls il te demande pas ton avis il te saccage ta sauvegarde en lançant aussitôt son NG+ (comme Bloodborne!).
C'est mal!

Ouais non j'ai pas fait le DLC. Un jour peut-être. :p

Je ferai Demon's Souls aussi, mais ce sera avec le remake PS5. :D
Même si j'aime pas trop les changements de couleurs opérés, on a l'impression qu'ils ont changé tous les éclairages pour les rendre plus bleus.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Le coronavirus

Sylvanor - posté le 28/07/2020 à 12:19:11. (24664 messages postés) -

Je vois que tu es plus studieuse que moi Kisth, j'ai rien regardé pour ma part.
Je coupe les ponts jusqu'à la rentrée. :p

Citation:

En résumé : comme il est impossible de faire respecter le mètre latéral de sécurité, osef de cette restriction



Ah la belle logique, une contrainte est impossible à respecter? Oh, donc elle ne doit pas être bien utile, on fera sans. :pfr

Pour ma part depuis l'épidémie je ne distribue absolument aucun document aux élèves.
Se laver les mains le moment où tu distribues les feuilles c'est trop tard, tu peux les avoir contaminées avant.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Galerie - Oniromancette à la plage

Sylvanor - posté le 27/07/2020 à 21:56:14. (24664 messages postés) -

Ah ah excellent je suis fan!

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Sylvanor - posté le 27/07/2020 à 17:26:43. (24664 messages postés) -

Je déteste les sites qui s'affichent autrement sur smartphone et tablettes.
Les rares fois où j'ai utilisé ce genre d'appareil venu des enfers, à chaque fois j'étais ennuyé d'avoir des versions pourries des sites que je voulais consulter, avec des affichages épurés bêtifiants et des options en moins. Parfois même ces versions contiennent des bugs, exigent plus de clics, bref sont tout sauf ergonomiques, et donc je ne voulais qu'une seule chose: retrouver la version pour ordinateur, ce qui n'est pas toujours possible.

Dans un souci d'ergonomie et de bienveillance vis-à-vis de notre public nomade, nous avons donc décidé de ne pas proposer de version dégradée (le terme convient mieux qu'optimisée) pour mobile.

Et si vous n'êtes pas chez vous, au lieu de prendre votre téléphone, prenez un livre!

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic musique !

Sylvanor - posté le 26/07/2020 à 00:06:45. (24664 messages postés) -

En fait à part Wintersun t'écoutes que des trucs parodiques? :p

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic général des draps... des ébats

Sylvanor - posté le 25/07/2020 à 02:04:57. (24664 messages postés) -

Citation:

Il y a clairement eu une période où le "s" empêchait les vidéos de fonctionner, on devait l'enlever manuellement à chaque fois. Mais peut-être qu'un jour Nonor ou RotS ont fait une requête SQL pour modifier tous les liens youtube "https" en "http".



Tous les http sont changés en https automatiquement. Cela se fait à la lecture des posts, donc ça concerne autant les vieux posts que les récents. Et bien sûr, ça se fait à l'intérieur des balises, dont les balises Youtube. :)

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 24/07/2020 à 20:38:05. (24664 messages postés) -

J'espère que quand tu auras joué à mon jeu tu le défendras avec autant d'ardeur que celui-là. :D

Citation:


Je viens de chronométrer le premier speedrun que j'ai trouvé sur YouTube. Le type fait ce trajet en 58 secondes (et sans utiliser une quelconque technique de speedrunner pour aller plus vite - à part se balader à 25% max d'équipement, évidemment).



Je comprends pas le trajet. Le type revient en arrière depuis le feu? Y a un passage secret que je ne comprends pas peut-être?
Moi je passais par les deux espèces de structures (dont celle avec le mur factice) avant de passer par l'espèce de tronc vide mort et grimper pour atteindre la ville.

58 secondes, c'est déjà beaucoup.

Citation:

Ça, d'accord. C'est un piège extrédiégétique donc non acceptable. Enfin, je dis "piège" mais c'est plus probablement une erreur de la part des dév.



Bien, j'aurai au moins réussi à te soutirer ça. :D

Citation:

À ce compte-là, on peut aussi bien imaginer un système qui tue automatiquement un boss si tu l'as déjà affronté 10 fois.



Comment ça?
Redemander au joueur d'affronter un boss qu'il a déjà affronté 10 fois serait stupide oui, mais aucun jeu ne fait ça, sauf s'il transforme le boss en ennemi basique et t'en fait affronter plein par exemple.

Citation:

Si : l'intérêt de te faire davantage flipper quand tu risques ta vie face au boss. Recommencer à deux mètres de la zone du boss rendrait les combats vachement moins intenses. Un boss, tu l'affrontes avec davantage de sérieux quand tu as quelque chose à perdre en cas de victoire du boss.



Je veux bien mais c'est un vrai problème quand le boss te tue en deux coups voire te one shot et que t'as rien le temps de comprendre.
Et je pense qu'il y a de meilleurs moyens de te faire flipper de perdre qu'en fait, te faire flipper de devoir te retaper un truc chiant, autrement dit faire souffrir le joueur, alors que celui-ci est censé s'amuser.

Citation:

Mais une fois que t'es à Izalith, si t'as encore des choses à y faire pourquoi tu veux retourner à Lige-feu au juste ?



On a pas dû se comprendre. Après avoir battu le boss je pouvais pas remonter à Izalith. Et j'avais déjà fait un repos au feu "dans" le boss (merci pour ce feu inutile d'ailleurs, y en a pas là où on les veut et y en a là on en a pas besoin!).
Du coup pour retourner visiter à Izalith il fallait repasser par Lige-feu et refaire tout le trajet.

Citation:

ai passé des heures à farmer les cinq pinwheels servants pour tenter d'obtenir une tablette blanche (que je n'ai jamais eu lol), donc t'inquiète je sais de quoi je parle. ^^



Ouais ben en tous cas quand tu me dis que le trajet pour réaffronter le dragon des cavernes de glace il fait 40-50 secondes tu dis complètement dlm car j'ai chronométré et ce trajet en courant autant que possible en ligne droite il m'a pris 2 minutes (tout rond) ! Je veux bien enlever 10-15 secondes en supposant que j'ai pas totalement optimisé les trajectoires, mais ça reste bien plus long que ton estimation de fanboy. :D

Edit: attention on parle pas du même boss! Celui dont tu parles était facile et en effet proche du feu!
Moi je te parlais de Nito, ce salaud qui se trouve après le tombeau des géants, y a pas de pinwheel dans le coin.


Citation:

et le passage à 1:15 de la deuxième je crois avoir déjà eu mais c'est pas un si gros problème imho.



Vaut mieux entendre ça que d'être sourd. :D
Et encore si c'était un phénomène isolé...

----------------------------------------------------------------------

Bon ben j'ai fini Dark Souls...
Et euh... Très facilement en plus... :F

J'ai retenté contre Seath, deux échecs en étant maudit (one shot par les gros cristaux), mais j'ai remarqué que je tenais pas mal en reculant après avoir donné un ou deux coups, alors je me suis démaudit (j'ai pris le risque!) et j'ai retenté. Et je l'ai eu à la première tentative.
Assez tendu quand même, à la fin il spamme les gros cristaux (ou alors j'ai pas eu de chance), heureusement que j'avais une grosse barre de vie sinon en deux coups je mourais. En reculant après chaque coup + une fiole d'Estus (j'avais optimisé le feu à 10) j'ai tenu la distance. Heureusement que je fais de gros dégâts.
Pas eu le temps de tester l'anneau qui protège de la malédiction (puisque je suis pas mort) mais c'est pas clair dans la description rapide ils disent que ça améliore la protection et dans la description longue ils disent que ça protège de la malédiction, du coup on est protégé à tous les coups ou pas? Y a pas de chiffre on dirait.

Après ben j'ai été à Kiln de la première flamme, le lieu est très beau d'ailleurs, vraiment splendide, ça m'a rappelé DS3 (en fait ils ont repompé le boss final dans le 3 ou quoi?).
Alors je suis quand même en colère contre le jeu parce que là non seulement le trajet est long mais en plus les ennemis courent plus vite que le perso donc il faut les buter: encore plus énervant.
Après deux échecs je me suis dit bon tiens on va upgrader la fiole à +3 déjà (j'avais récupéré une âme) et puis si ça passe pas j'upgraderai l'armure avec la titanite - je l'avais jamais fait car j'avais continué à améliorer l'endurance pour porter des armures plus grosses et donc je changeais souvent d'équipement.
J'ai mis l'anneau pour protéger du feu aussi.
Et bon ben du coup c'est passé direct. :D
Il colle beaucoup on a pas le temps de boire de fiole il met un coup à chaque fois mais quand je l'étourdissais par mes coups ça me laissait le temps d'en boire. Et les dégâts de feu étaient bien réduits, les physiques aussi, par mon équipement lourd (mais sous la barre des 50%).
Donc battu - plutôt aisément - à la troisième tentative.
Quel boss final facile, c'est déconcertant.
Mais heureusement parce que le chemin est vraiment chiant à refaire. Heureusement aussi que le lieu est superbe.

Alors je suis un peu en colère parce que dans tous les Soulsborne que j'ai faits sauf Bloodborne on a le choix avant de faire un NG+ et là il a lancé le NG+ direct, or j'ai pas fait le monde peint d'Ariandel.
J'avais vu qu'il fallait retourner dans le lieu du début pour trouver un objet nécessaire mais je savais pas comment et je me disais bon, j'irai voir sur les wiki après, là j'ai pas envie. Ben c'est mort.
Dommage il avait l'air sympa. Ce lieu aussi Hyvenos me l'avait montré je l'avais trouvé superbe à l'époque (et le boss l'avait tué en deux coups mon dieu x) ).

Bon.
Il est absolument hors de question que je fasse le NG+. J'ai ma dose!!

Mais c'était QUAND MÊME sympa. C'était même mieux que sympa.
Ça me fait presque mal de le dire mais je suis content de l'avoir fini et il y avait énormément de bonnes choses dans ce jeu, il faut être de bonne foi.

+2000/20 pour les lieux cool et originaux
+2000/20 pour le level design
+1000/20 pour le monster design
+1000/20 pour les idées derrière les boss
-2000/20 pour la caméra
-1000/20 pour les allers-retours insupportables
-3000/20 pour les trajets vers les boss à refaire en boucle insupportables

Un jeu très contrasté.
Ça fait 0/20 de moyenne. :D
C'est toujours beaucoup mieux que FFVII Remake et Last Guardian.
Bon allez. 14/20. Je pense que j'en garderai un bon souvenir, j'ai tendance à retenir les choses positives.

Au passage j'ai quand même l'impression que ce "remaster" est un gros foutage de gueule, les comparatifs ne montrent quasiment aucune différence avec l'original, c'est vraiment du boulot de paresseux (et ils auraient pu en profiter pour régler les problèmes de caméras justement) C'est pas un remake mais bon quand même. Si y a rien qui change c'est pas un remaster c'est euh, une réédition?

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 24/07/2020 à 17:51:22. (24664 messages postés) -

Citation:

Tu as utilisé quoi comme arme ? Avec la plupart des armes les squelettes rescussitent tant que tu n'as pas tuer le magicien (les mecs qui te lancent des boules de feu là) correspondant, et c'est bien chiant.



Ma hache de base +10 ou +15 je sais plus.
Les squelettes ressuscitaient oui et j'avais pas remarqué que tuer les magiciens réglait le problème mais vu qu'ils étaient faibles je me débrouillais pour les tuer puis me tirer avant qu'ils ressuscitent.

Citation:

Bin il existe un raccourci mais pour le débloquer c'est assez cryptique. Cela dit, en courant, me semble pas que du feu caché jusqu'au boss ce soit si long.



Si j'étais dans la zone je me chronométrerais. A mon avis y en a pour 3-4 minutes facile.

Citation:

Je ne suis pas d'accord. Permettre au joueur de se foirer et de ne pas pouvoir rattraper ses erreurs ça contribue à créer un sentiment d'insécurité chez le joueur, sentiment bienvenu dans un jeu comme DS. Utiliser un objet devient ainsi un acte moins anodin.



Un bon jeu doit prévenir d'un danger. Pas de dire "tiens hé regarde l'objet il améliore ta fiole d'Estus" (dans la description) et tu l'utilises et il se passe rien.
Ca c'est pas de la difficulté, c'est pas être honnête avec le joueur, c'est le trahir.

Citation:

Moi c'est l'inverse, je n'aime pas que l'on puisse se téléporter. x) Premièrement, parce que le monde est super bien fichu et que du coup on peut aller d'un bout à l'autre en quelques minutes (pourvu qu'on ait débloqué les raccourcis). Deuxièmement, parce que ça casse la sensation de parcours, de voyage. La téléportation c'est trop facile, c'est pas role play.



En fait j'ai l'impression qu'en tant que joueur tu aimes perdre ton temps (je reprends ta formulation tkt :D).
Le trajet je l'ai déjà fait plein de fois, me le retaper ça me gonfle, ça a aucun intérêt.
Tes "quelques minutes" c'est facile 10 minutes quand faut revenir de Lige-feu à Izalith. J'ai pas que ça à glander de faire de la randonnée! C'est lourd!
Et je me le suis tapé plusieurs fois ce genre de trajet, j'ai été maudit dans l'arbre, du coup j'arrivais pas à battre l'hydre en bas, j'ai dû remonter, me faire démaudire par le mec de la nouvelle Londo puis redescendre. La haine. Encore du temps perdu!
Je considère comme temps perdu le temps passé à ne rien faire d'intéressant, à faire des choses qui n'apportent rien au jeu. Il y a ENORMEMENT de temps perdu dans Dark Souls 1.

Citation:

Tu as activé le raccourci qui te permet d'aller du feu au jardin en 10 secondes ? Le trajet feu => Seath je dois le faire en 40-50 secondes environ. Suffit de rusher sans se préoccuper des ennemis.



Oui je l'ai activé mais y a tout le trajet dans la grotte qui est long.
40-50 secondes je ne te crois pas. Je chronométrerai.
Et quand bien même je considère que ça équivaut à 50 secondes de chargement entre chaque tentative.
C'est inacceptable. Totalement inacceptable.

Citation:

30 secondes. Chrono. :p :D (et sans raccourci caché hein)



1) C'est déjà beaucoup trop long,
2) Je te crois pas je veux une preuve. On parle bien du long trajet où tu dois sortir des grottes où on voit rien, passer le chemin dehors, rentrer dans la nouvelle grotte avec les piliers d'ossements (dont 1 inesquivable) puis les guerriers (1 archer/1 épéiste), et la grotte immergée avec les magiciens qui balancent des boules d'énergie? Ca, juste 30 secondes? Non je te crois pas!

Citation:

Il faut péter l'espèce de tige de cristal au fond de la grotte (quand on s'approche de son repère on la voit de loin). C'est la première chose à faire.



Ah mince, je l'avais fait à la première tentative c'est pour ça que sa vie n'avait pas régénéré.

Citation:

En fait, j'ai l'impression qu'entant que joueur tu aimes être assisté (sans dire que c'est mal hein). Je pense que mon absence de problème lié à la caméra vient du fait que je passe mon temps à la contrôler.



Non non je n'ai pas activé le lock contre l'hydre parce que ça cible le milieu et je devais lever la caméra pour voir les têtes. Donc je la contrôlais. Mais elle fait VRAIMENT n'importe quoi.

Les exemples ne manquent pas sur le net:



Tiens je te mets la vidéo du combat contre l'hydre:


(Regarde à 1:15 comme elle devient épileptique, se cogne dans les têtes, enfin c'est incroyable ça).

Et je passe sur toutes les fois où la caméra se place derrière un bout d'arbre, un mur plat de Blightown ou autre et cache subitement le perso, se cogne contre un objet et se recale n'importe comment etc... Alors qu'il suffirait de dire que tout objet placé juste devant la caméra devient invisible ce que font beaucoup de jeux.
Tiens: "The camera is perhaps the biggest opponent in Dark Souls".
The toughest fight in any Souls game is with the camera

Mais non toi t'as jamais eu de problème de caméra. :D
Je vois qu'y a même des mecs qui font des mods pour arranger les problèmes de caméra.

Citation:

Pas rares, chers par contre. Fallait faire un gros stock ! Y a un sort pour être démaudit sinon.



J'ai pas assez en stats, j'ai fait un bourrin. Et je suis très loin du compte.
Quant au "fallait faire un gros stock" je trouve ça un peu de mauvaise foi, jusque là y a que les espèces de crapauds aux gros yeux qui maudissent et ils sont faciles à esquiver.

Citation:

Bin non, tu peux te téléporter au deuxième feu des Archives du Duc (celui qui est près du raccourci pour aller à la caverne de cristal).



Bizarre. Lorsque je ne suis pas à ce feu-là, je ne le vois pas dans les destinations possibles, enfin j'ai l'impression, je vérifierai.
Dans tous les cas, ne le sachant pas, je n'avais pas envie de prendre de risque.

Citation:

Peut-être ont-ils écouté une partie des joueurs, et peut-être n'est-ce pas une si bonne chose.



Peut-être que tu peux aller mourir. :)

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 24/07/2020 à 15:45:30. (24664 messages postés) -

C'est superbe Zam!
Et Qb!k toujours aussi impressionnant!

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 24/07/2020 à 01:22:44. (24664 messages postés) -

Citation:

J'avais fait la même erreur. Mais j'ai envie de dire : ça fait partie du jeu !



Eh ben si ça fait partie du jeu de faire des coups de pute irratrapables pour le joueur et sans prévenir, c'est juste nul à chier!
Si je faisais ça dans mon jeu RM vous me diriez tous que c'est complètement naze et vous auriez raison.

Citation:

ors, avant de me faire chambrer, je tiens à dire que moi j'étais en NG+5 et que donc ils étaient beaucoup plus durs et heu... Bon ok je suis une quiche à ce jeu. xD



Non probablement pas plus que moi. Je suppose que tu n'as pas dû appeler Solaire, en tous cas sans lui je pense que j'aurais galéré comme tout le monde.

Citation:

Par contre dans ton cas, tu perds probablement accès au feu de lige-feu, ce qui est un peu enquiquinant pour le voyage rapide.



Non je l'ai, j'ai ressuscité la gardienne.
Et d'ailleurs j'en profite pour dire que ça aussi je trouve ça nul à chier que le feu de Lige-feu se soit éteint, et que tous les feux ne puissent pas être utilisés comme lieux de téléportation.
Se retaper tout le chemin depuis le sanctuaire de Lige-feu en passant par la vallée des Drakes pour aller dans les sous-sols en lave ou dans l'arbre (oui j'ai fait la zone secrète introuvable en regardant un peu les soluces), c'est ABSOLUMENT IMBUVABLE bordel! Ca les aurait tués de permettre une telpo jusqu'à Blightown qui est un gros hub vers plein de zones?
Et en plus on ne fait aucune différence entre les feux qui servent de destination de téléportation et les autres! Ce qui fait que quand on veut repartir depuis un nouveau feu, on se dit bon, je tente ou je tente pas? Du coup moi je tente pas hein, ras le bol mais alors ras le bol des allers retours, ils doivent se dire qu'on a du temps à perdre les mecs.

J'en profite pour dénoncer les combats contre les hydres totalement injouables on passe son temps à taper dans le vide, les têtes rentrent dans le sol, la caméra fait n'importe quoi et... Se cogne dans les têtes/les cous, voire se retrouve à l'intérieur?!? Je pense qu'ils ont dû puiser leur inspiration dans Rascal je vois pas d'autre explication possible. Enfin c'est n'importe quoi globalement ce combat, comme beaucoup de combats dans ce jeu. Non sérieusement les mecs qui ont programmé la caméra dans ce jeu il faut les retrouver, c'est dangereux que ces gens soient encore en liberté.

Et au passage les chopes je comprends pas c'est quoi le délire? C'est imparable, trop souvent imprévisible (pas toujours de petite anim qui permet d'anticiper), des fois ce sont même des chopes sur des contres (comme certains petits ennemis), on est censé faire quoi pour pas se faire contrer? Pas attaquer?

Bon, la difficulté y a des hauts et des bas...
Ce pauvre Sif a pas compris ce qui lui arrivait, le combat a dû durer moins d'une minute, tué au premier coup. Pauvre brave loup si joli.

Les quatre rois c'était une bonne blague aussi, j'ai perdu une fois à cause de leur grosse boule d'énergie qui fait pas mal de dégâts, sinon leurs attaques physiques sont assez minables, ils doivent mourir chacun en 4-5 coups, c'était surréaliste de facilité.
Et après je me suis enfilé le Foyer du feu (ou un truc comme ça) au fond d'Izalith, bon assez imbuvable là aussi, avec le chemin LONG MAIS LONG PUTAIN ÇA DEVRAIT INTERDIT PAR LA LOI DES CHEMINS AUSSI LONGS heureusement il y a le feu CACHÉ DERRIÈRE UN MUR ILLUSOIRE BORDEL QUI A EU CETTE FOUTUE IDEE pas *trop loin*. Quel scandale mais quel scandale, que fait la police!?
Alors le foyer lui il fait des dégâts de gros dingo heureusement quand on a compris ça va vite mais je suis mort un gros paquet de fois parce que pouf un coup pouf deux coups mort y a plus qu'à recommencer même pas le temps de boire une potion une tentative face au boss doit durer environ 20 secondes pour 3 minutes de trajet ah quel programme réjouissant l'éclate au max du max on peut même pas regarder le boss il faut regarder les trous dans le sol!
Je me souviens de ce boss, Hyvenos me l'avait montré à l'époque (et il connaissait pas le feu caché, que j'ai trouvé grâce à un wiki hein), et je me souviens de mon sentiment d'incrédulité face à l'absurdité de la longueur de ces trajets pour rejoindre le boss (et je m'étais dit: "jamais tu ne toucheras à ce jeu mon fils". Hum. :barbu).

Après le boss je voulais continuer à explorer Izalith mais pas de retour en arrière possible et là donc si j'avais voulu vraiment le faire rebelotte passage par Lige-feu, vallée des Drakes, Blightown, terrier de Quelaag, qu'ils aillent se faire voir, trop chiant bordel mais ils s'en sont pas rendus compte ou quoi? Et encore j'ai de la chance d'avoir pu ressusciter la gardienne de Lige-feu pour récupérer le feu sinon le feu le plus proche c'est chez André le forgeron. Ca va bien au bout d'un moment je suis pas une serpillère, j'ai l'impression de me faire postillonner dessus par le jeu.

Bon Izalith était un lieu superbe aussi, cette sorte d'Angkor Wat dans les grottes de lave avec les grosses branches mortes calcinées blanches c'était assez génial. Mon deuxième lieu préféré avec Anor Londo.

Je suis aussi allé faire les catacombes, c'était tout facile, un peu étrange après tout ça. Par contre à partir du tombeau des géants, ça devient ultra dur. Les gros squelettes dans l'ombre, devoir trouver son chemin... C'est original mais dur.
J'ai pas aimé le boss, Nito. Là aussi le chemin jusqu'à lui est TROP TROP TROP LONG et se le retaper en boucle c'est pas possible mais personne leur a dit que c'était insupportable? Je croyais pas avoir signé pour un simulateur de randonnée, j'ai parfois l'impression de me retrouver dans la peau de Sam Porter...
Et donc j'avais beau avoir un perso ultra balèze je pouvais pas en placer une je me faisais démolir j'ai eu envie de balancer la manette par la fenêtre, puis j'ai vu sur les Wikis qu'en restant sur place et en le laissant venir on attirait pas les gros squelettes du coup j'ai retenté et j'ai eu tout facile en glandouillant, en ignorant même les petits squelettes, là aussi étrange comme victoire sacré farceur ce Nito il a pas l'air comme ça pourtant je me suis presque senti coupable.

Bon je suis arrivé à la fin des archives du duc, je suis face à l'espèce de gros dragon là au fond de la grotte de glace, et donc là aussi j'ai envie de jeter ma fenêtre par la manette!!!
Non sérieux, le chemin jusqu'au boss est encore une fois TROP TROP TROP (rayer des trop inutiles) LONG, je meurs à cause des pics sans pouvoir les esquiver j'ai pas le temps de me soigner, il... Il RESTAURE SA VIE ET A TOUTE VITESSE c'est quoi ce délire? Et en plus à chaque mort je me retrouve MAUDIT alors que les objets pour démaudire sont super rares et que je crois bien ne pas pouvoir retourner à Lige-feu pour aller acheter des objets qui démaudissent à la marchande squelette (et qui coutent un bras), parce que sinon je vais devoir me retaper TOUT LE FOUTU CHEMIN DEPUIS ANOR LONDO AAAAAAAAAAAAAAAAH J'AI LA HAINE BORDEL LA HAINE!!!!!!!
Ou alors je vais regarder un Wiki encore une fois mais j'ai l'impression de tricher.

Oui ce jeu a des (grandes) qualités.
Mais je le hais. Vraiment je hais ce jeu.
Pour des défauts que Bloodborne, DS3 et Sekiro n'ont pas.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Sylvanor - posté le 23/07/2020 à 12:45:55. (24664 messages postés) -

Ben elles sont pas mal les nouvelles sur MZ je trouve, entre les particules, le choix de la résolution, l'autosave... J'ai l'impression que l'équipe de développement est un peu moins neuneu que d'habitude, ça fait plaisir de voir tout ça. :D

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 21/07/2020 à 22:13:36. (24664 messages postés) -

BON.

J'ai continué.
J'ai continué longtemps.

En fait je suis arrivé jusqu'à Anor Londo et j'ai battu Ornstein et Smough à la troisième tentative... :D
TROP FACILE CE JEU DARK SOULS!!

Je suis sérieux.
Voilà un mal exorcisé. :D
Je me souviens d'Hyvenos voulant me montrer le jeu et galérant comme un dingue contre ces deux gugus, avec un chemin d'une longueur décourageante pour les atteindre, et là se faire démolir en quelques instants.

Mais j'ai été très sage, j'ai tout bien exploré, j'ai repéré le feu de camp pas trop loin du boss, que j'ai amélioré pour avoir 10 fioles d'Estus, j'ai regardé un peu le comportement du boss puis en étant humain j'ai repéré la marque pour invoquer Solaire, qui a occupé Smough pendant que j'enchaînais Ornstein fastoche, et puis le pauvre Smough s'est retrouvé tout seul contre nous deux, ce gros balourd n'arrivait pas à me toucher avec mes esquives et hop plié.

En fait j'ai remarqué qu'en tenant l'arme à deux mains on faisait beaucoup plus de dégâts. Et euh, j'ai remarqué ça hier soir alors que par hasard j'avais rangé le bouclier et je me disais tiens, je suis vachement plus efficace, en plus les coups étourdissent un peu les ennemis! C'est trop foufou les dégâts quand on tient l'arme à deux mains, ah mais je suis pas habitué moi!
Je suppose que c'était pareil pour DS3... J'ai fait tout DS3 sans m'en rendre compte alors que j'utilisais jamais le bouclier contre les boss mais je le gardais équipé en main gauche... :F

Alors j'ai quand même des raisons de rager: le boss dans le bourg des morts vivants, l'espèce de molosse avec son gros marteau et ses deux chiens dans une petite salle, il est injouable lui, la caméra encore une fois fait n'importe quoi, truc de dingue, c'est imbuvable, même sans le locker!

Ensuite j'ai pas trop aimé je crois que je me suis fait arnaquer j'ai utilisé une fire keeper soul dans le vent en croyant que ça allait améliorer ma fiole d'Estus ben que dalle. Plus tard à Anor Londo j'ai vu que je pouvais en donner une au PNJ près du camp (j'en avais une autre) mais bon, j'ai gâché cette précieuse ressource alors que le jeu ne précise rien dans le descriptif, bordel là j'ai la haine, en plus comme tout se sauvegarde automatiquement, pas moyen de quitter pour relancer la save.

J'ai aussi galéré injustement contre l'énorme boss dans les ruines enflammés, le géant qui balance du feu et qui donne des coups de bras là. C'est quoi cette histoire? Le feu il est impossible à esquiver, on se fait limite tuer en un coup, et les attaques au bras souvent j'esquivais bien j'étais loin du bras mais il me comptait les dégâts quand même. RHA j'étais fou furieux.

Bon après c'est sympa. Anor Londo est vraiment excellent, mon lieu pref de l'amour, quelle splendeur quelle ambiance, d'extérieur comme d'intérieur avec ces murs blancs, ces meubles façon quoi, XIIIème? Et cet incroyable panorama gothique. Beaucoup de cachet.

Le gros dragon dans les égoûts, ah ah facile, roulé dessus au premier coup.
Le golem de la forteresse de Sen, ah ah facile, roulé dessus au deuxième coup.
Queelag pareil, deuxième coup. J'avais invoqué un allié, ça s'est fait les doigts dans le nez!
Bon j'en ai bavé dans la forteresse de Sen quand même, mais ce donjon était vraiment cool.

Blightown très bien aussi, je m'en souvenais de quand Hyvenos m'avait montré cet endroit, vraiment une belle ambiance (enfin "belle" n'est peut-être pas le terme).
La partie sous terre avec la lave par contre je la trouve pas terrible.

J'aime bien le fait que toutes les zones soient interconnectées (sauf Anor Londo on dirait?), enfin comme dans les autres Souls/Bloodborne/Sekiro. C'est sympa à explorer.

Un peu bizarre mais j'ai l'impression qu'arrivé à un certain stade la Dex augmente plus mes dégâts que la Force? Je dois être à genre 26-27 en Force, 15 en Dex, et un point de force me rapport plus qu'1 point de dégât contre 2 pour la dex. Alors que mon arme (une Battle axe) a un meilleur bonus en Force qu'en Dex (C contre D je crois).
Je suis niveau 70 environ, j'ai un peu grindé à Anor Londo en sachant que "le petit et le gros" m'attendaient. :D

Je peux enfin me promener d'un feu à un autre c'est pratique mais tous les feux ne sont pas accessibles, va falloir que je retourne sous Blightown et ça va être long depuis les égouts c'est un peu chiant.

Il y a de petits bugs ou trucs un peu anormaux j'ai l'impression, genre les chevaliers lanciers à Anor Londo des fois je donne un coup en même temps qu'eux, on se tape mutuellement, sauf que moi je prends plein de dégâts et eux ils ont des dégâts minables genre 20 ou 30, et ils bronchent pas, pourtant je cogne pas leur bouclier.
Et puis j'ai pas trop aimé les archers qui tirent des lanches quand je suis sur un petit rebord, y en a un qui m'a tiré dans le dos pendant que je butais l'autre, ça m'a fait tomber, j'ai trouvé le jeu injuste, faut avoir du bol c'est pas très sérieux tout ça. Enfin bref.

Bon je dois avouer j'aime bien. J'ai pris du plaisir sur les dernières zones.
C'est mieux qu'au début. J'ai arrêté de locker les boss mais surtout les environnements sont plus larges et le jeu fonctionne mieux.
J'ai fait un perso avec pas mal en Endurance, du coup je peux porter des armures plutôt lourdes et donner plein de coups, parer, rouler, ça a l'air assez payant comme stratégie.

Finalement Tyroine avait raison... :F

PS:

Citation:

Il y a un pnj marchand juste après la première apparition du dragon rouge, y'a un feu de camp sur la gauche plus loin. Bah avant d'aller à ce feu faut monter un escalier, ben tu montes pas l'escalier et tu vas sur la plateforme de droite, y'a des tas de tonneaux (et deux lanciers à tuer avant), tu roules sur les tonneaux et tu trouveras un escalier...



Lui par contre je l'ai toujours pas trouvé! Pourtant j'ai cherché! :barbu

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers