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Posté dans Forum - Fallout

Sylvanor - posté le 16/12/2015 à 20:32:12. (24653 messages postés) -

Attendez rappelez-moi... Vous faites bien des jeux RPG Maker...? :doute2

Est-ce que ça c'est vraiment inregardable en 2015?
Je trouve ça bien plus beau que beaucoup de jeux "old school" et de jeux RPG Maker, aussi.

image

Je vous trouve bien capricieux...

Quant à Fallout 3, je trouve qu'il a bien plus mal vieilli, sincèrement, ça c'est *vraiment* plus joli que le screen précédent?

image

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Posté dans Forum - Fallout

Sylvanor - posté le 16/12/2015 à 19:29:09. (24653 messages postés) -

Quel manque de goût, moi qui pensais que tu étais quelqu'un de bien!

Mais enfin pourquoi?

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 16/12/2015 à 17:36:41. (24653 messages postés) -

Ce n'est pas un bug c'est une feature. :clown

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Posté dans Forum - Fallout

Sylvanor - posté le 16/12/2015 à 17:35:28. (24653 messages postés) -

Citation:

Tyroine, tes critiques sont plus dirigées vers la saga Fallout que vers le Fallout 4 en lui-même



Vers la saga Fallout post-Black Isle.
Fallout 1 et 2 n'ont aucun de ces défauts. C'est à eux qu'il faut jouer et par eux qu'il faut commencer. Ce sont des jeux extraordinaires.
New Vegas est sympa mais n'arrive pas à la cheville du 2. Moi je préfère le 1 au New Vegas mais je le mettrais objectivement à peu près au même niveau, ils ont des qualités différentes.

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Posté dans Forum - Fallout

Sylvanor - posté le 16/12/2015 à 10:01:19. (24653 messages postés) -

Citation:

- Le système de dialogues est à chier. C'est complètement random et imprécis, merci ce mod qui les rend bien plus agréables. Putain Bethesda je sais que vous êtes pas doués pour l'ergonomie mais à un moment faites un effort.



Ce mod est compatible avec la VF? Enfin je veux dire, sans mettre tous les dialogues en VO?
Oui j'ai le niveau pour comprendre mais je préfère jouer à un jeu entièrement en français c'est plus agréable.

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Sylvanor - posté le 15/12/2015 à 17:23:00. (24653 messages postés) -

Citation:

elle s'appelle pas "édition parfaite" pour rien



Elle s'appelle "édition parfaite" parce que c'est du marketing. :)

Zims a très bien résumé ce que je pense de la traduction.
Je le pense aussi pour des raisons esthétiques. Il y a un peu de nostalgie là-dedans mais pas seulement.

Quant à la VF, il y a beaucoup de nostalgie mais très sincèrement je trouve qu'elle a des qualités que n'a pas la VO.
Par exemple, je trouve que les voix françaises appuient très bien la légèreté et l'humour de Dragon Ball, les méchants ont des voix très caricaturales, il y a pas mal de ridicule, la voix de Oolong est hyper drôle par exemple, celle de Kibito aussi.
Végéta n'est pas drôle mais il a un doublage excellent. Sangoku aussi, bien meilleur que la voix suraigüe qu'il a en VO et que j'ai jamais pu encaisser. Je trouve qu'elle tient bien les deux aspects de Dragon Ball: l'humour et le drame.

Citation:

C'est la nostalgie, car tous ceux qui ont découvert la série une fois adultes n'ont pas aimé :tirlalangue2



Je suis pas si sûr que ça.
Je le pensais jusqu'à ce que je décide de me revisionner un épisode de la saga Namek, comme ça, pour voir, il y a deux ans. Je pensais que j'allais trouver ça nul, et non je me suis retrouvé scotché comme quand j'étais gamin. Mince j'ai trouvé ça super bon.

Et là donc je regarde l'arc Bou, par curiosité, je pensais que j'allais devoir me forcer avec tous les fillers etc et puis non. C'est vrai le rythme c'est à pas d'escargot (ça marche un escargot?) mais les fillers sont dilués, c'est pas des épisodes entiers, et ça passe, surtout qu'ils sont marrants avec ce bon vieux Hercule. Quant à l'histoire principale c'est pas un chef d'oeuvre mais y a suffisamment de rebondissements et moments chouettes, c'est cool, un bon shonen, pas de problème. Et encore c'est loin d'être le meilleur moment de DBZ, rien à voir avec l'arc Saiyens ou l'arc Namek.

Je me souviendrai toujours la première fois que je suis tombé sur DBZ, j'étais tout petit, je connaissais que les Disney et les Tex Avery, le genre de dessin animé certes soigné mais où on sait toujours comment ça va se terminer. Premier épisode c'est les héros qui s'entraînent pour se préparer contre Végéta et Nappa. Bizarre le héros est mort... Wow c'est génial ce serpent immense sur lequel il marche.
Quelques jours après, l'arrivée des sayiens, hein mais ils détruisent des villes?!
Et puis le combat... Mon dieu, les héros qui MEURENT. :hurle
Et genre atrocement. Et sans prévenir, paf, comme ça. C'est ça qui m'a le plus frappé, ça y est, une histoire imprévisible, on tremble pour les héros.
Et les méchants bordel, wouah, ça c'est du méchant. Déjà la brute Nappa, mais le petit là, qui fait rien et qui a déjà l'air TELLEMENT terrifiant, Végéta... Incroyable. C'était pas genre Jaffar je deviens un génie ouais et deux minutes après je me fais dézinguer et on fait la fête, non non, là le méchant il gagne, il tue les gentils, ça dure, il est *vraiment* balaise. Et même que ça devient l'hécatombe.
Et puis Namek avec le quasi génocide. Et Freezer.
Dingue.
A chaque fois, je tremblais, je voulais l'épisode suivant, allez, allez, le suspense était insoutenable, je n'avais vu ça nulle part avant.
Il y a eu un avant et un après. Je n'ai plus jamais vu les dessins animés de la même façon après ça. Tout avait l'air tellement plat, tellement niais, tellement prévisible, tellement fade à côté.

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Sylvanor - posté le 14/12/2015 à 18:09:44. (24653 messages postés) -

Citation:

Je n'ai jamais regardé l'animé aussi, il n'y a que le manga de vrai à mes yeux



L'anime est sympa quand même, le problème ce sont les fillers, sinon c'est très proche du manga, les musiques sont super et le doublage français est...
Bon je sais que c'est la nostalgie qui parle et qu'en réalité il est pas top mais moi je l'adore. :F
En tous cas même objectivement je trouve Sangoku, Végéta, Piccolo, Freezer... bien mieux qu'en VO.

Et euh oui la traduction d'origine à tout prix.
C'est SANGOKU pas Goku, c'est TORTUE GENIALE et pas Kamé Sennin, c'est KRILIN et pas Kuririn, VEGETA et pas Bejita, non mais, arrêtez de détruire notre enfance bande de vandales.
Pour moi Dragon Ball ça reste la vieille édition de Glénat, qui était très bien de toute façon.

image

D'ailleurs j'ai presque tous les volumes il me manque juste la fin que je n'ai jamais achetée, je trouvais que ça devenait pas terrible avec l'arc Bou etc.
Et justement en ce moment je suis en train de le regarder (en anime) et même s'il a d'énormes faiblesses allez il n'est pas si mal que ça une fois qu'il est bien entamé. Ca va. Mais ça aurait dû s'arrêter à Freezer ou AU PIRE après Cell qui offrait une bonne conclusion et quand même un scénar sympa avec Trunks du futur, le sacrifice de Sangoku etc.


Ouiii il neige meilleur moment de l'année sur Oniro!! :)

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Sylvanor - posté le 13/12/2015 à 19:55:41. (24653 messages postés) -

Oui ces sprites sont vraiment excellents, bien joué.

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Posté dans Forum - Steam

Sylvanor - posté le 12/12/2015 à 12:15:05. (24653 messages postés) -

Il a qu'à dire non!
"Ce sujet pue, j'en veux pas". :)

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Posté dans Forum - Steam

Sylvanor - posté le 11/12/2015 à 18:36:59. (24653 messages postés) -

Citation:

Bon, je suis bien conscient que je dois être le seul qui est dérangé par ce genre de trucs mais ouais, beurk quoi, aversion totale.



Non non je suis totalement d'accord avec toi, ça me rend très très triste quand je vois ce genre de jeu.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 11/12/2015 à 13:26:54. (24653 messages postés) -

Oui je l'ai vue en let's play (celui de ce fourbe de Dqnker qui a exploité le bug! :p), ce sera corrigé pour la prochaine version, merci!

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 11/12/2015 à 13:22:49. (24653 messages postés) -

PCIe ça existe depuis quoi, 7 ou 8 ans, y a aucun problème, s'il a une GT 630 ça devrait marcher.
Le 2.0 ça n'a rien à voir c'est plutôt une question de génération il me semble. On passera au 4.0 en 2016.

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 10/12/2015 à 21:57:30. (24653 messages postés) -

Oui attention les drivers ATI sont complètement nuls. Aujourd'hui encore ils ont du mal à faire passer les résolutions 4/3 sans étirement (c'est-à-dire avec des bandes). Alors que nVidia le fait depuis plus de 10 ans.
Et question jeux, souvent tu as des trucs qui passent pas, des options qui sont pas supportées, qui s'activent pas, bref c'est mal fichu et ils ont sans doute pas les sous pour bosser avec les développeurs main dans la main comme nVidia, ce qui amène plein de problèmes.

Bref pour moi et depuis longtemps, en matière de cartes graphiques je ne regarde même plus la gamme ATI, simplement à cause des drivers. Encore aujourd'hui je tombe régulièrement sur des posts sur les forums où les possesseurs de cartes ATI se plaignent.

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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Sylvanor - posté le 09/12/2015 à 12:38:21. (24653 messages postés) -

Hmm elle est pas très chère c'est sûr mais elle m'a l'air assez limitée niveau performances, à mon avis tu ne pourras pas la garder très longtemps pour jouer et tu devras baisser les détails pour les jeux actuels. Je ne suis pas sûr que ce soit un bon pari sauf si tu joues avec des jeux un peu datés voire si tu ne joues pas du tout (mais dans ce cas tu peux prendre moins cher).
Ici un test avec les performances: lien où sa position face à ses concurrentes n'est pas très brillante et ça date de début 2014.
Son intérêt semble se situer surtout au niveau du bruit et de la consommation, pas sûr que ce soit ça que tu recherches.

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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic

Sylvanor - posté le 07/12/2015 à 23:22:06. (24653 messages postés) -

Si en plus les parties sont indépendantes les unes des autres et la continuité n'est pas assurée en matière de sauvegarde ou de possibilité de ré-explorer les zones antérieures, alors ce n'est plus seulement du vol, mais ça ruine aussi l'expérience de jeu...

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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel

Sylvanor - posté le 06/12/2015 à 20:30:51. (24653 messages postés) -

C'est tout simplement inacceptable. Tu achètes, tu dois avoir le droit à un support viable et aux mises à jour. Vraiment pas sérieux. Ils se moquent du monde. Enterbrain n'a pas totalement changé...

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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic

Sylvanor - posté le 05/12/2015 à 20:40:47. (24653 messages postés) -

RHAA. Comment ont-ils osé? Pourquoi encore ces systèmes où tout va vite, tout se passe en même temps, on dirige qu'un seul perso, y a plus de tactique, c'est le bordel... Les gens ne sont plus capables de se poser et prendre le temps de réfléchir? Le tour par tour, faut-il se convaincre que c'est ringard? Ca me rend dingue.
Composer avec leur nouveau public, ouais enfin, pourquoi partir du postulat que le nouveau public aimera pas le tour par tour? Si on ne lui en sert jamais, on ne pourra pas le savoir. Si ça se trouve, ça lui aurait bien plu, à lui aussi.
Et, oui, ça fait très repompe de FF15.

Par contre j'avoue que tout le reste est merveilleux et me fait crever d'envie comme un gamin, l'ambiance d'origine a l'air intacte, ça c'est cool.
Je suis tout chose de voir Biggs, Wedge et Jesse en mode réaliste.

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Sylvanor - posté le 04/12/2015 à 14:00:10. (24653 messages postés) -

Ah donc tu as repris/continues Asylopole? Bien, grand nouvelle ça!
Beaucoup d'allure!

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Posté dans Forum - Échange de vidéos-tests

Sylvanor - posté le 03/12/2015 à 21:54:27. (24653 messages postés) -

Citation:

Nonor ?



Oui ce qu'a dit Warkol est assez juste.
Cela dit ça peut m'intéresser d'avoir une vidéo de test de mon jeu, même si c'est que pour le début. Ca peut m'aider à avoir un début meilleur.
Mais là c'est pas le bon moment, je suis encore au démarrage du développement de ma prochaine démo, et si je reviens sur le début du jeu, ce sera plus tard, quand j'aurai fait le reste.

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Posté dans Forum - Échange de vidéos-tests

Sylvanor - posté le 03/12/2015 à 17:15:40. (24653 messages postés) -

Ah super l'initiative, bien joué. :)

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 30/11/2015 à 21:25:19. (24653 messages postés) -

J'ai regardé le nouveau film de Dragon Ball Z, celui sur la revanche de Freezer.
Je me demande encore pourquoi j'en avais espéré quelque chose.
Enfin oui, si, parce que l'arc de Freezer est tellement chargé en émotion, parce que Freezer est un méchant tellement génial, parce que c'est le point culminant de la série, là où tout aurait dû s'achever.

Bon, ben ce film c'était nul.
Freezer ne fait pas peur. Son armée est minable, et il le dit lui-même. Les seuls personnages qu'il tue, ce sont ses soldats.
Sa nouvelle transformation n'a pas grand intérêt.
Il n'impressionne même pas les héros, qui décident de l'affronter à tour de rôle, comme un jeu, retirant tout aspect dramatique à ce combat. Et quand en plus on nous dit qu'un des persos peut remonter le temps pour annuler tout événement défavorable, on arrête même de s'inquiéter.
Freezer en arrive même à craindre que le méchant nul de l'avant-dernier film, le dieu de la destruction qui ressemble à un lapin, s'en mêle...
Quant au combat, on remarque bien les efforts de Toei pour soigner l'animation (fait suffisamment rare pour être souligné!), mais il est mal écrit, on voit bien qu'Akira Toriyama n'est pas au programme (comme pour la plupart des films). Freezer qui perd parce que sa nouvelle forme consomme trop d'énergie? Quelle originalité! Et qui pourrait gober qu'un type comme Freezer serait assez bête pour ne pas s'en rendre compte?
Par ailleurs, les musiques sont extrêmement rares. Or, un combat qui n'a que des bruitages pendant les moments de castagne, ben, bof, ça marche pas très bien. Pourtant il y a un OST extraordinaire qui accompagnait les arcs des saïyens et de Freezer, pourquoi ne pas l'avoir réutilisé? Quitte à faire du fan service...
Quant aux autres personnages, vous savez ceux qui n'ont pas la chance d'être des saïyens et qui autrefois ont été balaises dans la série, ils n'apparaissent que pour faire leur classique attaque afin de plaire aux fans (le makankozappo pour Piccolo, le kienzan pour Krilin, etc...).
Bref, un film médiocre de plus pour Dragon Ball Z qui aurait dû rester là où il était en 1995 (et même avant).

Il y a également ce "problème" que je ressens avec les films récents de DBZ, le dessin n'est plus pareil, c'est trop propre, sans doute pour faciliter l'animation, mais ça manque de détail, c'est ultra lisse, il manque tous les petits traits qu'il y avait dans l'ancienne version, et les décors à la peinture ont été remplacés par des versions digitales grossières. Bref, DBZ c'était mieux avant. :(

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 26/11/2015 à 20:42:38. (24653 messages postés) -

Bon il était temps qu'une autre news arrive, ça y est le rythme a repris, maintenant faut que ça bouge!

Alors aujourd'hui deux "donjons" entièrement refaits.
Je mets des guillemets parce que bon, déjà ça ressemble pas à des donjons avec de la pierre, ok, mais surtout, avant c'était plutôt 4 maps en ligne droite sans aucun intérêt, juste là afin de séparer deux environnements sans combats.

Donc, en premier nous avons les souterrains de Darmalse. Darmalse c'est la capitale des Zurithors, un empire sous-marin. Et donc quand on y arrive, c'est la guerre, et faut passer par les souterrains pour rejoindre le QG de la ville où sont réunis les chefs qui prennent les décisions stratégiques.
Et avant c'était vraiment nul.
Maintenant, il y a 11 maps (soit plus du double) et puis ça va être plus varié, plus réfléchi, il y aura plus de sens derrière ces maps.

Donc on va toujours trouver des chemins avec des hublots, ça c'est un peu le coeur de l'esthétique des villes Zurithors, qui sont le coin le plus SF d'Estarzall:

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Mais on va aussi trouver...

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De grands fossés à franchir...

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A l'aide de djidaques, peut-être?

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Des salles avec plein de machines bizarres...

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Un petit hall avec des plantes...

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Un espace bibliothèque à l'arrivée sous le QG en fin de parcours...
Et plein d'autres choses.

Bon, et puis donc donjon n°2, le chemin que vous devez parcourir pour rejoindre Merlosd (ouais c'est complètement dans le désordre). Donc à l'origine, 4 maps en ligne droite, complètement nul, et complètement moche.
J'ai tout refait, on passe à 8 maps, nettement plus structurées.

Alors Merlosd c'est une île, donc on est entouré d'eau, y en a partout.

image
Avec le retour des plantes rigoulottes...

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image
Une vraie plage! Première plage d'Aëdemphia? Non en fait c'est la deuxième. Mais c'est la première sur Estarzall.

image

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Globalement, les donjons de ce segment de jeu étaient vraiment ultra nazes dans l'ancienne version, donc j'ai décidé de leur apporter un certain soin. Ca permet aussi de rallonger ce chapitre riche en événements, mais court à jouer, et donc de diluer (un peu) ce qui s'y passe tout en diversifiant le gameplay.

Citation:

J'avais eu ce cas là...



Ah ah oui effectivement, on est censé perdre le combat contre lui. Bon mais bien entendu sur la prochaine version je tiendrai compte du fait qu'il est possible de gagner, surtout maintenant, le jeu étant plus riche, pas mal de joueurs ont su exploiter le jeu pour se grosbilliser de façon très créative (et que je n'aurais pas soupçonnée).
PS: "Stéfanie"... "Stéfanie"... Laisse-moi t'étrangler. :wouah

Citation:

Après, ça dépend peut-être des personnages qui se battent à ce moment-là ?



Non non on n'était pas censé battre Odnamcohorz tout simplement. Si on le battait, ce que je n'ai jamais essayé de faire à l'époque, je suppose que le jeu continuait comme si on avait perdu.
Je suis déjà étonné que deux personnes soient parvenues à le vaincre!

Citation:

Sinon, tu comptes conserver le mini RTS ? (j'ai peut-être loupé un épisode)



Ouaip ouaip bien sûr, c'est un moment fort de ce nouveau chapitre!
Mais j'hésite encore un peu sur la difficulté, beaucoup de joueurs s'étaient plaints que c'était trop dur, mais j'avais tellement simplifié ce mini-jeu (en retirant des troupes ennemies) que j'avais la sensation que c'était devenu bien trop facile. Faudra voir pendant les tests le bon dosage.

La suite très bientôt!

PS: notre Dqnker national a commencé il y a quelques semaines un let's play de la dernière version (9.7) d'Aëdemphia.
Le premier épisode c'est par ici. Actuellement, il en est au septième, ce qui l'amène jusqu'à Yerdom puis le début d'Hyurne, c'est ici.
Un grand merci à lui de se prêter si bien au jeu, et ça m'est d'ailleurs très utile puisque ses vidéos mettent évidence tout ce qui n'est pas encore tout à fait au point.

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Posté dans Forum - Fallout

Sylvanor - posté le 24/11/2015 à 21:36:22. (24653 messages postés) -

Citation:

Oui bon c'est un Fallout ! Les trois quarts des objets sont aussi là pour participer à l'ambiance et à l'immersion



Ouais mais autant dans Fallout 1 et 2, ça allait on reconnaissait rapidement les objets inutiles parce qu'on les voyait grâce à leur représentation (et en couleurs!), en plus il n'y en avait pas de 50 types différents donc c'était raisonnable, autant là tu as des listes interminables, on lit les noms des objets au lieu de les reconnaître par leur représentation, donc on perd du temps, et il y a vraiment une tonne de types d'objets différents.
J'ai pas joué à FO4, là je parle pour le 3 et New Vegas.
Après il paraît que ces objets inutiles ne le sont plus car ils servent à la fabrication d'armes et d'équipements. C'est vrai ça?

Citation:

En attendant, je me suis dit que je vais jouer à BOS



BOS... Le vieux jeu sur... XBox je crois (la première) et PS2? Je crains qu'il n'y ait rien à en attendre, voire que ce soit encore pire. Celui-là n'est même pas annoncé comme un RPG. Mais tu ne parles peut-être pas de lui.

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Posté dans Forum - Fallout

Sylvanor - posté le 23/11/2015 à 19:12:09. (24653 messages postés) -

Citation:

Vous pourrez me confirmer que tous les jeux Bethesda ont des interfaces à chier ?



Celle d'Oblivion était pas mal je trouve.
Pas géniale mais ça allait. Après de pire en pire.
Le pipboy c'est pas ergonomique du tout. L'idée est sympa (un menu qui vient d'un objet du jeu) mais qu'ils fassent en sorte que l'ergonomie du Pipboy soit bonne, alors.

Citation:

et au fur et à mesure l'écriture de leur jeu est de plus en plus paresseuse.



Je suis pas tout à fait d'accord avec toi dans le sens où je trouve l'écriture de Skyrim largement meilleure que celle d'Oblivion. Que ce soit pour la quête principale ou les quêtes secondaires. Que ce soit en termes d'histoire ou en terme d'écriture de dialogues. Il y a eu un net progrès, on ne parle plus avec des mots clefs, il n'y a plus le disque d'éloquence complètement naze, les dialogues ressemblent à quelque chose.
Et justement ça m'avait espérer à tort pour Fallout 4.
Et puis il y a des villes dans Skyrim et elles sont méga cool. Pourquoi jamais de villes, ni dans Fo3, ni dans Fo4, ou genre juste une seule pour tout le jeu, et pas très grande? L'excuse du post-apo ne tient pas.

Citation:

Après Obsidian n'a l'air de plus avoir de gros projets sur le feu. On peut secrètement espérer qu'ils bossent sur un Fallout digne de ce nom. :F



Oui on peut espérer, mais il faut aussi espérer qu'ils auront plus qu'un an pour développer le jeu, sinon ça donnera un jeu bâclé, comme l'a malheureusement été New Vegas, même si c'est un jeu infiniment supérieur à Fallout 3 quand même.
New Vegas pour moi c'est à peu près l'envergure d'un Fallout 1, mais absolument pas du 2. Une seule ville, plutôt grande d'accord mais pas non plus énorme, le reste c'est minuscule. Les autres villes font 3 baraques à tout casser. On voit bien que ça n'a pas été finalisé correctement. Plein de choses trahissent le travail fait à l'arrache. Comme si Bethesda avait eu peur que le jeu soit trop bon et leur fasse de l'ombre...

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Posté dans Forum - [VX] Eldrao: Le Miroir Mémoriel (Démo) (Annulé)

Sylvanor - posté le 20/11/2015 à 21:51:48. (24653 messages postés) -

Ah enfin!
On a l'impression de retourner en... 2004? C'est bien ça?
C'est quand même un peu plus beau qu'en 2004. :p

Un jeu avec une vraie DA c'est si rare, ça fait plaisir à voir. Je suis fan, comme à l'époque.

La seule chose que je vois à redire c'est sur les fonds de combat, mais ça a déjà été mentionné. Le reste r0XXz.

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Posté dans Forum - Le Bitcoin

Sylvanor - posté le 19/11/2015 à 19:09:37. (24653 messages postés) -

Le bitcoin c'est la monnaie préférée des canards.

[nemau] Utilisateur banni [/nemau]

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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] The King's Heroes

Sylvanor - posté le 18/11/2015 à 12:58:45. (24653 messages postés) -

Citation:

Je suis plus ou moins d'accord avec certains arguments avancés (notamment au sujet du raisonnement qui justifie l'apparence «bare bone» du guide) mais c'est ton/votre choix. Je ne suis pas un homme d'affaire, alors le concept de rentabilité ne m'est pas encore familier, du moins, l'aspect pratico-pratique de la chose. Il y a certaines modif' du guide qui ne coûterait rien et ne prendrait pas de temps mais encore une fois, c'est votre projet, à vous de le gérer comme vous l'entendez.



Oui, oui, des trucs très banals, couleurs de titres et sous-titres, petits bandeaux en en-têtes et pieds de page, encadrés... Tout ça c'est quelques clics. Peu de temps investi, peut-être pas beaucoup de ventes en plus, mais au moins le plaisir de la belle finition.

Citation:

Tiens, j'ai fait une soirée jeux de baston avec des amis dimanche soir, où on s'est enchaînés un Tekken Tag (le plus récent hein, sur Xbox One, j'ai oublié son nom exact) et Soul Ca V, et très honnêtement, si ce n'est au niveau des mécaniques de gameplay propres à chaque franchise, visuellement j'ai eu l'impression de jouer deux fois au même jeu.



Je comprends pas trop comment tu peux dire ça, c'est pas du tout les mêmes univers, ni les mêmes ambiances. Tekken c'est très urbain et contemporain, Soul Calibur c'est moyen-âgeux, magique, les assets sont pas du tout les mêmes. Tekken est à tendance vaguement réaliste, Soul Calibur tire un peu côté manga...
Même s'ils font sous-traiter la fabrication de certaines textures ou modèles, ces jeux ont une direction artistique qui leur est propre, et qui est assez soignée, ils font partie des canons du genre depuis quoi, quinze ans, et pas pour rien à mon sens.
A la limite c'est une approche que je pourrais comparer à celle d'un jeu qui utilise des RTP ou rips suffisamment modifiés pour dégager une direction artistique propre. Mais ça ne me semble pas être le cas ici.

Citation:

Et comme je te sens venir Nonor avec ton argumentaire sur l'art et l'argent, je te répondrai déjà qu'idéologiquement je ne te rejoins pas (mais tu le sais déjà^^), et que dans cette logique, considérant que la BD et le JV sont les domaines dans lesquels je me considère comme le plus apte à produire (crois-moi, j'ai essayé d'autres voies plus classiques, ça n'a pas marché... soit parce que je ne m'y plais pas, soit parce que je n'ai pas les compétences ni le caractère requis pour m'y adapter... du coup, au nom de quoi déciderais-tu à ma place quelle activité il faudrait que je choisisse pour survivre, et en quoi il faudrait FORCEMENT que je la vive comme une contrainte pour mériter mon salaire? Finalement, c'est très "de droite" ton approche, si on y réflechit^^).



En vérité non, je n'allais pas venir te faire ce genre de discours sur ton propre topic. J'avais juste lancé une petite pique, plus amicale qu'autre chose, pour te taquiner (le smiley était là pour le signaler). Je ne voulais pas que tu le prennes comme une agression.

Après pour tout de même te répondre, tout projet de loi implique des contraintes. "En quoi faudrait-il vraiment que je dépose mes armes? C'est vachement de droite comme approche", "En quoi faudrait-il que je paye mes impôts? Et ma liberté? C'est vachement de droite comme approche!", etc. La gauche ce n'est pas que la liberté. En vérité, souvent la droite (dite "libérale" et ce n'est pas pour rien), est bien plus libertaire que la gauche - d'un point de vue économique et professionnel, bien sûr - car la gauche, elle, cherche à placer des contrôles. Bien sûr, on parle de contrôle, pas de totalitarisme.
Après je commence à savoir comment tu te positionnes politiquement car on en a déjà parlé quelques fois, et je ne te considères pas comme quelqu'un de droite (et quand bien même tu le serais je n'en ferais pas une maladie). Je pense en fait qu'on peut s'entendre sur pas mal de sujets. Et pour celui de l'art, je te propose si ça t'intéresse qu'on en rediscute de vive voix lors d'une prochaine expo ou IRL, de façon à ne pas polluer ton topic.

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