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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 06/06/2017 à 17:25:52. (24664 messages postés) -

Apparemment c'est pas un montage, mais c'est là pour se moquer justement de la "Macronmania"... Sauf que je trouve ça légèrement limite quand on se souvient des discours de Barbier qui a pas arrêté de soutenir Macron et de le décrire quasiment comme un messie de la politique. Lui et son magazine ont justement contribué à la créer, cette Macronmania, alors bon...

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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

Sylvanor - posté le 05/06/2017 à 15:11:21. (24664 messages postés) -

Euh ouais, depuis deux ans. T'es du coin?

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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

Sylvanor - posté le 02/06/2017 à 17:32:28. (24664 messages postés) -

YES YES YES J'AI LE PERMIS!!!!!11111

Après 65 heures de conduite, plus de 3000€ balancés (le prix d'un casque hifi!) et deux échecs, la troisième tentative a été la bonne.

Fini le réveil le mercredi matin pour les heures de conduite! Finis les chèques à l'auto-école!
Je vais pouvoir aller me tuer sur la route comme les autres! :youpi

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 02/06/2017 à 00:58:52. (24664 messages postés) -

Et la news du jeudi, qui arrive encore une fois un peu tard!
Non pas que j'étais à la bourre mais juste crevé et j'ai fait la sieste après le boulot jusqu'à un peu tard...

Alors je commence par vous embêter encore avec du Erfanan: on n'avait pas parlé du quartier principal, et pour cause, j'avais rien fait dessus!

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Des plantes rigoulottes près du petit pont, alors qu'avant y avait juste des bacs avec de l'herbe c'était nul.

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Des arches à la sortie vers le quartier sud.

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Une arche à la sortie de chez Aïnam et, juste dessous, j'ai changé les murs "façon muraille de pierres" pour quelque chose de plus... Onirique, on va dire. :p

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Idem pour les murs sous l'élévation du temple, et les colonnes.

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Des guirlandes de fleurs blanches à certains endroits.

C'était la dernière retouche d'Erfanan, voilà maintenant je vous laisse tranquilles avec cette ville.

J'ai aussi fait de petits choses sur Séfanine:

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Une petite machine sur un toit. Il y en aura d'autres je pense.

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Des guirlandes de néons un peu futuristes.

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L'idée à Séfanine ce sera je pense de casser le côté un peu médiéval, ou plutôt de renforcer son mélange avec les aspects mécaniques/technologiques.

Egalement à Darmalse, des bancs de poissons qui peuvent passer par-dessus votre tête désormais:

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Et puis pas mal de détails invisibles comme chaque fois, ou des trucs démarrés, pas finis, que je vous réserve pour une prochaine news. La suite jeudi prochain!

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Posté dans Forum - Japan Expo 2017

Sylvanor - posté le 01/06/2017 à 17:50:31. (24664 messages postés) -

Il est possible que je vienne le dimanche, pas sûr.
Je bosse jusqu'au vendredi, après je peux pas venir direct en train, je dois me faire récupérer par mes parents à mon patelin, on prend pas mal de mes affaires, on embarque, départ le samedi pour chez mes parents puis je repars ensuite pour Paris donc compliqué.

Et aussi, j'ai pas d'hébergement.
Mais je viendrais bien, surtout pour les makers, et parce que c'est maintenant ancré dans mes habitudes de commencer mes vacances pour un saut à Paris. L'expo c'est devenu secondaire pour moi.

Je suis d'accord les prix c'est un scandale. De pire en pire. C'est une expo de gros bourges maintenant. Révolution!

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 30/05/2017 à 19:38:50. (24664 messages postés) -

Citation:

Je refais mon rpg, en migrant de rpg maker 2003 à Game Maker Studio 2 (qui dit en passant est un très bon logiciel pour les jeux 2D). J'en ai profité pour faire du custom.



Waouh, carrément superbe!
Je suis jaloux! :sourire2

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 26/05/2017 à 15:39:56. (24664 messages postés) -

Citation:

Sinon Wipeout PS4 arrive dans 2 semaines ! :banane



C'est quand même bien du foutage de gueule.
Wipeout PS4 reprend les circuits de Wipeout HD qui reprenait déjà les circuits de Wipeout Pure et Pulse, et y ajoute les circuits de Wipeout 2048.
Il y a des développeurs qui font des open worlds avec des kilomètres de trucs à visiter, des villes énormes etc, et eux ils sont pas foutus de produire un seul nouveau circuit depuis 2008? Genre un circuit waouh, ça doit en demander du temps pour faire un circuit!
Quelle bande de fainéants, sérieusement c'est juste honteux. Le jeu est une mise à jour de Wipeout HD pour PS4, rien de plus, et hop 35€.
J'adore Wipeout mais la pillule a du mal à passer, c'était déjà pas cool pour les épisodes précédents, là y en a marre.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 26/05/2017 à 03:31:10. (24664 messages postés) -

Citation:

Même pas comme co-créateur (ou travailler avec un codeur pour un jeu sur un moteur plus poussé, un truc dans le genre) ?



C'est envisageable mais il faut que je connaisse vraiment bien la personne.
L'idéal c'est plutôt pas qu'il fasse le code à lui tout seul, parce que sinon je vais trop dépendre de lui. Surtout si le projet dure aussi longtemps qu'Aë...

Citation:

Quoique, y'avais une sorte de collaboration avec Hyvenos durant un temps ? Donc c'est probablement une histoire de trouver la bonne personne.



Oui c'est vrai, c'est toujours d'actualité d'ailleurs.
Nous avons écrit un livre de jeu de rôle, qui a encore ses failles mais il est tout à fait possible de mener une partie. On a des projets de RPG pour plus tard... Quand Aë sera fini?

Citation:

Un indice de ce que pourrait être ton prochain jeu peut être ?



Je préfère ne rien dire pour le moment. Si je refais il est très probable que ce sera encore un RPG. Mais pas sur RM2003! :D
Par contre peut-être pas une résolution beaucoup plus élevée sinon j'arriverai jamais à faire autant d'éléments uniques.

Citation:

Et je savais même pas que t'avais rajouté un système de visée précise des ennemis X). C'est commun à tous les ennemis ou il y a des différences selon les morphologies ?



C'est une nouveauté de la prochaine démo mais déjà en place depuis longtemps, j'en avais déjà parlé.
Tous les ennemis peuvent être visés mais bien entendu ils n'ont pas la même morphologie, donc certains ont des tentacules, d'autres des pattes avant/arrière, d'autres des bras/jambes, queue, ailes, etc. :)

---------------------

Bon la news du jeudi arrive un peu à la bourre cette semaine, désolé!
Je suis pas chez moi pour le pont de l'ascension.

Donc cette semaine, je vais encore vous mettre du Erfanan, parce que non vraiment y a des trucs qui allaient pas!

Donc déjà un truc qui m'embêtait c'était la texture de pierres grossières sur le haut des murailles autour de la ville, et puis le côté un peu brut des murs fortifiés. Pas assez onirique tout ça! Et surtout bien trop moyen-âgeux, alors que justement je voudrais éviter que le joueur ait la sensation de pénétrer dans un univers med-fan habituel.
Donc j'ai changé, maintenant c'est un peu... Tapissé? A vous d'interpréter la texture à votre guise. Et y a des ornements sur les murs.

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Au passage, j'ai ajouté une sorte d'arche à la sortie du quartier nord.

Parlons-en du quartier nord, avec son chemin au milieu des sapins. C'était moche!
J'ai décidé de le refaire, et puis tant qu'à faire, autant mettre des plantes rigoulottes.

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Ajouté aussi une arche à l'entrée du quartier sud:

image

J'aimais pas la jonction entre les murs et le nouveau toît sur cette maison, j'ai donc retouché les murs pour que ça soit plus continu:

image

image
Vous reprendrez bien quelques arches devant les escaliers?

Également refait la sortie du quartier ouest vers la grotte:

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Et les petits sapins en haut, qui étaient tout alignés et pareils, maintenant y en a des grands, c'est mieux.

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Bon, et puis en fait ce qui m'a pris le plus de temps, c'était d'intégrer le journal de quêtes, avec ses mises à jour quand vous démarrez et finissez les quêtes, la description de chaque quête etc...

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Le jeu atteint un total de 250 quêtes!

Bon ça a pas l'air de grand chose mais j'ai fait pas mal de trucs indispensables qui ne peuvent pas être illustrés en screenshots.
En tous cas, on se rapproche petit à petit de la fin du chemin pour cette démo 9.8!

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Posté dans Forum - Inexistence

Sylvanor - posté le 24/05/2017 à 14:40:22. (24664 messages postés) -

Très beau, bravo!

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 22/05/2017 à 18:16:16. (24664 messages postés) -

Purée Xiaoyu dans Tekken 7 elle est vraiment devenue trop mimi.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Je suis amoureux j'ai quasi envie d'avoir le jeu rien que pour elle.
(D'ailleurs je trouve qu'il y a une belle expressivité sur les visages, ils ont vraiment bien progressé sur ce point.)

Qui se souvient de l'affreuse Xiaoyu de Tekken 3? :D

Spoiler (cliquez pour afficher)



Bon mais en vrai j'ai décroché Tekken depuis qu'on peut perdre 90% de sa barre de vie à partir du moment où on se retrouve en l'air/coincé contre un mur. C'est tellement un scandale ce gameplay.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 19/05/2017 à 18:46:10. (24664 messages postés) -

Ben c'est les mêmes que VX non?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 18/05/2017 à 18:38:30. (24664 messages postés) -

Citation:

Mais blague à part, ça ne frustre personne de commencer un bon jeu (car on va partir du postulat qu'Aëdemphia est classable dans cette catégorie) et de devoir arrêter brutalement son expérience en plein milieu parce que le jeu n'est pas fini?^^ J'ai horreur de jouer à un jeu par morceaux, déjà que ce concept me saoule dans les séries et dans les animes (pour ça qu'à de très rares exceptions près, comme One Piece, je ne commence jamais une oeuvre dont l'histoire est encore "en cours" de réalisation et ne m'attaque quasiment qu'aux sagas terminées)...



Ben après je sors le jeu épisode par épisode. Chaque démo = un épisode. Donc tu peux considérer ça comme un jeu à parution épisodique et continuer l'aventure à chaque fois. Mais bon si tu n'aimes pas jouer par morceaux, en effet...

Citation:

D'ailleurs, petite question: est-ce que tu penses continuer l'aventure vidéoludique une fois Aëdemphia fini ? (peut être pas comme créateur, ne serait-ce que comme graphiste)



Je pense ouais, peut-être. Pas sûr mais je crois que j'en aurai envie. J'espère qu'Aë ne sera pas mon seul et dernier jeu. Mais ce sera pas tout de suite, d'abord je prendrai le temps de me consacrer un peu à d'autres choses, notamment le dessin.
Si je continue, ce ne sera qu'en tant que créateur. Faire des graphismes pour le jeu d'un autre, c'est quelque chose qui ne me fait pas envie du tout.

Et voici la news de la semaine!

Alors ces temps-ci mes news vont être un peu plus courtes parce que je vais faire des trucs qui se voient pas trop (le journal des quêtes à mettre à jour, revoir les dialogues des PNJ, etc).

On commence avec une nouvelle map à découvrir sur Aëdemphia, c'est l'Aëdemphia du père d'Irzyka.
Un homme qu'Irzyka n'a connu que de manière superficielle, mort avec son monde natal, un artiste nomade dans sa jeunesse, réduit à l'ombre de lui-même autant qu'elle peut s'en souvenir, manipulé par Creas, dont le seul rêve n'était plus que de concrétiser une passerelle vers Estarzall.

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La conversation est plutôt longue et possède pas mal d'embranchements, j'ai essayé d'en faire un moment riche en émotions, un peu mélancolique et nostalgique. On apprend des choses sur sa jeunesse, la création de l'Isoloir, sur Creas, etc.

Et puis je vous disais il y a quelques temps que j'avais ajouté la possibilité de dormir à la sortie des égouts d'Ovarianne.

Bon eh bien j'en ai fait une vraie scène à part entière, avec euh... Des sprites un peu plus gros et plein d'animations... Un peu comme avec Creas... Parce que j'aime bien ça en fait...

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Arniok et Manalianne bénéficient de 21 sprites d'animation/poses durant cette scène.

Et donc en fait, à ce moment-là, j'ai choisi d'introduire le système de visée des parties du corps des adversaires, dont je vous avais parlé il y a quelques mois, vous vous souvenez peut-être. Plutôt que le rendre accessible depuis le début, c'est grâce à Manalianne qu'il se débloque (c'est plutôt cohérent avec ses talents), et vous avez un petit tuto pour vous expliquer comment ça marche. C'était l'une de vos suggestions (je ne sais plus qui en particulier) et j'avais trouvé l'idée pertinente.

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Et puis je vous propose pour terminer cette news d'écouter le thème de Darmalse, composé par Soheil Forouhi:



Voilà! La suite jeudi prochain!

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Sylvanor - posté le 17/05/2017 à 22:37:23. (24664 messages postés) -

Neike et Romain très impressionnant, bravo!

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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

Sylvanor - posté le 17/05/2017 à 12:21:41. (24664 messages postés) -

Ah oui ok pour les téléphones, ok je comprends. Du coup la demande est recevable. :)

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Posté dans Forum - Topic musique !

Sylvanor - posté le 16/05/2017 à 19:35:44. (24664 messages postés) -

Même Vangelis n'est pas parfait. :(

Je le déteste ce thème. :)
En plus à l'époque on trouvait que ça sur les réseaux P2P quand on cherchait du Vangelis, ça phagocytait tous les résultats!

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Posté dans Forum - Topic des blablas divers

Sylvanor - posté le 16/05/2017 à 19:19:11. (24664 messages postés) -

Ca sert à rien ça. :)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 14/05/2017 à 19:01:35. (24664 messages postés) -

Normalement tu passes les niveaux avec 0 farming: je déteste ça dans les RPG.
Faut juste faire les quêtes annexes et ça grimpe tout seul.
Les quêtes sont plus généreuses en XP que le farming, plus intéressantes et moins dangereuses. Le jeu est fait pour que tu ailles dans ce sens-là.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 14/05/2017 à 18:48:50. (24664 messages postés) -

Yop,

Hum ouais mais là le vrai problème c'est que tu es niveau 25 alors que le Grand Chambellan on l'affronte environ au niveau 40 voire plus. Tu as 15 à 20 niveaux de retard. :D

C'est un des boss les plus puissants du jeu, tu dois l'affronter après avoir terminé ou presque les quêtes annexes de Flénémère et de Tharankis qui doivent bien booster ton niveau. Je pense que tu as dû sentir de manière générale que le jeu était devenu trop difficile, d'où le fait que tu aies réglé le jeu en très facile.

Je pense que c'est normal que la stratégie Téméraire soit très utile pour toi. Elle est hyper néfaste pour la défense mais je pense que tes peros sont trop fragiles et de toute façon meurent facilement, du coup tu ressens certainement peu la différence.

Les prochains boss sont équivalents au Grand Chambellan oui. Tu peux t'en sortir contre Kayne qui fait essentiellement des dégâts ténèbres, mais bon. Le mieux c'est que tu renforces ton groupe. :p
Là tu as un niveau à peu près bien pour... Pour Alyernise ou Ramis je dirais, mais pas pour Tharankis.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 14/05/2017 à 16:28:22. (24664 messages postés) -

Hmm ça marche pas si tu reprends l'ascenseur pour remonter?

Au pire des cas, tu peux baisser la difficulté, je pense qu'en Très facile tu devrais y arriver sans problème.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 13/05/2017 à 22:33:06. (24664 messages postés) -

Argh bizarre.
Pourtant ce passage a été très largement testé... Il a dû y avoir une circonstance particulière exceptionnelle. :/

Pas sauvegardé depuis 4 heures, mais tu es fou! :hurle

Vraiment désolé. J'espère que ça ne te décourage pas trop.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 12/05/2017 à 00:03:21. (24664 messages postés) -

Valls, recalé par En Marche. :clown

Qu'est-ce que c'est bon!

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 11/05/2017 à 21:05:26. (24664 messages postés) -

Citation:

Si je ne dis pas de bêtise (mais je viens de vérifier via google image) un reflet dans l'eau doit être aussi "haut" (longueur verticale) que l'objet qu'il reflète. Enfin, j'ai quand même un doute quant au rendu du reflet avec un angle de vue plus élevé que le niveau de l'eau. Reste que l'angle de ton screen semble relativement bas, et donc le reflet paraît bien trop écrasé.



Mince, j'ai toujours cru... Et en y réfléchissant bien, pourtant, t'as l'air d'avoir raison. Et c'est pas le premier reflet du jeu que je fais comme ça, loin de là! :sriden

Citation:

Je trouve la police (sous le faceset) trop épaisse, du coup le texte manque un peu de lisibilité (le S on dirait vraiment un 8, notamment).



Ben c'est la même sur tous les facesets et j'ai jamais eu de retour négatif dessus. Je m'y suis habitué mais maintenant que t'en parles c'est vrai qu'elle est pas géniale. Faut que j'y réfléchisse, pas sûr que je la change dans la mesure où je suis pas sûr de réussir à trouver/intégrer mieux.

-------------------

Et voici la news du jeudi, encore!
Attention spoilers ici (mais bon on s'en fout, hein franchement ;) ).

Alors cette semaine, je vous parle de la fin de la quête principale sur le chapitre 7, celui de la démo.

Donc, il y a ici un embranchement assez prise de tête.

En effet, après votre combat contre Exélion, vous revenez à Séfanine. Et là, plusieurs possibilités:

1) Séfanine a été détruite et se trouve en ruines. Ce cas de figure arrive si vous n'avez pas réussi à empêcher Aredas de tuer son père. En effet, Aredas ne l'a pas tué mais seulement mis en prison, il aura été libéré et aura pu protéger la ville contre Exélion, qui l'a rasée avant votre combat contre lui.

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Ici, plusieurs possibilités:
>> 1a) Vous aviez vaincu Odnamcohorz dans les sous-sols de Séfanine, et donc ici rien ne se passe, à part que c'est la grosse déprime. L'erreur vient vous chercher et vous partez discrétos pour l'Osfade afin d'aller retrouver Asmyrald et Alzarith.
>> 1b) Vous n'aviez pas vaincu Odnamcohorz dans les sous-sols de Séfanine. Ici donc, Odnamcohorz, libéré par la destruction de la ville (il était emprisonné, avant cela), vous attaque alors que vous êtes dans les ruines.
Deux cas de figures!!
>>>>>1b1) Vous perdez contre Odnamcohorz: pas de bol. C'est le scénario classique, il est trop fort. Vous êtes laissés pour morts et l'Erreur vous récupère et vous transporte jusqu'à Lyamanse, en Osfade, où vous vous réveillez.
>>>>>1b2) Vous gagnez contre Odnamcohorz: vous le récupérez comme invocation pour Aïnorie (ce qui arrivait si vous le battiez plus tôt dans le jeu), et puis l'Erreur vient vous chercher et ça continue comme 1a).

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(Eh Nemau tu l'as vu mon beau reflet bien symétrique? :p)

2) Séfanine n'est PAS en ruines. Le Grand Oracle, qui n'est pas mort, a protégé la ville.
C'est la fin de la guerre. Dans l'ancienne version, il s'agissait d'une victoire automatique, mais plus maintenant. Maintenant il y a deux cas de figure possibles:
>> 2a) Séfanine a gagné la guerre.
C'est la fête, un banquet est organisé en l'honneur du groupe, et des feux d'artifice. Soirée de fête pour le groupe avant de repartir paisiblement pour l'Osfade avec l'Erreur.

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>> 2b) Séfanine a perdu la guerre.
C'est le drame! Tharankis a gagné! Grosse déprime pour Aredas (s'il est toujours vivant) et pour le groupe.
Ici deux possibilités encore:

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>> 2b1) Vous signez l'accord avec Tharankis disant qu'Aredas (ou Accalia) reste suzerain(e) de Séfanine, mais placé(e) sous tutelle et recevra ses ordres de Tharankis, ça va pas rigoler. Gros coup au moral mais vous sauvez les meubles.
>> 2b2) Vous refusez de signer l'accord avec Tharankis. Aredas (ou Accalia) a tout perdu. Séfanine sera dirigée par un Tharankien. Vous repartez comme des miséreux pour l'Osfade. Mais votre dignité est sauve, diront certains.

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Bien sûr les scènes sont toutes "en double" en fonction de si Aredas est encore vivant ou non, puisqu'il est quand même le principal concerné (c'est lui le chef de Séfanine!).

Voilà voilà. Tout ça c'est donc en place.

Oui mais alors, la question, LA question, c'est: qu'est-ce qui fait que Séfanine ou Tharankis va gagner la guerre? Quelles sont les conditions?
Eh bien, c'est une somme de modificateurs qui est calculée à partir d'un certain nombre de décisions et d'actions que vous avez accomplies dans le jeu un peu partout (surtout à Séfanine et à Tharankis) et qui sont susceptibles d'avantager l'un ou l'autre des camps, d'ordre militaire, sécurité publique, intérêt général, etc.
En voici la liste pour les curieux, j'ai mélangé les positifs et les négatifs mais c'est facile à deviner:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Bon et donc voilà, la quête principale c'est terminé!
Ok alors alors alors la démo est prête?

Eh ben non, loin de là! :barbu
Maintenant on entre dans ma phase préférée, le fignolage, les retouches, tout ce qui va faire que le jeu aura une bonne finition et donnera pas l'impression d'avoir été fini à la pisse. J'ai plein de choses en tête, ça risque donc de durer encore pas mal de semaines avant qu'on démarre les tests.

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 11/05/2017 à 17:18:33. (24664 messages postés) -

Chez moi ça marche. :batm
Je pense plutôt à un bug de navigateur.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 10/05/2017 à 00:36:53. (24664 messages postés) -

Je m'approche de la fin de Torment: Tides of Numenera.

Cette traduction est vraiment un PUR SCANDALE c'est juste honteux. Ils ont fait encore pire que Pillars of Eternity, comment c'est seulement possible?

Images en spoiler.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Dans un jeu où c'est en gros 90% du gameplay, c'est-à-dire qu'on passe son temps à lire des trucs, il n'y a presque jamais de combats et très peu d'exploration, c'est vraiment chiant.
Il y a des fois on arrive même plus à comprendre.

Le jeu est par ailleurs globalement assez décevant par rapport à Planescape Torment, même s'il a quelques grandes qualités.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 09/05/2017 à 17:11:15. (24664 messages postés) -

Valls qui veut candidater aux législatives pour En Marche... Alors qu'il a encore sa carte au PS.
Le ridicule ne tue pas. Jusqu'où va-t-il aller dans la trahison? C'est quand même hallucinant ce mec, il a vraiment honte de rien. Il avait même pas souscrit au mouvement.
Il a été remis en place par les types d'En Marche, c'est très bien.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 07/05/2017 à 20:17:22. (24664 messages postés) -

J'ai voté Macron au cas où (c'était ce matin). J'aurais peut-être mieux fait de voter blanc, mais bon. Je me sens la conscience tranquille quand même. Ce n'était pas un vote d'adhésion, bien entendu.

Il y aurait peut-être eu plus d'abstention si l'abstention avait pu changer les résultats, idem pour le blanc (par exemple en forçant le tirage de nouveaux candidats).

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 07/05/2017 à 16:05:48. (24664 messages postés) -

Bon Konnie la provoc gratuite ça suffit maintenant.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 07/05/2017 à 15:47:16. (24664 messages postés) -

Citation:

On ne t'as jamais appris qu'il ne fallait JAMAIS MÉLANGER la religion et la politique ?



C'est peut-être là le problème: ton site n'arrête pas de mélanger les deux.

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