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Posté dans Forum - Animalisme

Sylvanor - posté le 07/04/2022 à 17:24:57. (24664 messages postés) -

Citation:

Juste, Nonor, pour vraiment régler une question simple mais à laquelle je ne suis pas certain que tu ais répondue. Humain, animaux, femme, homme, cis, trans, riche, pauvre, noir, blanc, etc. au final est-ce qu'on se fiche pas complètement de savoir qui souffre, est-ce que c'est pas simplement le niveau de souffrance qui importe ?



Non moi je pense que c'est cool de faire souffrir les riches. :sonic

Non je ne mets pas sur le même plan la souffrance des animaux et celle des humains.
Donc ce n'est pas simplement le niveau de souffrance qui entre en jeu.
Je sais que tu vas me dire que c'est arbitraire. A mon sens ça ne l'est pas mais honnêtement je n'ai pas le courage là de développer. Un jour peut-être, à l'oral peut-être (t'as qu'à venir aux IRL aussi ;) ).

Citation:

Je ne comprends pas de quoi tu parles en citant des effets secondaires ?



Ben je sais pas trop je connais pas le sujet mais je me suis posé la question, j'ai été sur Google, j'ai trouvé la fiche d'une boîte de comprimés de vitamine B12 pour végétariens et y avait une liste de risques d'effets secondaires, alors je me suis dit bon c'est comme les médicaments, y a un petit risque qu'il arrive un truc.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Animalisme

Sylvanor - posté le 07/04/2022 à 02:36:28. (24664 messages postés) -

Citation:

Handicap mental, psychique ou cognitif : La capacité à conduire de chacun doit être évaluée au cas par cas par le biais d’un avis médical qui détermine si la personne est apte à conduire et dans quelles conditions (boîte automatique…).



C'est bien ce que je dis il est possible que ce droit lui soit retiré si on estime qu'elle n'en est pas capable.
Si on demande un avis médical c'est bien dans l'hypothèse qu'il puisse être négatif.

Citation:

Oui mais pourquoi ? Car ils sont trop cons ? Faibles ? Influençables ? Besoin d'être protégés ? Ca ressemble aux arguments contre le vote des femmes.



Ce n'est pas parce que ça ne marche pas avec les femmes que ça ne marche pas avec les enfants ou les animaux.
Si tu veux laisser ta petite soeur de 3 ans aller voter ou conduire une voiture hum je préfère ne pas prendre le volant dans la ville où tu habites!
Les droits sont déterminés en prenant compte tout un ensemble de paramètres. Effectivement on considère les enfants comme influençables, plus ou moins irresponsables (c'est pour ça qu'ils ont des responsables légaux), ça fait partie des raisons pour lesquelles on leur refuse le droit de vote, tout comme on considère que leur consentement dans le cadre d'une relation sexuelle avec un adulte ne compte pas (et heureusement à mon avis), pour ne prendre que quelques exemples.

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Posté dans Forum - Animalisme

Sylvanor - posté le 06/04/2022 à 21:48:52. (24664 messages postés) -

Les enfants ont des droits différents (ils ne peuvent pas voter par exemple).
Je ne pense pas que les handicapés mentaux aient exactement les mêmes droits que les autres, d'ailleurs ils sont sous tutelle. Ils ne peuvent pas conduire, il y a plein de choses qu'ils ne peuvent pas faire.
Je pense que c'est cohérent de ne pas être symétrique avec les animaux en termes de droits. Même Ody l'admet.

J'ai lu ton message Ody, j'ai pas trop le temps/le courage d'y répondre.
Il y a des choses avec lesquelles je ne suis pas d'accord, pas mal de choses, je retiens tout de même cet argument que je trouve très pertinent:

Citation:

Imagine un monde alimentaire axé sur le végétal et les mêmes produits coûteraient (de par leurs ingrédients) moins chers que les équivalents carnés.



Je suis prêt à en déduire que sur le long terme via une transformation conséquente de notre production alimentaire, manger végétarien ne soit plus un problème pour les pauvres.
Mais ça nous amène à du long terme quand même.
Par ailleurs je ne sais pas si nourrir toute la population avec de la vitamine B12 serait viable? Il y a une liste assez longue d'effets secondaires, et même si j'imagine qu'ils concernent très peu de monde, à une telle échelle ça devient assez massif.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 05/04/2022 à 18:11:14. (24664 messages postés) -

Citation:

pour une diminution de la fonction publique et à fond pour la privatisation



Ici est la définition du capitalisme.
Le reste, la chasse, l'immigration, le cannabis, tout ça on s'en fout dans la balance. Ce sont presque des faux sujets j'ai envie de dire.

Est-ce que l'ennui vient du site? A mon avis, plutôt des sujets de débat évoqués au cours de la campagne, qui sont mal hiérarchisés et créent de la confusion.
Le capitalisme est un mode de production, il n'a rien à voir avec le cannabis, la classe, le nucléaire ou l'immigration.

Pour moi tu restes de droite. Vade retro. :zutre

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Posté dans Forum - Animalisme

Sylvanor - posté le 05/04/2022 à 17:54:32. (24664 messages postés) -

Euh honnêtement j'ai pas trop le temps alors vite fait vite fait:

Citation:

Tu me parleras peut-être du contrat social, dont la participation doit être selon toi accordée à tous les êtres humains. Mais si tu considères le contrat social comme une fin (et non comme un moyen) il faudra me démontrer le bienfondé de ce choix. Personnellement je le considère comme un moyen efficace pour gérer la vie entre humains, en revanche selon moi il n'est pas une fin valable puisqu'il est injuste si on décide d'être altruiste (étant donné qu'il n'est pas fonctionnel dès lors qu'il s'agit des animaux), et illogique si on décide d'être égoïste (il peut y avoir des groupes d'humains avec lesquels je n'ai pas d'intérêt à passer le moindre contrat social, par exemple si je fais partie d'un groupe d'humains qui les domine).



Oui c'est pour moi une conséquence du contrat social, et je suis d'accord pour considérer celui-ci comme un moyen et non une fin. La fin étant une société juste et équitable.
Mais je pense que c'est le meilleur moyen d'y parvenir (tout en sachant qu'il est flou, puisqu'à aucun moment Rousseau ne précise ce qu'il y a dedans concrètement en dehors d'une forme d'organisation politique, et cela fait en partie sa force, son universalité).

Citation:

- Si on inclut la morale : de quel droit faire systématiquement passer les humains en premier ? Tu peux me répondre que c'est une question de survie pour les êtres humains, mais :
--- Pour autant, lorsqu'on ne peut pas contenter tous les êtres humains (sur quelque plan que ce soit) tu n'es pas pour prioriser les intérêts des hommes blancs cisgenres hétéros.



Oui effectivement c'est une question de survie des humains en premier.

Citation:

--- Pour autant, lorsqu'on ne peut pas contenter tous les êtres humains (sur quelque plan que ce soit) tu n'es pas pour prioriser les intérêts des hommes blancs cisgenres hétéros.



Ben, je pense pas que mettre à égalité tous les humains compromette l'avenir de la société humaine.
Mais traiter les animaux à égalité avec les humains, si, bien sûr (cf. juste en dessous).

Citation:

--- Et de toute façon, se soucier autant des animaux que des hommes réduirait nos libertés et notre niveau de vie, mais ne signifierait pas l'extinction de l'espèce humaine.



Je réponds pas à la question dans l'ordre mais ça me permet de dérouler le propos.

C'est impossible de se soucier autant des animaux que des hommes, parce que les animaux sont incontrôlables et parce que nous tuons beaucoup d'animaux sans nous en rendre compte.
Pour construire la moindre baraque on massacre des milliers d'insectes. Quand tu as une invasion de fourmis ou de rats chez toi tu peux pas les laisser prospérer. Sur les routes on tue des tas d'animaux. Tous les transports sont assassins en fait.
Tu as déjà évoqué le fait qu'on pourrait mettre les insectes de côté car leur sentience ne serait pas prouvée mais je ne suis pas certain que tu puisses mettre tous les insectes de côté, les fourmis par exemple elles m'ont l'air plutôt très sentientes.
Il y a aussi les animaux sauvages qui envahissent les champs, les cultures, etc.
Il y a cet aspect pratique d'une part.
Et puis il y a le fait que beaucoup de pays ont besoin de tuer des animaux pour se nourrir parce qu'ils n'ont pas le degré d'opulence du nôtre (quoi que je ne suis même pas sûr qu'en France on pourrait).
En termes d'alimentation, un régime équilibré sans viande est déjà compliqué. Mais un régime équilibré végane (puisque considérer les animaux à égalité signifie arrêter l'exploitation animale) c'est encore plus compliqué. Si j'ai bien compris malgré un équilibrisme remarquable il faudra quand même compléter avec de la vitamine B12.
Manger végan équilibré et sainement pour sa santé n'est pas à la portée du premier venu. Autrement dit c'est un mode de vie de bourgeois, car il faut avoir la connaissance des exigences, le temps pour choisir ce qu'on achète, et je crois pas non plus que les produits végans soient les moins chers. Quand je vois un truc marqué végétarien en supermarché en général c'est pas des premiers prix.
On en revient à ce que je disais: d'abord régler le problème de la pauvreté. Que chacun mange sainement et à sa faim. Ensuite on verra pour se passer des animaux.

Citation:

--- De quel droit faire passer la survie des humains avant celle des animaux non humains ?



En fait c'est simplement du fait d'un droit équivalent des deux côtés: chacun a le droit à sa survie. Chacun défend son droit. Nous avons des droits contraires. C'est le plus fort qui gagne. C'est vache mais je vois pas mieux comme solution. Tu peux pas négocier avec les animaux.
C'est la raison pour laquelle je suis favorable à prioriser notre camp car je considère comme de notre droit de défendre notre survie, mais qu'on peut le faire en se souciant davantage du bien-être animal, il y a des méthodes pour rendre la chose moins infernale.
D'ailleurs quand tu développais l'idée d'une personne qu'on assassine dans son sommeil sans qu'elle n'en sache rien et qui ne serait pas condamnable si personne ne venait à la regretter, c'est quelque chose que j'entends: le mort n'est plus là pour regretter d'avoir été tué!
Je pense qu'il y a une limite dans la société humaine: si tu sais que ça peut arriver, tu ne peux plus élaborer de projet, tu crées une société de peur, donc ce n'est pas viable. Mais je ne pense pas qu'il y ait un tel problème avec les animaux. Peut-être qu'il faudrait simplement veiller à abattre les animaux par famille ou quelque chose de ce genre, les anesthésier/endormir avant. Je ne suis pas spécialiste du sujet.

Je pense qu'on peut quand même rappeler aussi que le monde des animaux c'est un monde assez infernal (en tous cas les animaux sauvages), c'est pas un choix entre se faire tuer par l'homme ou vivre à la cool dans la forêt.
A vrai dire je crois que je préfère me faire tuer d'une balle par un chasseur que dévorer vivant par un prédateur... Ça ne justifie pas le fait de tuer gratuitement un animal mais je pense que ce ne serait pas honnête de ne pas faire peser ça dans la balance.

Bon voilà je t'ai fait cette unique réponse je pense que je t'aurai pas convaincu (c'est pas trop le but) mais j'ai essayé de développer ma pensée (je l'ai surtout fait pour ça, pour l'exercice). Je lirai probablement ta réponse, mais il y a peu de chances que j'y donne suite puisque de toute façon je sais qu'il est impossible de te faire changer d'avis (et je pense que les débats où personne n'est prêt à changer d'avis sont un peu du temps perdu). Ça vaut pour moi aussi, je ne dirais pas que ce serait impossible mais il y a peu de chances.
Et puis bon en général ça finit mal.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 05/04/2022 à 17:29:47. (24664 messages postés) -

Citation:

Pas vraiment de surprise pour ma part :



Oh mais tu es de gauche en fait Flaco!
J'ai toujours pensé que t'étais de droite!
Je peux t'ajouter à ma liste de personnes fréquentables, maintenant que je sais ça. :p

Citation:

J'ai dû mettre un curseur d'importance faible sur des sujets comme ça, et ça m'a propulsé dans la gauche molle.



Non j'ai fait un peu comme toi et ça m'a mis Arthaud.
Mais ça me paraît cohérent, c'est pas le genre de sujets qu'elle met en avant.

Citation:

alors que ce clivage n'existe pas réellement



Lorsqu’on me demande si la coupure entre partis de droite et partis de gauche, hommes de droite et hommes de gauche, a encore un sens, la première idée qui me vient est que l’homme qui pose cette question n’est certainement pas un homme de gauche

- Alain (le philosophe)

Et donc maintenant on veut tes propres résultats, Lünn! :p

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 05/04/2022 à 01:34:02. (24664 messages postés) -

Sympa.

48% Arthaud, 41 Poutou, 33% Mélenchon, 33% Roussel.

Pas trop de surprise.

Mais il y a plein de questions qui me plaisent pas trop dans leur tournure, très souvent j'ai eu envie de dire "oui mais je vois ça autrement...".
Par exemple sur le bien être animal je suis 100% pour prioriser les humains mais je suis favorable à une amélioration de leur condition. Ou bien concernant les prisons mon point de vue c'est pas alléger ou rallonger les peines (ou disons on peut en discuter mais à mon sens ça ne se pose pas en ces termes) mais améliorer les conditions de détention. Etc pour plein de sujets.

En revanche l'idée du curseur d'importance du sujet est très bonne.

Et j'apprends qu'il y a 5% de Zemmour en moi, argh, sortez de mon corps ces 5%.
Mon vrai crush c'est Pécresse j'avoue je la trouve mign... J'ai rien dit oubliez ça.

Ouais Arthaud je la sens bien moi. En plus elle est prof, solidarité pour la collègue!
Mais je serai bien obligé de mettre un bulletin Mélenchon dans l'urne.

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 04/04/2022 à 19:11:00. (24664 messages postés) -

Ah oui, oui, moi ça m'est arrivé, et ils ont fait FFVII Remake et Fallout 4.
Moi aussi j'ai eu envie de pleurer, mais pas de joie.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 04/04/2022 à 01:36:27. (24664 messages postés) -

Ah ah, pas mal l'idée Anthony. :)
je l'intégrerai peut-être, je sais pas encore, maintenant j'essaie de faire des clins d'oeil moins explicites, en ne donnant pas directement le nom des personnages/oeuvres cités.

La grande aventure du DÉPOUSSIÉRAGE - ÉPISODE 44!!

Aujourd'hui on commence avec le dernier quartier d'Ankatas.

Donc ici l'idée c'était d'améliorer les animations (guirlandes, lampadaires...), tout en optimisant aussi la compression 256 couleurs qui souffre beaucoup:

image

Bien sûr toujours les animations d'eau refaites, avec les petits nénuphars qui se promènent:

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Les enseignes, les petites clochettes accrochées...

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Je suis passé aux grottes de Lumisables (le dernier donjon avant le final), ici les animations étaient déjà globalement au point, l'idée c'était surtout d'ajouter de la parallaxe...

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Et de la parallaxe 2.0 quand c'est possible:

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Et puis j'ai retapé l'anim du crabe géant qui était pas terrible:

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Ensuite je me suis attaqué au donjon des Profondeurs, qui n'est pas encore tout à fait terminé.

Donc j'ai ajouté des animations électroniques un peu partout:

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Et bien sûr de la parallaxe 2.0 oh oui encore encore, le lieu y étant assez propice:

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Voilà voilà, ça avance plutôt vite, mais il reste encore beaucoup de maps à revoir pour que ce segment soit une affaire classée.

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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 30/03/2022 à 22:19:46. (24664 messages postés) -

Et voilà j'ai fini Elden Ring.
92h de jeu au compteur.
Je pense être passé à peu près partout même si je n'ai pas fait les quêtes annexes totalement cryptiques.
J'ai quand même réussi à débloquer la fin Age de la nuit avec les quêtes de Ranni que j'ai à moitié trouvées tout seul et à moitié débloquées grâce à des soluces.
J'ai sacrifié Melina, j'ai vu qu'on pouvait l'éviter (et qu'il y avait une astuce pour pas avoir la mauvaise fin) mais la quête de Millicent est imbuvable alors j'ai laissé tomber.
Bon la fin ça reste une séquence de genre 30 secondes bof quand même ils se sont pas foulés c'est un peu ingrat.

Le patch 1.03 faisait planter le jeu au démarrage chez moi alors j'ai tout fait avec le 1.02, alors pour pas "abuser" du jeu je me suis interdit d'utiliser les capacités spéciales de l'épée de la nuit ardente et j'ai troqué ma larme imitatrice contre une autre incantation, Tiche des couteaux noirs, mais il est ultra balèze avec son attaque qui fait un genre de putréfaction avec beaucoup de dégâts et finalement il m'a pas semblé plus faible que la larme imitatrice.

Le boss final était pas si dur, je l'ai eu à genre la 5ème tentative.
Le plus dur c'est Maliketh, un véritable enfer, le mec se remet de la vie, peut te quasi one shot...
Mais les incantations ont quelque chose d'assez irrégulier, à un moment donné Tiche l'a buté tout facilement alors que j'étais loin, et qu'il était loin d'y parvenir lors des autres tentatives. Etrange.

Bon voilà, à part ça c'était génial.
Direction artistique formidable, monde ouvert super cool, des tonnes de trucs à voir, à faire, à explorer. Diversifié, intelligent.
Les défauts et les qualités habituelles des jeux From Software, et puis les défauts habituels aussi (la caméra, notamment, ainsi que l'input memory tout à fait rageant).
C'était je pense le plus "casu" des jeux From Software, le monde ouvert étant assez permissif sur la prise de niveaux pour revenir plus tard, les derniers donjons n'étant pas forcément ultra durs non plus. Le fait de pouvoir utiliser des incantations, de ressusciter près des zones de boss, tout ça donne un jeu beaucoup moins frustrant que les précédents, pour ma part j'aime. Ils auraient même pu se permettre de faire un poil plus dur dans ces conditions. En tous cas c'était moins de la torture que Sekiro qui était leur précédent et pour lequel ils avaient vraiment poussé le bouchon. J'y ai pris plus de plaisir je pense, l'équilibrage était pas mal si on enlève Radahn.

Le fait de pouvoir sauter permet d'enrichir le level design c'était une bonne idée j'espère qu'elle sera conservée.

J'ai testé l'ambidextrie c'est assez balèze et utile contre les boss.

C'est vrai tous les boss sont pas extraordinaires et il y a un peu de recyclage (pas beaucoup mais suffisamment pour créer quelques déceptions).
Les nombreux donjons annexes sont cependant assez variés et intéressants même si tous ne sont pas extra (inévitable en monde ouvert, l'effort est déjà très important). Les boss principaux sont tout de même vraiment tous ultra cools.

Voilà voilà...
Malgré les 92h de jeu je me suis pas ennuyé et j'ai pas de sentiment d'overdose, c'était génial, j'en aurais rebouffé encore plein.

J'ai pas compris grand chose à l'histoire même si on sent qu'y a un truc.

Je sais pas trop comment je le classerais si je devais classer les jeux FS dans mon ordre de préférence. Le fait que ce soit en monde ouvert change vraiment beaucoup de choses.
Jusque là je pense que ça donnait quelque chose du genre Bloodborne > Dark Souls 3 > Dark Souls 2 > Sekiro > Dark Souls 1. Je pense qu'Elden Ring en termes de gameplay a une richesse supérieure à Bloodborne et son univers m'aura plus marqué, mais bon l'ambiance de Bloodborne est tellement unique. Je le place entre la première et la troisième place, trio gagnant avec Bloodborne/DS3/Elden Ring. Allez sûrement devant DS3 quand même.

Bon vivement leur prochain jeu. Je sens comme un gros vide maintenant que c'est fini. Il y a quelque chose d'attachant dans ce jeu.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Sylvanor - posté le 30/03/2022 à 14:06:12. (24664 messages postés) -

Citation:

On pourra utiliser RPG Maker Unite sans payer Unity



Rappelons tout de même qu'Unity est gratuit pour les particuliers.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 28/03/2022 à 03:42:43. (24664 messages postés) -

Héhé. :p

La grande aventure du DÉPOUSSIÉRAGE - ÉPISODE 43!!

Alors cette semaine c'était compliqué, j'ai continué à jouer à Elden Ring (je pense que je suis pas loin de la fin) et puis j'ai eu de la visite ce week-end.

Mais j'ai quand même eu le temps de terminer la région d'Ankatas.

Dans la forêt, les bouboules vertes dans certains arbres oscillent discrètement:

image

J'ai refait aussi les animations des machineries:

image

Au sud de la région, il y a un peintre dans un arbre géant avec des machins en suspension en l'air, maintenant ils ont une petite animation d'oscillation et d'ailleurs ça aide à comprendre le relief de la map:

image

Bon et puis plein de maps que je ne vous montre pas.

J'ai aussi fait plusieurs quartiers d'Ankatas.

A l'entrée du quartier central, les lampadaires ont leur lumière animée et les drapeaux suspendus sont animés aussi:

image

Les plantes en bas à droite ont une petite anim de lumière aussi:

image

Tout ce qui est guirlande et suspensions bouge au gré du vent désormais:

image

L'eau est aussi réanimée, et les petits nénuphars bougent.

Au quartier nord il y a de la parallaxe 2.0:

image

Tiens de la parallaxe 2.0? Y avait pas un problème avec les pnj qui défilaient avec un décalage?
Bon j'ai bricolé un peu, plus de décalage entre le décor et les pnj, par contre il y en a un petit entre les deux plans du décor mais c'est suffisamment discret et j'ai trouvé qu'on y gagnait plus qu'on y perdait.

Au quartier ouest, les machines ont plein d'animations:

image

Les plantes près de la ferme ont aussi des genres de lucioles qui leur tournent autour:

image

Encore de la parallaxe 2.0 au quartier est:

image

image

Des animations dans la mécanique:

image

Et les guirlandes bougent comme s'il y avait un peu de vent, vous avez l'habitude maintenant:

image

Voilà pour cette semaine.

Vraiment galère ces maps d'Ankatas, il y a tellement de couleurs et d'images superposées, un calvaire absolu. La compression 256 couleurs pose beaucoup de difficultés.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Sylvanor - posté le 24/03/2022 à 17:01:19. (24664 messages postés) -

Ah ah excellent, comme chaque année. Bien joué. :biere
Et merci.
Une première BD pour le volume 2. :D

Citation:

Moi c'est Nonor qui boit de la bière qui me surprend le plus.



Euh je bois de la bière depuis longtemps. Je me suis mis à aimer ça un peu tardivement mais je crois qu'à 20 ans j'en buvais déjà.
Oui à l'IRL Horizons où on s'est vus je devais voir quoi, 17 ans. Ah c'est si vieux.

Bon anniv à Gaetz et Moretto.

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Sylvanor - posté le 21/03/2022 à 09:28:50. (24664 messages postés) -

J'ai mon PC qui sort inopinément de veille et ça me casse bien les couilles. Quelqu'un a pas une astuce, genre un programme pour surveiller ce qui le fait sortir de veille, ou pour empêcher toute sortie de veille?

Généralement quand ça arrive c'est assez curieux j'ai l'impression que la sortie de veille se fait très vite après la mise en veille, genre 2 minutes après (donc c'est pas immédiat non plus). Je m'en suis rendu compte une fois où j'étais pas reparti tout de suite après l'avoir mis en veille, je l'ai vu se rallumer tout seul.
Ça le fait pas à tous les coups par contre.

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Sylvanor - posté le 21/03/2022 à 00:30:26. (24664 messages postés) -

La grande aventure du DÉPOUSSIÉRAGE - ÉPISODE 42!!

Cette semaine j'ai encore rien foutu parce que je joue toujours à Elden Ring. :barbu

Bon j'ai quand même pas mal maké avec une moyenne d'entre 8 et 10 maps par jour dépoussiérées...

J'ai terminé le Canyon nocturne.
Les effets d'eau avec Gimp sont bien utiles:

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Des animations rigoulottes pour des plantes rigoulottes:

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Et puis de la PARALLAXE 2.0 car c'était l'occasion!!
Notamment pour cette map au-dessus du vide, avec même un effet de premier plan:

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Et cette map face aux montagnes:

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Et puis ensuite je me suis attaqué aux intérieurs d'Ankatas bon là y en a beaucoup j'ai pas tout à fait terminé.

Toujours des animations mécaniques:

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...Et des cheminées, et des guirlandes:

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De la parallaxe et de la neige à travers les fenêtres:

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Et puis à la gare, enfin des trains qui passent! On le voit pas sur le gif qui n'est pas assez fluide mais les roues tournent c'était bien chiant à faire:

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Bon voilà ça avance petit à petit, l'objectif c'est que la démo soit prête pour les tests avant les grandes vacances et généralement je tiens mes objectifs, je pense que ça devrait le faire!

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Sylvanor - posté le 19/03/2022 à 13:26:58. (24664 messages postés) -

Citation:

A chaque fois que tu as tué un pnj tu dois retourner voir la reine du manoir pour qu'elle te donne la mission suivante (et retourner dans la salle avec les autres pnj aussi).



Ah ouais d'accord, pas évident.
Bon du coup j'ai fait toutes les quêtes et j'ai buté Rykard.
Joli combat même si on passe de limite impossible avec une arme normale à trop facile avec la lance qui est donnée (et que j'ai un peu améliorée avant le combat).
En même temps je suis peut-être revenu l'affronter avec un niveau un peu trop élevé.

J'ai buté Malenia, combat très difficile et quand même un poil agaçant avec sa restauration de vie et ses deux phases. Le mimic m'a été très utile pour pouvoir l'approcher sans trop de risques même si du coup quand il se faisait taper elle reprenait des pv.

Et maintenant... Je pensais pas que ce jeu me ferait dire ça mais... Je sais plus où aller.
J'ai l'impression d'avoir passé en revue toute la map, je sais bien que c'est pas le cas, vu que j'ai pas tué Mohg, mais je sais pas du tout où aller, j'ai aucun indice aucune indication, même avec le post de Knighty qui me dit d'aller au nord de la Cime des géants, j'y suis retourné, j'ai rien trouvé...

Et le mec à la Table ronde a pas l'air d'avoir compris que j'ai tué Malenia d'ailleurs, c'est un peu étrange. Peut-être parce que j'ai pas restauré sa rune majeure?
Bref là c'est un peu agaçant quand même. J'aimais bien le système de la map qui indique des genres de flèches depuis les sites de grâce mais ça a plus l'air d'être utile dans mon cas.

Je n'ai qu'un indice, la vieille près des deux doigts à la Table ronde qui me dit que je dois amener quelqu'un à sacrifier à la forge des géants, mais quand j'y vais y a rien qui se passe.

Quant à Ranni elle s'est barrée y a plus personne dans la tour, donc je suppose que j'ai mal fait un truc, et que j'aurai jamais sa rune majeure.
Edit: en cherchant sur le net il semblerait qu'elle ne file pas de rune majeure... Étrange, le jeu nous laisse penser qu'elle en file une, et Knighty tu en parlais.

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Sylvanor - posté le 18/03/2022 à 19:40:32. (24664 messages postés) -

Oho mais alors Rykard je comprends pas, le manoir du volcan j'y suis allé, j'ai fait la quête où ils me demande d'aller tuer un PNJ, et puis après plus rien, sans suite.
J'ai visité toutes les portes, y a pas grand chose, je suis perplexe, je sens bien qu'il me manque un truc. Et j'ai vraiment l'impression de tricher en allant voir une soluce. Un indice?
Mohg ça me dit rien... Bon si c'est au nord de la cime des géants... Faudra que j'y retourne.
Je suppose que tous les buter change la fin du jeu.

Citation:

Et vu ta description, tu es dans la même zone que moi actuellement



Je suis dans l'arbre sacré, la zone est assez difficile. On va voir ce que l'avenir me réserve, mais je suis à un stade où que je l'ai expliqué faire de l'xp m'apporte plus grand chose alors je m'inquiète un peu pour la suite.

Ranni j'ai fait une quête de sa part et elle m'a récompensé, puis elle m'a dit qu'elle se barrait... Tiens faudra que je retourne la voir.

J'ai pas installé le patch 1.03.
C'est vrai que les attaques spéciales de l'épée sont un peu trop balèzes, par contre la larme imitatrice c'est un super tank mais les dégâts bof bof quoi.

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Sylvanor - posté le 18/03/2022 à 11:26:18. (24664 messages postés) -

Citation:

Je n'ai pas souvenir, dans un jeu de FS, d'une même arme cumulant trois types de dégâts différents.



Si, j'en ai trouvé une dans Elden Ring justement: L'épée de la nuit ardente qui est mon arme principale pour le moment et ses capacités sont vraiment balèzes.
J'ai pas l'impression de faire tellement plus de dégâts que mon épée seigneuriale mais bon.
Elle scale en B en intelligence et foi au dernier niveau et le passage au scale B m'a pas fait gagner énormément non plus.
Les scale ça a l'air un peu bidon finalement dans ce jeu.

J'ai bien compris votre analyse sur les bi-éléments mais finalement entre une arme qui fait 115 physiques ou 82 phys + 82 sacré (la même arme avec une infusion sacrée) l'écart rien que sur les physiques entre les deux est à mon avis trop faible pour qu'il y ait équilibre et qu'on se dise oui mais contre un monstre résistant au sacré ce sera pas efficace. Et on gagne tellement sur le sacré par ailleurs... Non? Et ça vaut pour toutes les propositions bi-éléments.

Bon du coup je suis niveau 127 je crois, je suis dans l'arbre monde. Je viens de battre Loretta super facilement alors que j'ai galéré contre les deux mages juste avant.
J'ai l'impression d'être à la fin du jeu ou pas loin. 70h de jeu.
Cependant quand je demande au mec de la table ronde qui il me reste à butter il me donne plein de noms de gens que j'ai jamais vus (il en reste 3 sans compter Ranni) ça me semble bizarre. Ils sont dans le jeu ou c'est pour les DLC?

Citation:

Pas grand chose à dire sur la Cime des Géants, à part que sans déconner, accéder au Nord-Ouest de la Cime sans soluce... on va pas se mentir, faut avoir un sacré coup de bol.



Alors c'est mon cas je l'ai fait sans soluce mais obtenir la première partie du sceau de l'arbre secret là, c'est du coup de bol en effet, et à partir de là c'est pas trop galère mais sans la première partie j'aurais été bloqué et aucun indice pour savoir où elle se trouve. C'est vache vu que c'est un passage obligatoire du jeu.

J'ai aussi trouvé tout seul comme un grand la larme imitatrice (ou un truc comme ça, l'invocation qui fait une copie de ton perso) et c'est assez balèze, je l'ai montée à +7, elle m'est très utile contre les boss et notamment les boss doubles, j'ai aucun scrupule à m'en servir, c'est une mécanique comme une autre et vu que je l'ai trouvée par moi-même je suis tout fier. :p
Il me manque des herbes +8 (alors que j'ai des +9) et des pierres de forge simples +7 (alors que j'ai plein de +8 et +9) c'est assez frustrant j'ai comme l'impression d'avoir loupé un truc alors que j'ai fouillé toute la map partout.
Idem j'ai vu un des boss dans un let's play d'Atomium que je connaissais pas, je comprends pas trop, et en même temps je m'interdis de regarder avant le passage pour comprendre où il est je sais juste que c'est dans le plateau d'Altus.

Sinon globalement la zone des géants, au nord, je la trouve moins intéressante et moins belle (les zones enneigées sont toujours moins belles j'ai l'impression, comme si techniquement c'était plus compliqué). Y a la cité illuminée, à la fin, qui est jolie.
Je pense que le jeu est un peu trop long et ça devient trop répétitif. Certains boss deviennent récurrents, certaines mécaniques un peu systématiques.

L'open world reste intéressant avec plein de secrets, une progression que je trouve assez originale, le fait d'avoir à lire la carte concrètement pour deviner l'emplacement de certains donjons et points d'intérêt est un gros plus, une mécanique originale et intelligente.

Bon par contre au niveau 127 le système de soft caps est assez frustrant, le perso ne progresse quasiment plus, j'ai l'impression de stagner, d'être arrivé au bout. Gagner 13 pv sur 1900 ou bien ajouter un point de dégât sur 640, ça va faire une belle différence! :D
Le soft cap c'est vraiment pas une mécanique qui me parle.

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Sylvanor - posté le 17/03/2022 à 15:52:27. (24664 messages postés) -

J'ai pas la réponse non plus et j'arrive avec d'autres questions:

- d'abord l'ambidextrie je comprends pas ça marche pas quand je mets deux armes et j'appuie sur L1 (ou LB) ça fait juste une attaque avec l'arme de gauche, pas les deux armes en même temps. Y a un truc à activer?

- ensuite les dégâts: comment sont-ils calculés et comment sont calculées les résistances?
J'ai récupéré par exemple l'Epée cryptée qui a un bonus de B à la stat Foi et c'est bon pour moi j'ai maxé la Foi. Elle fait des dégâts exclusivement de type sacré et en version de base ça tape dans les 80.
Mais mon épée seigneuriale, en version de base, quand je lui mets des cendres de guerre pour lui donner un élément sacré, elle tape à 82 + 82 (physique + sacré).
Euh c'est quasiment deux fois mieux... Pourtant sur le wiki ils disent que l'épée cryptée c'est une bonne épée pour les persos qui ont beaucoup de foi.
D'ailleurs en version de base, l'épée seigneuriale (sans les cendres sacrées donc) elle tape à 115. Il y a un intérêt à la laisser en version standard?

En fait toutes les cendres qui filent du bi-élément ont l'air de proposer des dégâts largement supérieurs. Y a un truc qui cloche non?
Ca me rappelle dans Dark Souls 3, j'avais acheté une arme avec une âme de boss, les Epées enchantées de la danseuse, qui avaient 3 éléments, et sur le papier ça devait faire des dégâts de folie, dans la fiche de perso ma stat de dégâts était faramineuse, et à l'usage c'était tout pourri je les ai laissées tomber après 5 minutes, les dégâts étaient pas bons. Très étrange.

- Et puis pour finir euh comment on est censé choisir les types de dégâts qu'on préfère? Comment savoir quel monstre résiste à quoi? A part que je devine que les morts vivants aiment pas le sacré, je vois pas trop?

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 16/03/2022 à 23:37:43. (24664 messages postés) -

Ouh là je suis à 15%.
Pourtant j'ai l'impression d'avoir donné des réponses vachement libertariennes/de gauche.
C'est peut-être à cause de la question où j'ai répondu qu'il fallait un chef plutôt fort (pour ne pas céder aux sirènes des lobbies capitalistes, dans mon esprit).
Mais en fait dans l'idéal il ne faut pas de chef bien sûr. C'est compliqué de ne pas pouvoir expliquer ses réponses des fois.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 14/03/2022 à 02:10:06. (24664 messages postés) -

La grande aventure du DÉPOUSSIÉRAGE - ÉPISODE 41!!

Alors cette semaine j'ai rien foutu parce que j'ai joué à Elden Ring.
Voilà c'est bon la news est finie vous pouvez passer à autre chose.

Bon, j'ai quand même trouvé la volonté de maker un peu entre deux parties mais vraiment ça a été très coûteux pour moi de décrocher.

Cette semaine je vous présente donc les extérieurs de la ville de Darmalse.

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Voilà qui répond à la question de Crystal sur l'animation d'ondulation d'eau en extérieur, ça change pas.

Donc Darmalse bon c'est une ville un peu typée SF dans les profondeurs sous-marines, donc y a des lumières, des trucs qui clignotent, des panneaux animés...

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La grosse plante rigoulotte du quartier nord-ouest a désormais une discrète animation:

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Ainsi que celle du quartier est, qui est aussi entourée de machin pyramidaux qui tournent:

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La monture du Zurithor au quartier est est enfin animée:

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Y a aussi des machins triangulaires qui tournent près du QG du quartier central:

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Alors j'ai remplacé les poissons qui défilaient par-dessus la map par de nouveaux. Cette fois-ci ils ne défilent plus en diagonale comme avant mais à l'horizontale, quelque chose me gênait avec le défilement en diagonales. Et puis l'animation était nulle à chier donc voilà, j'ai tout refait. Je suis toujours pas sûr de moi concernant l'animation des poissons mais en tous cas déjà c'est mieux qu'avant. D'autres types de poissons pourraient aussi être ajoutés prochainement si j'ai la motivation.

Un gros morceau a aussi été le quartier du port. Les bestioles qui servent de sous-marins/montures dans ce quartier n'avaient pas de réelle animation, juste une oscillation haut/bas et c'était inacceptable compte tenu des nouveaux standards. Donc ça a été long mais maintenant elles ont une vraie animation:

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Et on termine avec une map que je vous avais déjà présentée, rien à voir, c'est celle du balcon avec la vue panoramique à Séfanine. Parce qu'on y retourne dans ce chapitre, à condition d'être sur la "bonne route" dans le scénario. Et on la revoit de nuit.
Mais j'aimais pas l'animation que j'avais donnée aux drapés, alors j'ai revu ça maintenant que j'ai fait du level up en farmant des animations pendant des mois:

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Voilà.
Donc là j'ai fait toutes les maps du chapitre 7, le dernier disponible à ce jour.
Les 1300 maps du jeu tel que vous le connaissez ont été retapées!!

Donc...
Donc la démo peut sortir les tests peuvent commencer hein hein ça y est?

Eh ben non!! :sonic

Je vais maintenant dépoussiérer le chapitre 8, le nouveau, celui qui est pas encore sorti!! :wouah
Non non c'est pas une blague.
J'avais commencé ce chapitre avant d'adopter la version Steam, et j'ai pas mal progressé en animation depuis, mes exigences ont grimpé.
Donc je dois revoir ce nouveau chapitre aussi. Y a des trucs qui vont pas. :lei
Je pense qu'il sera moins long à revoir que les autres (tout de même) mais bon y a du boulot.
Voilà donc la suite au prochain épisode!

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Sylvanor - posté le 12/03/2022 à 15:04:34. (24664 messages postés) -

Non je viens de vérifier avec un let's play mais Blaidd ne donne aucun indice quand on a battu Radhan.

Même impression que toi, je suis niveau 81, j'ai quand même des difficultés contre les chevaliers avec les énormes boucliers mais sinon la zone me pose pas trop de difficultés.
En même temps le chateau du Lion Rouge est plus facile comme zone que Leyndell donc si on fait la symétrie on pourrait s'attendre à un boss plus fort que Radahn dans cet endroit.

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Sylvanor - posté le 12/03/2022 à 14:29:23. (24664 messages postés) -

Aha content de voir que je suis pas le seul à avoir trouvé ce boss ignoble et mal foutu!

Bon j'ai continué je suis dans la capitale, Leyndell, très jolie, elle me rappelle un peu Anor Londo.

Par contre question j'ai Ranni qui m'envoie à Nokron, et je sais pas du tout où c'est. Elle me dit que je suis censé savoir qu'une météorite s'est écrasée en Nécrolimbe. Cool mais c'est grand Nécrolimbe.
Comme je sèche je suis allé voir sur le net et maintenant je connais l'emplacement de l'accès à Nokron mais je suis perplexe, comment je suis censé le savoir avec les seules indications du jeu? Il y a des indices quelque part?

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Sylvanor - posté le 11/03/2022 à 00:52:39. (24664 messages postés) -

Citation:

Du coup Spellgrimage est toujours en pause, je sais pas quand il reprendra, peut-être jamais, je ne sais pas, mais de mon coté j'ai envie de me reconcentrer sur ce que j'aime et ne plus me mettre autant de pression, j'ai donc décidé de me lancer sur un nouveau projet, qui si il sort, sera cette fois gratuit moins ambitieux, mais avec beaucoup plus de passion.



Ah bien ça, tu n'as donc pas le kokoro entièrement corrompu, on pourra peut-être faire quelque chose de toi finalement. :p
Bon ça me fait un peu de peine pour le boulot que tu as abattu sur ton tactical, c'était quoi le problème? La pression que tu te mettais, ou bien tu n'en es pas vraiment content?

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Sylvanor - posté le 10/03/2022 à 17:05:37. (24664 messages postés) -

Bon ben je suis niveau > 70, j'ai battu Radahn et j'ai trouvé ce combat de boss absolument infâme, rageant, nul à chier!

J'ai crisé sur ce combat comme seul un Souls peut me faire criser et c'était la première fois sur cet Elden Ring.

Bon donc déjà on commence super loin du boss donc y a un message subliminal c'est prendre le cheval mais ça marche pas du tout y a pas assez d'obstacles pour se cacher derrière les flèches lancées par le boss au début qui sont inesquivables sur le cheval. Chose étrange lors des premières tentatives il y a suffisamment de cachettes mais après quelques tentatives la configuration a changé et ce n'était plus suffisant!

Ensuite le combat en lui-même alors c'est simple à dos de cheval on se fait quasiment one shot direct cheval à terre puis enchaîner à terre sans pouvoir réagir c'est injouable. Après avoir tenté la tactique du "je laisse les héros invoqués faire tout le job à ma place" mais ça marche mal ça prend des heures ils crèvent tout le temps et lors de la phase 2 ils lui enlèvent plus un seul pv, je tente le corps à corps avec le boss sur la terre ferme. Ca me paraît très contre-intuitif mais ça marche beaucoup mieux. Par contre il faut vraiment qu'on parle de cette caméra, globalement j'ai eu peu de problèmes de caméra jusque là bon j'en ai eu mais ça passait, mais là le gros ennemi qui nous domine alors qu'on est à terre on passe notre temps en contre-plongée, il bouge dans tous les sens faut pas être épileptique la caméra tourne sans arrêt mais EN PLUS y a les héros invoqués qui passent devant et prennent la moitié de l'écran on voit plus rien!
C'est INJOUABLE.

Et à la limite comme cette phase 1 est pas trop dure et originale on pourrait pardonner mais y a ensuite la phase 2 et là avec les effets de magie violette là (cette couleur correspond peut-être à une indication d'élément?) ça va à toute vitesse c'est un vrai délire on a le temps de rien faire, les effets de magie font des kilomètres de distance, en désespoir de cause j'ai fini par gagner avec beaucoup de chance en faisant la tactique du pleutre, un coup d'épée à cheval, et je me barre, puis je reviens, en espérant ne pas subir un coup critique qui me fait tomber du cheval et one shot (ça m'est arrivé plein de fois alors que j'ai plus de 1400 pv) ou des attaques magiques inesquivables (les 4 boules là) et en occupant le boss avec les pnj restants.

Bref un combat totalement imbuvable, qui avait de bonnes idées et aurait constitué un grand moment (je pense que c'était l'ambition) mais le résultat est injouable, mal foutu.

Et c'est d'autant plus étonnant que le reste de la zone dans le chateau du Lion Rouge est pas trop dur je suis rentré dedans comme dans du beurre.
Alors juste avant lui y a le combat avec la chimère et le chevalier là, ultra dur aussi très étrange, j'avais laissé tomber après genre une heure de tentatives pour aller faire de l'xp puis quand je suis revenu ils étaient plus là y avait les potes de la table ronde qui voulaient lancer le festival c'est-à-dire le boss. Mais ouais là aussi boss ultra dur pour une zone plutôt facile c'est un calibrage assez maladroit je trouve.

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Sylvanor - posté le 09/03/2022 à 12:14:49. (24664 messages postés) -

Deux beaux argumentaires, même si je me range du côté d'Immu. :)
Super screens en tous cas!

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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 09/03/2022 à 11:31:25. (24664 messages postés) -

Ah d'accord!

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Sylvanor - posté le 09/03/2022 à 11:08:15. (24664 messages postés) -

Citation:

Pour la vierge,



Oui je suis allé là où tu dis, et je me suis laissé tomber au fond, mais là je trouve juste un genre de grotte avec des murs qui ressemblent un peu à des cristaux. Sur le côté une paroi escaladable avec une petite maison rien de spécial à y faire.

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Sylvanor - posté le 09/03/2022 à 01:04:08. (24664 messages postés) -

Bon, niveau 55, 29 heures de jeu.
J'ai plus ou moins purgé la région en haut à gauche, avec l'académie (que j'ai terminée, ainsi que le dragon bleu). J'ai fait aussi la Sofria, et une bonne partie de Caelid notamment les marais, j'ai guéri Millicent (première fois que je réussis une quête dans un Souls), j'ai trouvé le secret la ville juste à côté...

Bon globalement j'aime beaucoup super jeu c'est un bonheur de retrouver un jeu From Software.

Merci pour le tuyau pour les invocs j'aurais pas trouvé sans vous.

Globalement j'aime beaucoup les donjons principaux et les boss principaux y a le level design de qualité auquel ils nous ont habitués.

Le monde ouvert est sympa mais pour moi un peu trop vaste avec trop de trajets à cheval (c'est pas mon trip), et beaucoup de donjons annexes sont d'un intérêt limité, même si c'est toujours cool de les avoir, de visiter de nouvelles régions et c'est parfois très bien exploité. Mais bon c'est un monde ouvert somme toute banal dans sa construction.

Le jeu je le trouve très beau dans l'ensemble, c'est du niveau de DS3, c'est fluide chez moi. Ça me suffit.
Y a des endroits mon jolis que d'autres, en extérieur des fois ça souffre un peu, et lorsque la caméra se rapproche dans les cut-scenes c'est un peu sale, mais ça me va. Y a des panoramas magnifiques.
J'aime bien Caelid et ses plantes rigoulottes. Par contre la péninsule larmoyante un truc comme ça et Liurnia, bof, un peu trop classique à mon goût.

Le jeu pour le moment je le trouve un peu moins dur que les autres From Software, ça en deviendrait presque accessible. :F Peut-être le fait de pouvoir visiter le monde entier pour améliorer son perso qui donne cet effet-là, mais ça signifie je pense dans ce cas que la fin sera quand même difficile quand on sera plafonné par le système de jeu et les améliorations de l'arme.

J'ai donc fait 2 des 5 boss qui semblent constituer la progression principale.

A part ça y a encore des trucs qui m'énervent. Par exemple le fait que quand un objet est récupéré on te dire pas où il va pour que tu puisses le regarder donc tu mets une heure à le retrouver (et y en a même que j'ai pas retrouvés... et entre temps pendant que je cherchais j'ai eu le temps d'oublier leur nom...).
Y a un type qui m'a filé des machins quand je lui ai dit que je me méfiais des doigts (je suppose que c'est les deux doigts géants à la Table ronde) et il m'a dit utilise ça le moment venu en gros, mais je retrouve pas les objets justement ça me rend dingue.
Toujours 3000 objets qui servent à rien, du craft qui sert à rien, vous en faites vous? Enfin c'est pas grave.
Ca s'appelle donc input memory ce phénomène chiant dans les Dark Souls où quand tu martèles une touche mais qu'il se passe trois quarts d'heures suite à l'appui de la touche parce que le perso fait ses premiers coups, se fait toucher etc, il oublie pas et il exécute ton bouton alors que t'as plus du tout envie qu'il fasse ça et que dans tous les jeux il "oublie" une commande trop ancienne!
Oui ça c'est vraiment agaçant.
Les combats à cheval je suis pas trop fan non plus le perso fait des moulinets dans le vide 3 fois sur 4.
La caméra est parfois un peu chiante aussi, en fait elle a le même comportement que d'habitude, pourtant y a bien une option pour lui demander de pas se cogner contre les murs, mais j'ai testé j'ai vu aucun changement.
Les invocs ça occupe un peu les boss mais en fait elles se font éclater en deux coups, c'est un peu gavant, on a l'impression qu'elles sont trop faibles passé un certain stade. J'ai vu qu'on pouvait les améliorer mais vu que je me dis que je risque d'en récupérer de nouvelles plus puissantes, je dépense pas mes matériaux.
Au final je fais tout le jeu avec la même arme (épée seigneuriale) et les mêmes armures, toujours ce système, un peu dommage quand même. Même si j'avais envie de tester autre chose, les matériaux ne sont pas suffisants pour upper une autre arme au même niveau.
J'ai boosté les PV vu que les bonus de force/dex sont pourris... J'ai plus de 1400 pv, c'est bien utile.

J'aime beaucoup le fait qu'on puisse invoquer des esprits dans certains combats importants, et qu'on puisse ensuite les revoir et discuter avec eux.

Bon... J'ai ma dose pour le moment j'y retournerai une prochaine fois.
Y a plein de quêtes que j'ai lancées mais pas réussi à les faire impossible de trouver les pnj ou les lieux mentionnés.
Ah y a un mec qui m'a dit d'entrer dans une vierge de fer en bas de la grande roue de l'académie, vous avez trouvé vous? Je me suis rendu en bas j'ai fouillé partout, en vain.

Sinon y a moyen d'utiliser la compétence spéciale d'une arme quand on a un bouclier? Vu que L2/LT sert à attaquer avec le bouclier.

Très difficile de décrocher. Les combats de boss sont très sympa comme toujours et la plupart des boss importants sont vraiment cools. On a envie de tout voir, tout explorer, prendre sa revanche sur les boss quand on perd...

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Sylvanor - posté le 07/03/2022 à 17:45:04. (24664 messages postés) -

Bon j'ai commencé Elden Ring.
J'y ai passé une nuit blanche... Un peu moins de 10h de jeu. Impossible de m'arrêter.
C'est de la bonne came ces jeux quand même!

J'ai fini le château de Voilorage, enfin je crois j'en suis sorti et j'ai vu des montagnes et de la mer.
J'ai exploré pas mal le reste de la carte aussi, niveau 30.
J'ai beaucoup galéré dans le château je me demande si c'était pas fait pour un niveau plus élevé, les deux boss sont vraiment tendus, surtout Godrick ah mais quel enfer ce mec!

Le fait de pouvoir invoquer des esprits contre les boss est bien sympa.
Le monde ouvert est cool aussi, même si beaucoup de vide quand même je trouve.

Euh question j'ai pas compris comment on invoque?
J'ai bien la clochette d'invocation, j'ai plein d'invocations dispo, je les équipe dans les objets rapides, et quand je les utilise le perso a l'air de chercher dans sa poche puis fait genre non y a rien et rien se passe. Je précise que je peux visiblement pas mettre la clochette en objet rapide ce sont donc bien les invocs directement que je place là.
Idem y a des espèces de petits autels dans les donjons qui disent quand on les utilise que ça active l'invocation ou un truc comme ça j'ai pas compris.
Help!

Voilà sinon j'ai battu le gros dragon rouge là, c'était un beau combat très épique.

Très belle ambiance, la DA comme d'habitude est super même si en dehors des grands arbres phosphorescents on est en terrain habituel et je rejoins +1000 Tyroine pour un Dark Souls dans une ambiance SF (Blame ou autre).

Y a un intérêt à porter deux armes? J'ai fait un guerrier, il a deux armes par défaut, mais je vois pas trop à quoi ça sert. La main gauche tape, simplement, avec l'arme de gauche, mais à ce train-là autant prendre un bouclier ou porter l'arme à deux mains pour taper plus fort non?

Au fait vous savez ce qui se passe si on perd pas contre le premier boss qu'est dans l'intro là, celui dont le fait qu'on perde a l'air scripté? C'est possible de le battre?

J'aimerais bien faire un perso dext pour changer mais c'est étrange augmenter la force ou la dex n'augmentent mes dégâts que d'1 point c'est misérable, j'ai certes un bonus de seulement D à mon épée mais bon ça me donne l'impression de dépenser des points dans le vent, sur la fin du jeu les bonus sont importants? Dans les Souls c'était pas comme ça il me semble.

Bon j'ai qu'une hâte c'est d'y retourner.
J'ai l'impression d'avoir parcouru une bonne partie de la map mais je m'attends à un retournement genre ah en fait c'était qu'une région y en a 25 comme celle-là.
En tous cas je galère moins que les débuts des autres jeux From Software ça m'étonne. A part le château de Voilorage qui est bien tendu la map me pose peu de difficultés.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 06/03/2022 à 21:28:54. (24664 messages postés) -

Citation:

Et j'ai trouvé une idée de nom de plat pour la gastronomie Aedemphiesque :) :

Ca s'appellerait :
" Une Qij loraine " rit2



GG. :D

Citation:

Tu ne peux pas traiter le fond de l'océan comme si c'était un ciel sans parallaxe en le découpant ? Si oui, tu pourrais l'animer indépendemment du reste et garder la boucle 1-2-3-2 pour l'ondulation, mais l'appliquer avec les animations que tu veux pour les algues etc. Il suffit de synchroniser tes deux boucles d'animation comme ça par exemple:

1-2-3-2-1-2-3-2 (ondulation)
1-2-3-4-5-4-3-2 (le reste)



Je suis pas sûr de comprendre.
Lorsqu'on est sous l'eau et qu'il y a une vue au loin je peux continuer à utiliser le fond marin que j'ai montré dans les intérieurs de Darmalse.
Mais pour le reste des décors sous-marins je dois garder une animation classique de type 1-2-3-2-1. En fait techniquement je peux faire plus mais c'est très compliqué je dois m'assurer pour chaque frame qu'elle boucle bien avec le reste du décor (la partie non immergée qui reste fixe), de plus les couches hautes ne sont pas antiliasées et sons toujours un peu caca après l'effet d'ondulation je dois les corriger à la main c'est un enfer. Donc je reste sur la formule habituelle.

La grande aventure du DÉPOUSSIÉRAGE - ÉPISODE 39!!

Cette semaine pas mal de choses.

On commence avec la ville de Merlosd, bon voilà elle est terminée, une ville plutôt classique, en bord de mer.

On retrouve le linge qui vole au vent, et puis y a des gens qui font trempette:

image

Des plantes rigoulottes qui crachent de l'eau:

image

Les tentacules géants qui font l'objet d'une quête ont désormais des animations discrètes et non constantes (un tentacule qui se met à bouger légèrement, un autre qui crache de l'eau...):

image

Les représentants de Ramis au quartier nord-est sont désormais animés sur leur monture:

image

Et les animations d'eau sur la plage font 8 frames d'animation (bon, c'est du aller/retour) au lieu de 4 initialement:

image

Les maps des Aëdemphia individuels des persos morts qu'on peut visiter sont retapés, je montre pas tout, voici celui d'Erun qui bénéficie de quelques animations et de nuages défilants:

image

Ensuite gros morceau, l'Aëdemphia de Creas, qui fait l'objet d'un donjon à part entière. Il s'agit d'une reconstitution de l'Isoloir, le palais dans lequel Irzyka a grandi.

La map avec les écrans (qui est aussi montrée dans une cut-scene) avec Alzarith en pleine contemplation est enfin animée et ça change pas mal:

image

Dans la salle de réunion, des ventilateurs qui tournent. Et vous pouvez voir l'effet de parallaxe avec le décor en fond visible à travers les fenêtres, les nuages qui défilent, et la petite brillance sur les vitres:

image

La salle à manger/salle des fêtes:

image

Plein de petits éléments électroniques sont animés. La réserve:

image

Et la salle des cuves près du labo de Creas, avec les machins qui flottent en oscillant, des bubulles qui montent, des machins électroniques...

image

Et pour terminer, les grottes de Clair-Azur, qui sont dans les fonds marins de la région de Darmalse, bénéficient d'un effet de parallaxe 2.0 (ça faisait longtemps)!!

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image

Ah tellement bien le parallaxe 2.0... :kawaii

Voilà voilà, bientôt terminé toutes les maps du chapitre...

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Le topic de vos persos

Sylvanor - posté le 04/03/2022 à 23:50:41. (24664 messages postés) -

Citation:

Et concernant la tenue, en effet les habits qu'on te fournit au début du jeu (qui dépendent de ta classe) sont rapidement obsolètes, quelle que soit ta classe. Tu peux quand même les garder, mais ça rend le jeu bien plus difficile.



Vraiment tu trouves? C'est pas trop mon ressenti.
Pour moi tous les équipements se valent plus ou moins, ils ont simplement des ratios protection/poids qui varient (et types de protections entre eux), pour les armes le type de gameplay, la rapidité et les dégâts.
Après on améliore ses équipements, mais finalement souvent j'ai fait quasiment tout le jeu avec la même armure ou la même arme.
Ce qui arrive parfois c'est qu'en augmentant la stat qui permet de porter plus de poids on peut mettre un équipement plus lourd et plus protecteur, certes.

Très envie de le faire ce Elden Ring en plus j'ai un collègue qui m'en parle au boulot. :F
Mais je suis tiraillé avec le making je veux avancer plus vite plus vite.

Ta perso est bien mignonne, est-ce qu'il y a une option pour que le casque ne cache pas le visage?

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 04/03/2022 à 05:03:04. (24664 messages postés) -

Citation:

Nonor dans 5, 4, 3...



Franchement je sais pas trop, en général quand un modèle me plaît je cherche la référence dans Google et je guette les promos... Pour les télés y a LCD Compare qui référence les meilleurs prix du moment.
J'avais eu le mien comme ça, commandé chez Ubaldi mais c'est un magasin comme les autres, juste là y avait une promo.

Des bons Oleds pas chers à 1000€ je pense que ça devrait le faire, la technologie Oled restera la même tu auras des noirs parfaits, après l'écran aura peut-être pas une colorimétrie parfaite ou 3000 fonctionnalités inutiles...
Je confirme que la C1 de LG doit être sympa en 55 pouces ça a l'air d'être la nouvelle série qui remplace les C8 et C9 (j'ai une C8 en 65 pouces), le format 55" est pour moi un poil petit mais bon à 1000€ c'est déjà une belle taille. Quand j'ai acheté le mien les LG série C était plus ou moins considérés comme ce qu'il y a de mieux.
J'aime beaucoup les télés LG car il y a des réglages d'image très fins qui permettent d'avoir vraiment ce qu'on veut en termes de couleurs/équilibrage de la luminosité/noirs/etc.

Je vois que le modèle 65 pouces est à 500€ de plus seulement, à mon avis ça vaut le coup, 10 pouces ça fait une belle différence. C'est fou comme les prix ont baissé, y a 3 ans à peu près j'avais payé le mien dans les 2400€ je crois et pourtant en promo. Dans quelques années les modèles 77 pouces pourraient finir par devenir accessibles!
Le monde va exploser sous les bombes nucléaires et bouillir sous le réchauffement climatique mais les Oleds sont pas chers y a au moins ça qu'est cool. :F

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