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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 30/05/2010 à 01:33:35. (24653 messages postés) -

Non je n'ai pas touché à ça dans le dernier patch il me semble.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 30/05/2010 à 00:17:47. (24653 messages postés) -

C'est corrigé merci. :)

Il avait déjà été signalé mais il me manquais des infos pour le repérer, cette fois c'est bon!

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 29/05/2010 à 18:39:56. (24653 messages postés) -

Ben oui mais je pensais bien l'avoir corrigé Monos.

J'ai essayé de reproduire le bug mais pas moyen, je ne l'ai pas. Il me faudrait une sauvegarde à ce moment-là, en espérant que tu en aies une.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 29/05/2010 à 17:57:41. (24653 messages postés) -

Citation:

>J'ai momentanément été incapable de passer en mode discrétion au début, mais cela s'est corrigé ensuite.



Tu peux être plus précis sur le moment où ça s'est produit? Au tout tout début (juste après les escaliers), ou bien après le dialogue où on te dit que tu es cerné (avec les gardes qui descendent depuis l'auberge vers les égouts) ?

Le reste est corrigé.
Au passage certains des bugs que tu me signales ont déjà été corrigés, ce qui m'amène à penser que tu n'as pas mis le dernier patch (9.34), tu devrais l'appliquer, ça résoudrait certainement des problèmes que tu risques de rencontrer pour la suite.

Freezia ce n'est pas un bug c'est normal. Pour finir la quête tu dois juste les dénoncer au chef de la garde à la caserne.

Je rajouterai peut-être l'option du mémo curseur pour la prochaine démo, vous êtes nombreux à le demander.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 27/05/2010 à 21:57:39. (24653 messages postés) -

Voilà ta sauvegarde corrigée: http://www.mediafire.com/?zdt2mzwtmnn

Le patch 9.34 est en effet plus récent que le 15 Mai. ;)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 27/05/2010 à 19:25:57. (24653 messages postés) -

Hum tu n'as pas dû mettre le patch 9.34, il est corrigé ce bug normalement. :p

Tu es sûr d'avoir joint la bonne sauvegarde? Celle que tu m'as passée est dans la cabane d'Arniok, c'est un peu loin non?

Koot > je ne saurais plus dire si j'ai pensé à FF7 en faisant la scène du Grand Oracle, c'est possible. J'avais adoré celle de Bugen Hagen dans l'observatoire. Pour l'aspect angulaire du dôme, disons que j'avais envie de changer un peu.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 25/05/2010 à 11:27:15. (24653 messages postés) -

En même temps le tour par tour je l'ai fait par choix, plus que par contrainte technique (même si j'en aurais probablement bavé). Pour moi le tour par tour est un héritage du jeu de rôles traditionnel avec dés et maître du jeu, voire plus largement du jeu de société en général. Et j'aime bien ça. Les histoires de jauges ATB, temps réel, jouer X tours d'affilée, j'aime pas trop ça, je trouve ça trop... "arcade" je dirais. Enfin dans ce contexte, car ça peut être très bien hein bien sûr, mais ce n'est pas ce dont j'ai envie pour Aë. ;)

J'aime bien les A-rpg sinon. Je me suis beaucoup amusé sur The Witcher, Oblivion et Secret of Mana. Mais j'aime pas les mélanges par contre. :p

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Posté dans Forum - Mes travaux en illustration

Sylvanor - posté le 24/05/2010 à 21:33:05. (24653 messages postés) -

Très très bien, belle maîtrise. :)
Il y a plus manga que ça, ce n'est pas gênant à ce niveau je trouve. :)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 23/05/2010 à 03:31:17. (24653 messages postés) -

En même temps j'ai voulu faire facile pour le début. Mais ça l'est probablement trop je suis prêt à le reconnaître.

Par contre je ne peux pas me permettre de faire des changements trop importants avec un simple patch. Ca risquerait de causer d'autres problèmes. Je veux bien tenter l'affaire avec dix fois plus de vie pour les boss, mais à la prochaine démo, de façon à ce qu'un nouveau beta-test permette de déterminer si c'est bien comme ça. ;)

De toutes façons... Ca devrait pas être dans si longtemps que ça.
Je me vais me prendre deux ou trois semaines de repos et je m'y mets. Cette démo sera beaucoup moins longue à préparer que le fut celle qui vient de sortir. Je vous en parlerai quand je m'y attaquerai.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 22/05/2010 à 20:26:32. (24653 messages postés) -

Aider 50 personnes en faisant des quêtes n'empêchera pas les gens de vous voir comme un tueur fou ou sanguinaire si vous avez tué deux ou trois innocents.
C'est pourquoi je ne changerai pas le fait qu'on descende plus vite en réputation en étant méchant qu'on ne monte en étant gentil. ;)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 22/05/2010 à 19:52:23. (24653 messages postés) -

Sortie du patch 9.34!

Le patch 9.34 corrige la plupart des bugs qui ont été signalés depuis, mais tente aussi de faire un léger rééquilibrage du jeu. Ainsi:

- Les monstres s'affaiblissent moins lorsqu'ils sont blessés
- Globalement les monstres sont un peu plus puissants et endurants
- L'Erudition requise pour voir les monstres est réellement prise en compte (avant ça marchait tout le temps)
- Les furies font un peu moins mal
- Il est plus facile de piller les coffres
- Il est plus difficile d'entuber, mais vous ne subissez plus de malus en réputation
- Il est plus difficile de réussir un vol
- Les pillards rapportent moins d'XP (déjà dans la 9.33)
- Les stratégies Téméraire et Enflammé ont des contreparties plus fortes (les malus sont plus beaucoup élevés) car elles déséquilibraient beaucoup trop le jeu
- Le vokoni (si vous en avez un) se mettra moins vite à vous en vouloir si vous ne vous en occupez pas

Je crois que c'est tout. Il y a aussi quelques petites incohérences corrigées à gauche à droite.
J'espère que tout cela ne déclenchera pas de nouveaux bugs! :D

Le lien est toujours le même:

Lien ici

Assûrez-vous bien qu'il est marqué "9.34" en bas à droite de l'écran titre après avoir appliqué le patch.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 21/05/2010 à 20:06:29. (24653 messages postés) -

Ne jamais mettre deux antivirus en même temps, ça les fait souvent faire n'importe quoi. ;)
Surtout Norton!

Normalement le jeu est sain. Sinon vu comme il a été DL, ça se serait su je pense.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 21/05/2010 à 18:38:16. (24653 messages postés) -

Merci. :)
Je n'utilise pas de scripts, ça n'existe pas dans RPG Maker 2003. J'ai tout fait en évènements.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 21/05/2010 à 17:14:07. (24653 messages postés) -

Ben ça c'est la faute à Falco si le launcher il marche pas. :D
Mais tu es le premier à t'en plaindre, tu dois être un cas particulier, tu as peut-être un programme ou quelque chose qui fait que ça ne marche pas.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 21/05/2010 à 01:15:11. (24653 messages postés) -

Wow alors là... Et ça n'a marché que deux fois? Après ça il ne t'a plus reproposé la quête? Je ne comprends pas, je ne trouve pas le bug, que ce soit en fouillant dans la prog ou en testant dans le jeu lui-même. Bizarre.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 21/05/2010 à 00:27:28. (24653 messages postés) -

Ok c'est bon j'ai tout corrigé, merci beaucoup. :)
Sauf:

Citation:


- Le chef des brigands au Nord-Ouest de Séfanine m'a proposé 2 fois la mission Mort au Capitaine et la deuxième fois j'ai juste eu à lui reparler pour retoucher le même magot.
Je me rappelle plus trop des détails, je crois que j'ai juste ramené le casque du capitaine sans le tuer la première fois..



Il me faudrait plus d'infos parce que c'est une quête un peu compliquée.
La deuxième fois qu'il t'a proposé la mission, tu l'avais déjà terminée une première fois ou bien elle était encore en cours?
Est-ce que ta réputation était supérieur à -25?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 20/05/2010 à 19:51:44. (24653 messages postés) -

Bon, ok, je prends le risque. Trotter a raison au fond.
J'ai monté le score requis pour réussir un entubage, et enlevé le malus en réputation infligé.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 20/05/2010 à 19:50:37. (24653 messages postés) -

Ah y a pas de ^ sur "assurer"? Je ne m'y retrouve jamais avec les accents circonflexes! Un monde s'écroule, clamer ne prend qu'un m!

J'ai tout corrigé c'est bon. Cool que tu lises les bouquins. :) Je ne croyais pas vraiment avoir des lecteurs quand je les ai écrits!

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 20/05/2010 à 03:53:30. (24653 messages postés) -

Je te prie de m'excuser, il y a tellement de message que j'en oublie parfois (souvent?).

Je ne sais pas trop quoi décider à ce sujet, car ça fait perdre une contrepartie importante pour l'entubage. Les persos forts en Persuasion vont entuber tout le temps, ce sera donc très facile pour eux et ils n'auront aucune baisse, aucun désavantage. Au niveau du réalisme ça se justifie, mais au niveau du gameplay, ça me paraît poser un problème.

Je pars donc du principe que le marchand va tôt ou tard se rendre compte de la supercherie et que donc la réputation va baisser. Mais de -10 ou -5, c'est peut-être trop?

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 20/05/2010 à 03:50:45. (24653 messages postés) -

Euh ben tu peux toujours les mettre mais c'est un peu chiant à corriger ça. Il y en a beaucoup?

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Posté dans Forum - Joke's Gribs

Sylvanor - posté le 19/05/2010 à 22:13:06. (24653 messages postés) -

Arf c'est dommage. Tes t-shirts assurent à mort.
Mais ce sont là les abus d'un système où tout le monde peut s'inscrire pour voter je suppose, non? Suffit qu'un mec envoie 300 potes voter pour lui et il passera quel que soit son boulot?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 19/05/2010 à 20:10:56. (24653 messages postés) -

C'est gentil merci. ;)
Je retiens l'idée pour Aredas qui râle contre son père quand il se prend des coups. C'est une très bonne suggestion! J'essaierai d'en caser quelques-unes.

Pour les musiques c'est cependant impossible, je veux qu'Aëdemphia soit entièrement légal, et donc ne contienne que des ressources légales. Je n'ai pas les droits pour les musiques dont tu parles, je dois donc m'en passer.
Cependant, je fais entièrement confiance à Sinnay, à mon avis tu ne seras pas déçu des musiques qu'il y aura à la place. ;)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 19/05/2010 à 17:49:33. (24653 messages postés) -

C'est bon Hiino et Sriden, j'ai fait les corrections. :)
J'avais longtemps ignorer que taper prenait un seul p, je l'ai donc toujours mal orthographié pendant longtemps. Aujourd'hui c'est bon mais je ne l'avais pas corrigé partout.

Citation:

Dans la partie "Stratégies", quand on change le "Attentif à", la description nous affiche les avantages, mais pas les inconvénients... Est-ce parce qu'il n'y en a pas ?



Si si, en fait, chaque "attentif à" inflige un léger malus dans toutes les caractéristiques, en contrepartie du bonus qu'il apporte dans l'unique carac choisie.

Et euh merci pour la comparaison avec Avatar. ;)
J'avais bien aimé ce film, quand même.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 19/05/2010 à 17:42:49. (24653 messages postés) -

Ahah, bien vu pour le marchand d'armes de Séfanine! :F

Voilà j'ai tout corrigé et ajouté l'indication pour Manalianne, c'était un oubli aussi. Merci!

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Sylvanor - posté le 18/05/2010 à 18:23:28. (24653 messages postés) -

Ah non mais je te crois sur le fait que ce soit un bug, c'est pas normal que tu aies eu d'un seul coup une telle différence de réputation.
Quand tu demandes un salaire, elle ne descend pas en général (mais elle ne monte pas). Quand tu entubes, tu prends -10 en répute, est-ce que ça pourrait suffire?
D'ailleurs c'est trop -10, je viens de baisser à -5.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 18/05/2010 à 17:41:18. (24653 messages postés) -

Merci beaucoup Sriden, ça fait super plaisir. :)
Je m'attendais à un verdict sévère, c'est donc une bonne surprise.

Les mines de Sahlins sont ici:

image

Effectivement Arniok râle si tu descends trop bas après le pont, mais tu peux passer, j'ai vérifié.

Pour le vieux mage à Némésyle, la réputation n'est pas prise en compte; il faut 40 en Persuasion.
Idem pour le boss final, sauf que lui c'est entre 50, 55 et 60 selon les dialogues que tu choisis avec lui.
Yep, finir le jeu sans bastonner ça demande de la grosse stat quand même. :p

Ahah j'aurais jamais pensé qu'Estarzall soit l'autre côté de la plaque d'Akzalfir, c'est marrant d'avoir pensé ça.

PS: j'ai corrigé tes bugs... Sauf le bug de la réputation. Celui-là, impossible de mettre la main dessus, arf.

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