Bonjours tous les oniromanciens
ce tuto vous permettra de comprendre les évènement ou event (pour les expert ou les anglais)
LES TITRE
introduction
evenement de maps
evenement de combat
evenement communs
INTRODUCTION
les evenement sont indiquer par une couche speciales dans rmxp.Il s'agit de la quatrieme couche.Ainsi votre map est representer par des carreaux.Double cliquez dessus pour activer l'evenement.Undroite vous avez une page blanche a droiteUne image a remplir est la gestion des interrupteur.
Vous avez différentes fonction a attribuer a votre event.
Par la touche action
Cette commande est activer pour generalement des message,choix
Il suffis que le joueur appuie sur entrer .
Au contact du héros
En plus du déclenchement en appuyant sur la touche d'action, un évènement avec ce déclenchement peut également être commencé si l'on marche dessus,ou si on lui fais face que l'évènement et le joueur puissent recouvrir ou pas. C'est utile pour les évènements qui déplacent le joueur entre les cartes.
Contact Evénement/Héros
Pareil a la methode au contact du héros, un évènement avec ce déclenchement peut également être commencé quand l'évènement se heurte au joueur.
Démarrage automatique
Un évènement avec ce déclenchement commencera instantanément quand l'évènement apparaît. Puisque l'évènement répétera indéfiniment aussi longtemps que ses conditions sont réunies, il est nécessaire de le terminer à l'aide d'un interrupter ou d'un interrupteur local. C'est utile pour les évènements obligatoires qui se produisent dès que le joueur entrera dans une carte spécifique.
Processus parallèle
Un évènement avec ce déclenchement répétera indéfiniment. Il diffère du démarrage automatique parce qu'il fonctionnera en parallèle à d'autres évènements et leur permettra de continuer. C'est utile pour des choses comme les attentes, l'écran qui flash dans un orage etc...
Prochain tuto au prochain post.
MB097 - posté le 07/02/2010 à 20:53:48. (471 messages postés)